那些天天分析这个游戏策划如何如何的大善人,说什么策划怎么怎么不行,这样游戏如何如何的,好似这些话,是在体现一个真正关心梦幻的正义之士的英气,但真的是这样??真的真的是这样???相信哪怕是没什么文化的人都懂得一句话吧,物以稀为贵,什么东西,烂大街,都将是一地鸡毛,其他的网游的套路,太多都是为了讨好玩家给与太高的表面的体验而忽略游戏内在价值,人人9999,人人都有爽翻天的奖励,最后每个玩家也只能看着这些爽翻天的奖励臭在自己的包裹里,因为这些奖励将很难流通,谁买你的,又谁要你的,一个合格的策划,应该做的,就应该是减少产出,降低物品概率,严格控制,这,才是真正为游戏好的玩家该有的思想,当然了,我的这句话,那指定是不利于刷子以及自我人士的,现在在哪去分析下某些分析人士吐槽策划的话,就大概率会猜到他们之所以分析的头头是道,只因一种原因,那就7是,他没得到,他没赚到,所以,他得来吐槽下,这人那,宁可物价贬值,也要自己得到,这是好现象吗????呵呵,还有的人,在那里吐槽口袋????我的天哪,口袋暴露很高吗???你真的是太天真了,去看看那些吐槽口袋的羡慕的不行的刷子,嘴上说的好像只说表面,而且是口袋只出好东西的表面,那背面呢????这些刷物品的人,又赔了多少呢???根据赔率来综合讨论,对于游戏的整体设计来看,在游戏机制上,物品得到概率是基本一致的,玩过梦幻上古时代的人都知道,一个时期的活动,掉落概率是不同的,这也源于策划的精心的调节,为的,就是游戏平衡,口袋,也是如此,呵呵,如果真像某些人吐槽的口袋那么容易得到物品,不需要付学费,你想一下,他们就那么抠搜的心态,不早就去几十开口袋了???所以,哪里有不费吹灰之力就得到物品的梦幻?端游不行,口袋,同样不行,但对于那些愤青,结果都是一样的,那就是别人有,他没有,但对于我们的策划来讲,总体比例是正常的,游戏健康,这很ok,到这里,应该很明白,游戏不是不能卖道具,而是不能无节制的卖道具,游戏不是不能不给你物品,而是不能无节制的给你物品,所以那些别人有你没有就天天骂街的怨妇,你就消停一些吧,收起你那玻璃心,如果你就是不服气,那么我只能说,你不适合概率游戏,你最好去玩那种刷副本必爆一堆垃圾装备然后从中碰黄装紫装的游戏去吧,那个适合你,我看看到时候你会不会又在骂街为什么你是个贫民


