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如果给每个种族一个名额改变英雄初始四维

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最近玩了玩h3 hota,突然想起h3每个种族都有两个职业的英雄,初始四维与成长也都不同。
如果h5也有这样的设定的话,例如把力量族的英雄改成魔法族初始点数,而把魔法族改成力量族初始点数,每个种族限定一人的话,你们觉得会给谁?(在初始点数5点上限的情况下)
例如:
圣堂-玫芙,初始点数0131
地狱-阿莱斯特,初始点数1022
森林-温利尔,初始点数0122
地牢-宇尔沃娜,初始点数3011
墓地-奥森,初始点数0311
学院-拉扎克,初始点数1211
堡垒-艾巴,初始点数2111
据点-库如汉特,初始点数0311
(蛮子比较特别,没有所谓的魔法,所以只是把进攻点数改为防御点数)


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-12-07 02:46回复
    其实如果真的有双职业,我觉得最大的改动不是主属性,而是技能树都会变动,乃至出现一个新的“职业种族技能”


    IP属地:广东2楼2023-12-07 08:47
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      只要是成长不能单独设置


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-12-07 08:56
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        就是制作组偷懒,冷骑特怎么看都不像法师


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-07 09:37
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          双职业现在实在不了吧。H3那种战士法师对半的确不错


          IP属地:浙江5楼2023-12-08 11:37
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