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PC玩家速成,综合扫盲

只看楼主收藏回复

主要是对3年来自己入坑PC游戏的一些发现的记录和总结,我相信能到这里来的应该都不怎么需要了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-12-02 23:06回复
    前言:本帖主要起扫盲功能,总结了楼主周围的新玩家入坑后遇到的困难,帮助路人快速上手,介绍一些省钱技巧,各个游戏在大部分玩家中的风评,共识,出圈梗等等(也为不感兴趣但有社交需求的人提供在云玩家前侃侃而谈宣泄优越感)楼主作为一个刚接触PC游戏2,3年的玩家,第一次写文章,很主观,内容必然免不了有漏洞,欢迎指正。
    第一部分:游戏购买
    首先来谈谈大部分人都感兴趣的游戏购买相关内容,毕竟现在刚入这个圈子的有许多学生,不可能有许多闲钱,那么规划一个自己感兴趣游戏的购买计划相信是许多人需要的,这里将会一一介绍购买游戏的平台以及小技巧
    steam介绍:steam为v社(valve,创始人为Gabe Newell,习惯被玩家称为G胖,这些在之后会详细介绍)推出的全世界电子游戏数字发行平台之一,刚入门的玩家只需要知道大部分的正版游戏都可以从steam上获取。
    steam账号注册以及安全性相关:谈到购买PC游戏自然离不开steam,下载正确的steam是关键一步,谨慎识别官网即可,像什么steam管家啥的已经被水烂了(你那是steam吗,我这个都比你真.jpg)这里不多费笔墨了。注册账号时有可能会遇到服务器卡顿,除非你愿意在人机验证那边选半小时红绿灯和摩托车,不然还是先登上半小时吧。有了账号之后如果有长久使用的需求,还是建议绑定一个steam令牌,千万不要为了图省事不绑,没绑手机令牌的账号基本相当于裸奔,随便给陌生人的战队投个票账号就没了(陌生人加你大部分是机器人为了让你点链接盗取账号),当然就算绑了也不能掉以轻心,像网吧这种地方能不登账号就不登。
    在steam上购买游戏相关:目前楼主接触到的steam省钱购买手段就两种
    第一种是倒余额这是我认为比较舒适的一种,具体原理是有些游戏的饰品可以在steam市场上交易,我们拿主要的CSGO饰品举例,CSGO的饰品的流通方式为相互发送交易报价或者走steam市场。相互发送报价不涉及到金钱,只是饰品的交换或者赠送。而steam市场是为G胖自主研发的一个全新开放世界冒险市场,扯远了,通俗点讲就是steam提供的交易市场,用steam余额购买饰品,但是会相应抽取15%的余额。由于steam的抽成太高,所以就有了第三方交易平台,利用发报价不涉及到金额交易来逃避抽成,但一开始也遇到过一些波折,这里不多说了,给一个名词“红锁大行动”有兴趣的可以自己去了解。steam市场的价格普遍比第三方饰品要高,高到哪怕出售时抽了15%也还有的赚(整体的利润会随着卡价和汇率变化),所以第三方平台买饰品,steam市场卖就可以获得比购买饰品多一点的steam余额,详细内容可以搜关键词:挂刀,倒余额。
    第二种则是购买CDK这里主要讲steam的key。除了Steam商店购买、收礼物之外,还有一种购买游戏的方式,就是直接购买游戏CDKey(最开始来源于发售的实体版的PC游戏,那时候打开正版游戏包装,除了光盘,包装盒通常还附了张贴纸,上面有一串由十几位数字和字母组合而成的代码。当时玩过破解游戏的人一定对“算号器”这种程序不会陌生,它就是用来算出貌似“合法”的CD Key,以便骗过加密机制从而激活并安装游戏。随着数字下载的快速发展,光盘媒介逐渐被淘汰,现在大多数零售版PC游戏包装盒只剩下这张写着序列号的纸条,以供玩家在对应的平台上输入并激活。)许多零售或网购平台开始售卖数字版游戏的Key,网上付款之后在Steam上输入激活即可拥有对应的游戏,这些零售商提供的key的价格大部分在steam史低左右,有些时候搞活动会低于steam史低。这里会介绍几个购买cdk的平台,以方便大家寻找:杉果,HumbleBundle(这个主要是买月度包,几十块能买一堆游戏,表面上是挺值,实际可能只会打开一两个),小黑盒(这个上面普遍有点贵),Green Man Gaming,CDKeys,美国亚马逊/英亚,Gamersgate,Fanatical(Bundle Stars) 这些是安全性比较高的零售商,Key来自厂家。还有一些二手市场,建议萌新还是先不要碰为妙,steampy(十分推荐,功能很全),G2A,Kinguin。
    注意:购买CDK时应注意平台,CDK不能退款,并且不会获得steam点数


