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为什么不能老服专注mmo,新服转二次元

只看楼主收藏回复

ch铁了心要抑制数值膨胀是吧,好我支持你.jpg


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-05 12:18回复
    抑制是不可能的,就这逆天装备系统强化差距那么大,刷到游戏倒闭也别想。今天公告摆明了,正式服就是个冤种测试服罢了


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-12-05 12:25
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      这个 ch铁了心要一直膨胀是吧 好,我支持你 。我第一次的印象记得是在天🐺的评论区下面看到的,到现在


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-12-05 12:26
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        继续


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-05 12:55
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          现在一刀把泰坦和武器的数值全砍了或者调整,首先氪佬就直接跑了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-12-05 13:04
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            这句圣经我真的看一次笑一次


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-05 13:12
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              很简单。
              正式服以抽卡为核心的玩法根本就不适合MMO;MMO可就算是有抽卡也有额外获取抽卡内容的常驻玩法在里面,即副本有产出,让抽到的和抽不到的玩家心里都有平衡(看过开盲盒的MMO吗?卖礼盒,里面有随机内容,在端游这是类似的抽卡内容)。
              而这一点想要改掉,就得动抽卡大动脉,之前那么多氪金在里面的玩家同意吗?想动就得重新开个服。
              回溯服MMO;正式服休闲单机,
              BINGO


              IP属地:江西8楼2023-12-05 13:19
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                割二次韭菜罢了,回溯服玩可以,千万别充钱,老服已经烂到根子里了,再怎么优化也是白搭,后续最大可能就是正式服越来越寄,一年后宣布关服,或者摆烂式更新,逼你去回溯服充两遍钱,当然最大概率还是回溯服也寄,和老服不相上下,玩那个都一样


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-12-05 13:25
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                  官方说”会继续抑制数据膨胀“。
                  (※这段解释评论熟悉的玩家可以不看,只看结论)对于游戏玩的不多的玩家来说,MMO或许就只有数值和强度在驱动玩法,而不知道平衡有多重要。MMO之所以强调职业选择,也是为了更好得完善平衡。平衡之下数值就都差别不大,玩家竞争也不会特别反感。既然都平衡,MMO靠啥驱使玩家打出差异呢?1.赛机制装备(这是其一,随等级升高换更高级的装备)。2.游戏机制(不懂机制的玩家容易懵,懂的打得过,并且也会自豪技术好)。
                  结论:塔塔的数据抑制膨胀后会从机制方面下手,不管是副本机制还是武器机制亦或是大世界机制
                  数值可比机制弱的多,毕竟数值到了目标就会随便被击败,大世界玩家还可以一起围殴;但是不懂机制靠数值是没法过关的
                  这就是塔塔卖低数值武器的秘诀——机制,如果机制都不卖,那玩家也不买单啊(卖涩涩吗)


                  IP属地:江西10楼2023-12-05 13:29
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                    10楼回复如下。
                    实质性问题:1.氪金武器始终在破坏平衡(不管你出机制还是出数值,始终逃不掉核心是为抽卡服务,而抽卡需要氪大量的金)
                    2.新人玩家还是会因为各种问题走掉,留存率不高
                    3.正式服的现状就是以一些玩家的建议所致,官方并不是负百分百的责任,有一半是来自玩家。基于这些玩家,正式服未来也是坎坷的


                    IP属地:江西11楼2023-12-05 15:17
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                      加强普池武器,那几把武器那么拉的动作模组和手感有谁愿意玩


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-12-05 15:19
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                        我个人倒是有方法啦。把数值强的武器最强的地方就放在武器拟态的0阶段上,这让抽到的人就能享受最强的数值,相反,机制就放在1-6阶段后。
                        把机制强的武器最强的地方就放在武器拟态的0阶段上,这让抽到的人就能享受最强的机制,相反,数值就放在1-6阶段后。
                        但塔塔不还是不敢把抽卡内容多放在副本和大世界,让氪的不多的玩家也有享受的权利吗?副本大世界有产出对MMO的发展是很好的。


                        IP属地:江西13楼2023-12-05 15:23
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                          回溯服既然都是愿意接受平衡数值后的难度环境玩家,那也会比正式服MMO的多。
                          1.0亚夏小龙虾的机制,和现在的站桩对比,哪个更有趣?
                          导致目前正式服版本的问题一半来自玩家一半来自官方


                          IP属地:江西14楼2023-12-05 15:27
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                            电雌刃打错了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-12-05 15:29
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                              吧主好


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-12-05 17:10
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