最近在录视频时,发现怎么打326轴,都总是打出三百零几的天绝数,于是重新研究了快轴、极限延长和爆发轴的打法,终于发现原来极限延长被称为最容易出错的部分到底是为什么。
上图为326轴,最终数据是322,影白的进阶帖中也写到,每波极限延长都非常容易少两次天绝伤害(正常双残留诡鉴+极限延长为35跳,但很容易出错变成33跳),经过本人实际测试,极限延长轴在天绝cd还剩10.8s-11s左右释放诡天才能正常打出,总体误差不能超过0.2s。
另外,如果极限延长的误差超过的过多,丢失的天绝伤害有可能会继续增加(31跳、29跳都有可能)
所以,在实战中我们更推荐新人学习318轴(爆发轴47+双残留17+单诡鉴快轴21+双诡鉴快轴29),以上轴不需要在非爆发期打极限延长这么容易失误的打法,更可以做到在副本中将输出最大化。(也不用在木桩前纠结总是丢那两跳甚至更多
,只要在收尾时集中注意力打一次极限延长即可)
最后再给大家打两个小tips:
1. 起手爆发天诡天的同时打罡风镖法触发秋风,否则爆发期天绝第一跳吃不到秋风加成;
2.爆发天诡天第一跳和第二跳生效间穿插放置飞星,尽可能在爆发期压一压神机值,让天绝吃满分星伤害。(副本内未必用得上,拿阵神机回太快,很难把握,而且有些boss需要飞星操作)