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-12-02 23:07
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      游戏打折规律:大部分游戏评价每两个月左右就会打一次折,通常来说刚出一两个月会是原价,有些独立游戏在刚发售的时候会打8,9折,但大作很少会有,之后慢慢慢慢的在半年到一年左右到达史低(大作会慢一点),这个史低基本是真正的史低,有些在游戏半价左右,有些则更低,所以刚入坑不需要看到新史低或者原价多贵随后打了1折就十分兴奋,没有什么参考价值同时也是有可能被背刺的。大多数游戏要打折会在周五会打折,也有在周二周三打折的情况。steam每年会有一些促销活动,比如恐怖游戏节,赛车游戏节等等,相对应类别的游戏大部分会打折,当然最大的促销活动还得数春夏秋冬促。这里还是推荐一下查阅折扣信息的软件和网站:小黑盒(可以查看游戏自19年来的折扣信息,最关键是的,点一下关注游戏每次打折时就可以在消息处看到了,不需要插你那*眼了!!!你*游戏评论一堆**插眼评论赞还贼多不知道怎么想的),steamDB。还有就是转区方面,阿区土区爆了之后,国区目前已经是最低价的一批了,俄区便宜一点但锁区的多,港区贵一点可以用支付宝支付,但可以买一些绅 游,现在综合来看还是没有特殊需求还是呆在国区就好了。
      总的来说购买游戏我建议还是:倒余额+等打折
      其他游戏平台介绍:epic(也被称为e宝,折扣大,时不时会送游戏,小黑盒上好像有一键入库的功能,社区功能不完善,有独占内容),GOG(CDPR波兰蠢驴的名字来源,主要用作启动一些老游戏),Xbox(这个PC端买XGP就行了,虽然涨过价,但是27块400款游戏畅玩一个月还是很香的),还有些是游戏厂商自己的网站,比如育碧,ea,r星,p社(其实一开始steam也是走这条路的),这些你steam上购买了会自动下载并通过这些网站启动,但是在这些网站上购买不会自动计入到你的steam库上。
      还有些不知道如何评价的:3DM,游侠网(希望有能力还是补票入正)
      零碎补充:买一款游戏前最好先了解他的DLC,捆绑包或者有没有最终版黄金版之类的,有些时候捆绑包或者最终版里边的内容很多,比较值,有些则是买了标准版之后补起来很困难(点名批评育碧)
      steam等级主要通过集卡和活动获得,没什么用,主要是让你的主页变得花里胡哨,在好友主页的好友位置上排更前面。
      steam退款大致时限为两周和两小时,超了一点也可以退。
      steam可以家庭共享,绑定了后只要一个人库存里有这个游戏,那么另一个人也可以玩,但不能同时玩。
      steam赠送礼物只能高价区送低价区,低价区不能送高价区。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-12-02 23:08
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        第二部分:一些常识
        快捷键ALT+F4关闭游戏(典中典之alt+F4处决,打开语音,连招,夜视,位置显示),alt+tap切换后台,win+d回到桌面
        玩家社区介绍:小黑盒(应该是现在人数最多的一个社区了,功能很全,活动也挺多),jump,二柄,机核,游民星空,游研社。
        媒体评分介绍:有一些游戏媒体会给游戏进行评分,比较知名的有IGN(因为经常给8分也被称为IG8,最近发文抹黑黑神话悟空,有能力的还是尽量出去骂,B站上的IGN中国只是一个打工的)和GS,而M站(metacritic)是国外著名评分汇总网站,会把一个游戏的所有媒体(IGN,Gamespot等)评分汇总,然后加权平均,自己不评分。最后得出来的均分一般简称为MC均分。
        游戏引擎:
        虚幻引擎(unreal engine,与epic合作,代表:战争机器系列,彩虹六号系列,绝地求生)
        寒霜引擎(Frostbite Engine 代表:《极品飞车》系列,《FIFA》系列,《植物大战僵尸》系列,《镜之边缘》,《战地》系列 )
        Unity 3D(代表:ori 王者荣耀 炉石传说 城市天际线 空洞骑士(太棒啦,刚通关空洞骑士就可以玩到丝之歌了)大部分独立游戏,之前整过按下载次数收费的大活,感兴趣的可以自行了解)
        起源引擎(由v社推出,代表:大部分v社游戏,有说法认为v社这几年出的游戏少就是因为在等起源2推出后制作)
        反作弊系统:BattleEye(简称BE,应用游戏:绝地求生,R6,方舟进化),Easyanticheat(简称EAC,这位更是重量级,apex,the finals都是使用EAC的),Valve Anti-cheating(简称VAC,这是v社的反作弊系统,如果受到了vac,steam上面支持vac防作弊系统的游戏统统不可以玩了,而且像CSGO这种有交易饰品功能的游戏也会禁止出售饰品,这也是为什么你去看贴吧在VAC的帖子下一堆人再说买大行动解封。VAC不扫描用户的磁盘文件。),PB(PunkBuster)还有Tencent Protect(简称TP)
        游戏界有五大奖项:TGA(前身为VGA 2003~2013),BAFTA,DICE,金摇杆,GDC
        除了BAFTA之外的四个合称为游戏界四大奖项。
        其中TGA是最出名的,TGA有几年的评选争议较大,比如18年的大表哥与战神4,20年的美末2,16年的守望先锋


