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我预言今后更新后可以调节内力属性和武器属性

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众所周知,门派剧情的更新致力于引入新的玩法机制以及优化为人所诟病的游戏机制。
因此,我预言铸剑更新后可以调节武器的内功发挥属性,我要用巨阙砍出100%内伤。还有界青更新后可以调节内力的加成值,我纯阳也要有金刚的破体值,救救玄阴的命中吧
大岳瑶常镇楼,敌人不能跑出运用者的攻击范围。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-12-03 22:19回复
    想多了。
    玩家希望的更新:加强弱势功法,完善旧的玩法机制,修复bug,增加剧情,增加内容让玩家有事可干。
    真实的更新:顾头不顾腚式的更新导致某一批功法“意外”变成下水道;引入新的玩法机制增加学习成本并且不出教程全靠玩家自己试;增加新的bug,并且让大批mod失效;除了门派支线更新那一次最有希望加强弱势功法,其他时候基本削削削;给一些没人用的功法加上一些没人用的特效,就算有用也不会对boss生效;直接或间接地继续加强boss。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-03 23:20
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      更新只在于吸引新人进入谁在乎老玩家的看法,不如出新的dlc赚米实在


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-11 10:41
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