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关于机械和宝物的修改

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机械方面,主要是帐篷的使用次数过少,显得“瘟疫帐篷”这个技能非常鸡肋,就算全用来恢复,总量也很一般。可以把使用次数从3次改为5次甚至10次。
其次就是弹药车太脆了,毕竟大部分人是不会去点“弹道术”的,可以把弹药车的生命值翻倍,这样前期可以配合溜怪开荒(女巫会长大喜)
接着就是宝物,某些宝物,比如独角弓,性价比过低,可以增加攻击+2;而矮子套属性过于变态,可以全体从+4削弱为+3或+2z


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-12-02 23:09回复
    你可以单独加强卡斯帕的,其他人对瘟疫帐篷的需求其实也不大


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-03 00:11
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      动帐篷的次数其实蛮危险的 因为本身就是个很厉害的技能了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-03 05:48
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        不过我感觉你的考虑确实也是对的,毕竟机械强不妨碍瘟疫帐篷弱,连卡斯帕很多时候点出来这个都是无奈之举。从提升多元化的角度来说,即使是很强的机械也可以考虑多元化的变迁。
        当然实际上就相当于多了一种以前得不到的“超级帐篷”的状态,机械更无敌了233


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-03 06:19
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          弹药车加强生存能力这点肯定是共识,在不能绑定其他技能的保证战后复活的情况下,加倍弹药车HP是比较现实的方案。
          矮子套BT是BT在凑齐后的自动施放的一堆魔法。还有单件的那一堆抗魔法,和俩件的魔法减伤。
          全属性差几点压根不影响。这个属于典型的改了也白改。
          金弓的问题也是一样,他本质已经是战略级别宝物了,但是由于H5 3.1几个主力输出都有直箭(红弩、蜜饯、弩车),所以变得很尴尬。+2A这种调整也不会有什么变化的。反而失去的取舍。在不考虑实现难度的情况下。可以增加的应该是弓手类的相关参数。比如箭术伤害百分比、比如远程部队主动+1


          IP属地:浙江5楼2023-12-03 07:07
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            机械的修改其实可以单独搞一贴了。
            瘟疫帐篷的修改其实是很难的,瘟疫帐篷是和三联抢位置的。本身又是输出技能,那么就要和1次弩车出手比伤害了。
            但是,弩车几乎是无限输出的,帐篷次数是有限制的。这个平衡完全没法做。
            再不考虑修改的技术可行性的前提下。
            H5.5那种瘟疫帐篷次数另算是一种解决方案,瘟疫帐篷用1次持续几个回合连续伤害也是一种方式,类似于放了一个多回合的腐烂或者毒性攻击。
            总体来说,这个邪恶方英雄的独有技能,原来设定可能是为了给庸医补输出(亡灵的AK成长太堪忧了),但是结果变成了超级鸡肋,还连累的其他邪恶族。
            短期比较实际的方案就是。给瘟疫帐篷挂一个其他系的前置,彻底封死算数。


            IP属地:浙江6楼2023-12-03 07:13
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              不如再大胆点,走七代的每族都是独特机械的路线


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2023-12-03 07:52
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                矮人套变态在于技能,开局给全队加上坚韧不屈和偏转飞弹魔法,敌人伤害魔法-40%,且免疫延迟、癫狂、失明和内向爆裂,他啥属性不给你加,也是仅次于龙套的存在,穿着矮人套,开局放个疾速,二轮来个祝福,直接碾压


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-04 05:41
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                  哎 ,其实等效的来说,如果瘟疫帐篷+2次治疗/防毒的次数的话。其实也算能接受。相当于2个技能等效5次无属性伤害。或者可以治疗5次。甚至可以再+3都行,三联是+1次等效100%的弩车,瘟疫帐篷+3次也等效100%的帐篷。
                  可能从实现的角度,这个改法更合理。


                  IP属地:浙江9楼2023-12-04 08:29
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                    机械加强MOD-1.0版
                    1.帐篷使用次数,从3次改为6次;
                    2.弹药车的基础生命值,从100改为200。
                    链接:https://pan.baidu.com/s/1eyg14OXTwp6wc6_V1xd1JQ?pwd=lvcf
                    提取码:lvcf


                    IP属地:美国10楼2023-12-05 12:00
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