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-02 23:10
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          第三部分:硬件/外设相关常识
          查看你的硬件可以按win键搜索设备管理器
          CPU:也就是处理器,目前主流的品牌是intel和AMD,我们拿intel core i7-12700H举例,Intel是品牌,core是产品线名,主流通常都是酷睿,可以直接忽略,接下来就是重灾区了,i7是型号名,很多人认为i9>i7>i5>i3,但其实这是同一代同一类型中的定位,i3是低端,i5是中端,i7是高端,i9是旗舰,不代表实际性能,举个例子,i5-13600k就暴打i7-11700k。重点在i7-后面的数字,12代代表这是第几代的CPU,同一代的型号会同时发布i3,i5,i7,i9一套,这也是为什么前者会暴打后者,大人时代变了。代数后边的三位数是子型号,i3为100,i5为400,i7为700,i9为900,第二位有时候也会划分出一些子型号,比如i5 13490F就比i5 13400F在频率和缓存上好一些,尾缀则是为了迎合不同的需求,在功耗,TDP,核心,核显,锁倍频等等上做出改动,感兴趣可以自行了解。AMD这里也同样不过多展开
          GPU:也就是显卡,与CPU相比更像是一个干体力活的。主要负责绘制图像。做显卡芯片的厂商有三家英伟达,AMD,因特尔,主流是前两者,被称为N卡和A卡。具体可以自行了解
          内存:用于暂时存放CPU中的运算数据
          主板:把CPU,显卡,内存等核心硬件串起来的骨架
          硬盘:分为固态和机械,打游戏一般使用固态硬盘
          键盘:购买时注意配列


