1、感染模式:改为开放匹配模式,32人房,随机挑选14名玩家进入僵尸阵营,人类阵营开局随机挑选一名队长,选择守点位置,选择完毕后所有人类玩家进入点位,僵尸阵营玩家出生在点外,提供20秒准备时间。删除所有点位内复活点,僵尸无限复活,人类枪支只开放红蓝经典,被感染的人类直接死亡从地图上消失进入观战,助攻击杀都只获得一分,并在回合结束后结算,如果僵尸阵营胜利,人类不会获得任何分数。僵尸补雷可获得1分助攻分。游戏外设置感染模式新手指引(补雷等基本操作)。
2、英雄模式:僵尸需要击杀人类才能感染人类,人类自带30%闪避,保留原来的生命回复机制,超凡角色的灾变技能可以在该模式中使用,被僵尸攻击不会被减速,生命值为1000。删除所有类型僵尸、熔岩柱、只能选择普通僵尸,普通僵尸初始只保留暴走技能。商城开放僵尸技能书,可以给僵尸打8个技能,提供多套技能组合背包,主动技能最多只能打两个。
被动技能类型有:克敌机先(攻击无视闪避)、无敌(被攻击时概率触发,无视定身击退1秒)、神佑(30%几率原地复活,不被判定为被击杀)、暴击、闪避、二段跳、袋鼠、猎豹、重甲、反伤(被攻击概率触发,对人类造成3点伤害)、强壮(增加20%生命上限)、迟钝(降低速度,跳跃力,攻击力,减伤20%)、刺客(降低生命上限与护甲,增加攻击力)、子弹损毁(攻击一次减少10%人类当前武器最大上限子弹量)
主动技能:火球、火墙、黑洞、瞬移、隐身(持续15秒,完全看不见,只能用一次但复活后刷新,攻击破隐后显形,人类补给箱开放生命探测器,可以感知但还是看不见)、火力虚空(主动释放后下次攻击一个人类目标会造成范围伤害,伤害根据攻击的人类目标当前使用武器子弹量百分比决定,子弹越少伤害越高)、召唤分身(两个分身,持续4秒,在你身边做一样的动作,但攻击目标相同且不能造成伤害)。
Z:禁用传奇武器。
2、英雄模式:僵尸需要击杀人类才能感染人类,人类自带30%闪避,保留原来的生命回复机制,超凡角色的灾变技能可以在该模式中使用,被僵尸攻击不会被减速,生命值为1000。删除所有类型僵尸、熔岩柱、只能选择普通僵尸,普通僵尸初始只保留暴走技能。商城开放僵尸技能书,可以给僵尸打8个技能,提供多套技能组合背包,主动技能最多只能打两个。
被动技能类型有:克敌机先(攻击无视闪避)、无敌(被攻击时概率触发,无视定身击退1秒)、神佑(30%几率原地复活,不被判定为被击杀)、暴击、闪避、二段跳、袋鼠、猎豹、重甲、反伤(被攻击概率触发,对人类造成3点伤害)、强壮(增加20%生命上限)、迟钝(降低速度,跳跃力,攻击力,减伤20%)、刺客(降低生命上限与护甲,增加攻击力)、子弹损毁(攻击一次减少10%人类当前武器最大上限子弹量)
主动技能:火球、火墙、黑洞、瞬移、隐身(持续15秒,完全看不见,只能用一次但复活后刷新,攻击破隐后显形,人类补给箱开放生命探测器,可以感知但还是看不见)、火力虚空(主动释放后下次攻击一个人类目标会造成范围伤害,伤害根据攻击的人类目标当前使用武器子弹量百分比决定,子弹越少伤害越高)、召唤分身(两个分身,持续4秒,在你身边做一样的动作,但攻击目标相同且不能造成伤害)。
Z:禁用传奇武器。