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-12-02 23:19
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            第四部分:游戏厂商
            一款游戏有发行商和开发商,开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏。大部分发行商旗下都有自己的游戏制作团队。一款游戏可能有多个发行商。也存在一款游戏多个开发商的。还存在一款游戏几个平台的版本由不同开发团队负责的情况。举个例子,《使命召唤》有三大开发组,IW组,T组,锤组,轮番推出年货。
            ROCKSTAR:也被称为R星,作品有:GTA(道德与法治)系列,荒野大镖客:救赎系列。由于旗下的GTA系列过于成功,而在泄露事件前迟迟未见6的身影(GTA5已经是十年前的游戏了),导致出现了加减乘除凑出6,懂了GTA6要出了的梗。另外midnightcity是在GTA5中的non-stop pop电台。
            Bethesda:也称为B社,作品有:辐射系列,上古卷轴系列(老滚这个外号是一个汉化错误:老头滚动条的简称),陶德经典It just work
            育碧:法国万人大厂,3A罐头及格线,祖传土豆服务器,买bug送游戏,发行过刺客信条(信仰之跃,狂战士无双信条,潜入时把看到我的人都杀了那就等于没人看到我)系列(其中神话三部曲为开放世界),彩虹六号(启动时间比我一局游戏都长,之前退出卡鼠标这个bug好几年都没修),彩虹六号:异种,看门狗系列,孤岛惊魂系列。
            CD Projekt Red:波兰开发商,作品有巫师系列,赛博朋克2077(多次黄色背景跳票声明,没有人会记得按时发售的游戏,堪称游戏史上最大3a游戏诈骗,发售初bug极多,IGN正义切割,PC打9分,ps4打4分。后来依靠多年的持续更新,推出动漫,加上最近的往日之影实现了口碑逆转,大饼总算是圆的差不多了,类似的游戏还有无人深空)
            CAPCOM:卡普空,炒冷饭的神!作品有鬼泣系列,生化危机(洗手液战神)系列,怪物猎人(太刀侠)系列。
            动视暴雪:补充说明,游戏在战网下载,作品有:炉石传说,守望先锋(之前说要做单机的,结果现在还没出)星际争霸,使命召唤(责任的电话,知名年货,上过央视,一代不如一代,什么时候上xgp),CEO考迪克干的出生事太多了,这里就不列举了
            EA:Electronic Arts,我愿称其为美国版tx,旗下作品有,战地风云系列(捞薯条模拟器。战地一赛博一战,由于ea不管事导致外挂泛滥,玩家组织抵抗最后外挂把官服炸了),FIFA系列(FIFA商店页面:FIFA23内含与FIFA22相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA22内含与FIFA21相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA21内含与FIFA20相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化,FIFA20内含与FIFA19相同的游戏玩法功能和模式而且没有任何新的发展或显著的强化)apex英雄(把兹崩和排位机制改回去再把服务器修修给重生mq复活体验卡,出ttf3永久复活),之前是用烂橘子平台,现在换ea了
            微软:财大气粗,但是使命召唤什么时候上xgp
            拳头:Riot Games,作品有:英雄联盟,瓦罗兰特。反作弊不错
            From Software:作品有:黑暗之魂系列(知名恋爱模拟游戏)血源诅咒,只狼:影逝二度(危)(皇子是男的),艾尔登法环(老头环)现任社长为宫崎英高
            valve:知名度假社,创始人Gabe Newell也称G胖,作品有:半条命系列,DOTA,cs系列,传送门系列,求生之路系列,后两个我都不好意思说你是系列,G胖现在我问你2+1到底等于几
            paradox:P社甲级战犯,祖传引擎,一核有难八核围观,DLC正版受害者。作品有p社四萌:钢铁雄心系列(未曾设想的道路)十字军之王系列(光明的中世纪)欧陆风云系列,维多利亚系列,群星(第四天灾,血肉苦弱,机械飞升,为时已晚有机体,我们称之为高效)城市天际线。
            I社:???????
            独立游戏:独立游戏的定义并不明确,常常有一些争议,比如今年的《潜水员戴夫》获得tga独立游戏提名,《潜水员戴夫》由Mintrocket工作室开发,该工作室是韩国网游巨头Nexon (《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《冒险岛》)旗下的工作室。在TGA公布奖项提名后没多久,该官方推文下出现了这么一个标注:“严格来说,潜水员戴夫并不是一款独立游戏。 Nexon(《潜水员戴夫》背后的韩国游戏发行商)副总裁Kim Dae-hwon曾表示,‘它可能看起来像独立游戏,但不一定是。’”
            好了以上就是本篇文章的全部内容了,内容漏洞应该不少,有些想写的东西也没有写全,但是楼主还是学生,实在精力有限,全篇下来内容深度基本停在图一乐这个层次,想深入了解肯定需要自己去了解


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-02 23:37
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              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-12-03 00:01
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                我超,写那么多


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-12-03 00:09
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                  tga预测:
                  最佳游戏指导:博德之门3
                  最佳叙事:2077 往日之影
                  最佳艺术指导:心灵杀手2
                  最佳配乐:最终幻想16
                  最佳音效设计:hi-fi rush
                  最佳动作:幽灵行者2
                  最佳动作冒险:王国之泪
                  最佳角色扮演:博德之门3
                  最佳多人游戏:超级马里奥兄弟 惊奇
                  最佳游戏表演:往日之影
                  最具影响力:巴别塔圣歌
                  最佳社区:无人深空
                  最佳独立游戏:cocoon
                  最受期待:哈迪斯2


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-12-03 01:07
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                    可以的,对新玩家来说很详细


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-12-03 02:57
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                      补充:一些网络游戏会与twitch合作,观看直播可以掉落游戏内的道具皮肤,具体方法可以搜索关键词:掉宝


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-12-03 11:14
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                        cy


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-12-03 11:17
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                          补充:像杉果这类CDK零售商会不定期搞一些抽奖活动,比如杉果福袋,就算是福袋里几个最次的游戏,有些也是值得一玩的,等福袋出了以后,大量没抽到想要游戏的玩家会将这些抽出来的CDK丢到二手CDK市场回血,这个时候这些游戏的价格会变得很便宜


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-12-03 12:00
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                            补充:
                            独立游戏(再次声明:以下是比较知名的独立游戏,是按热度来的,听着有点耳熟内种,并非游戏质量):
                            解密游戏:Outer Wilds(星际拓荒,什么叫真正的星空啊,天文爱好者必入,切记别被剧透)塔罗斯的法则系列,见证者(知名一笔画解密大师之作)Tunic(小狐狸可爱捏,FEZ精神续作,又有魂加塞尔达的味道)巴别塔圣歌,FEZ(看似2D实则3D),纪念碑谷
                            经营类:脑叶公司(有些scp元素),星露谷物语(钓鱼真好玩),东方夜雀食堂(雀食好玩)饼干点点乐(挂机游戏,唯一目的只是产饼干),潜水员戴夫
                            meta类游戏(这个定义有点模糊,大概可以理解为:跳出情节的游戏,里边的人知道有玩家这个角色):史丹利的寓言(最经典的meta游戏,但是基本没有游戏性)心跳文学俱乐部(galgame,免费版的就可以玩,80的那个puls主要多了一些人物小故事)oneshot(Niko可爱捏)Undertale(传说之下,以下有微剧透,这游戏小鬼极其多,张口闭口sans,小花多难多难,导致身边很多人先走的屠杀线,剧情啥的都不清楚,全砂玩了就卸载,其实应该先走PE线再走GE线,另外这个作者现在正在制作三角符文deltarune。PS:其实就是undertale换个顺序,有意思的是,sans曾提到过字母重组是给骷髅宝宝玩的),这里没有游戏:错误维度(刚了解到这游戏名字时没蚌住,什么韦一敏专属游戏)
                            肉鸽游戏:Hades,以撒的结合(好玩归好玩,但是有点重口),Dead cells,noita(上手难),小骨:英雄杀手,咩咩启示录(制作组说小蓝鸟关注到300k加涩涩内容,结果刚过2小时就到了)
                            银河战士恶魔城(可以细分为类银河战士和类恶魔城):
                            ori系列(音乐美术很不错,第一部最终版锁国区,建议cdk购买,xgp上有)Hollow Knight(难度较大,如果我没记错的话20年就说要出丝之鸽了吧),神之天平,死亡细胞,神之亵渎(1代相对更猎奇一点,2代更适合大部分玩家)
                            国产的独立游戏:
                            戴森球计划(虽然还是ea阶段,但是内容上已经完全值这个价格了,并且最近黑雾也要出了,放在幸福工厂,异星工厂,像素工厂,缺氧等一众知名流水线游戏里面也算是很能打的)火山的女儿(女儿很可爱,很治愈)勇敢的哈克(很多中文梗,地图设计优良)暗影火炬城(美术很棒)艾希(有点meta元素,逗旁白还是很好玩的)犹格索托斯的庭院,山海旅人,风来之国,喵斯快跑(之前关于计划通出过一些事情,感兴趣可以去了解),疑案追声,拣爱,三伏,东方夜雀食堂,港诡实录,拉比哩比
                            还有些懒得分的:Terraria:泰拉瑞亚,量大管饱,沙盒三巨头之一,常居steam好评榜,与我的世界相比更加注重战斗冒险,1.3就说这是最后一次更新,36块钱的游戏,然后又更了好几年,无愧爱的付出。推荐几个up:旭日之记忆,西瓜泡泡,岛主404
                            饥荒/缺氧:都是科雷出品,画风独特,老板是个华人。
                            艾迪芬奇的记忆:步行模拟器,剧情无敌,仅仅两小时的流程。
                            inside:地狱边境精神续作,与cocoon是同一个制作人
                            sifu:这个死亡加年龄的设定挺有意思的
                            不死鸟传说:觉醒:差评大多是战斗系统烂
                            rain world:雨世界,游戏界顶级的生态系统模拟
                            吸血鬼:幸存者(类吸血鬼:幸存者游戏的鼻祖,类似的还有土豆兄弟)
                            inmost:三个主角三线并行
                            stray:主角是只猫,关于这个游戏获得tga独立游戏最佳有争议
                            独立游戏的定义并不明确,常常有一些争议,比如今年的《潜水员戴夫》获得tga独立游戏提名,《潜水员戴夫》由Mintrocket工作室开发,该工作室是韩国网游巨头Nexon (《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《冒险岛》)旗下的工作室。在TGA公布奖项提名后没多久,该官方推文下出现了这么一个标注:“严格来说,潜水员戴夫并不是一款独立游戏。 Nexon(《潜水员戴夫》背后的韩国游戏发行商)副总裁Kim Dae-hwon曾表示,‘它可能看起来像独立游戏,但不一定是。’”


                            IP属地:上海15楼2023-12-03 17:01
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                              最近才下Steam,请问锁区和加速器怎么解决


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2023-12-06 10:44
                              收起回复