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各位主公,为什么我感觉难度爆炸了?

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我本体虽然不算太会,但用些特殊手段姑且都能打赢超级电脑。但打血色就是被吊打,我甚至开了挂,因此都是开的超级模式,但还是被吊打。我总结了以下几个难点,望各位主公指点迷津。
1.每次开局都穷得要死,哪怕我开了剑兵是高达的科技也被对面人海战术淹死。我方钱不够,粮不够,兵不够,甚至人也不够。
2.那几个军团长各个都是坐断东南的高手,比如孙武,吴起,死活不愿意出兵。我的势力是起义军,科技是自动增长枪兵,枪兵会投石,但禁止了生产和征兵。是因为起义16000兵上限凑不够几队人所以不出兵,还是因为没攻城器械才不出兵?
3.高级专属科技等于白板,我实在想不到在我活过了开启高级专属科技之后还没有赢的情景。实际上我甚至活不到凑齐6000个技巧点。
4.骑兵是不是版本陷阱,我开了骑兵基本无敌的科技,结果根本既没钱,又没粮,稍微攒一点骑兵,就根本没有出征的粮草了。最多只能出一万人的骑兵,然后掏空家底,被别人人海战术淹死。开了自动产马科技最离谱,不要说打仗了,连把后方的马拉到前线的粮草都没有,整个运输线全部瘫痪。
5.在扩张完成,点齐科技之后,钱变得非常多,但是完全用不出去,即使开了全员循吏,加上生产无行动消耗,后方就是不长人,稍微有了几万人,也完全不愿意往前送。特意的不让生产,也不把钱往大都市送。我知道原版就是这样,但是电脑的兵就像韭菜一样,噶了一茬又长出一茬。
6.电脑针对玩家的那个略微针对,哪里略微了?我玩吴国,朱元璋和杨坚一起打我,本来也不算什么。可是为什么它们如此和谐,朱元璋绕过了杨坚占领的关隘攻我。在吴城之下,左边的一列是朱元璋军,右边的一列是杨坚军,一边如火,一边如荼,非常整齐的在吴国地盘上阅兵。他们之间是能互相攻击的,但只要能打我,就绝不管另一个势力。另外,广陵城和金陵城,好像根本不接壤,哪怕我感觉广陵打金陵比打吴城容易十倍,尤其是有水神。
总之我现在的困局是,不开超级挂前期就暴毙,开了超级挂直接无敌。普通挂要么用不起,要么用不上。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-01 14:35回复
    这游戏简单的很,随便哪个君主开局搜宝贝 战国策论客,随便停战任何势力,然后七月开始有推荐武将,玩什么势力都可以迅速做大。


    IP属地:辽宁2楼2023-12-01 14:40
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      这游戏设定大体是固定的,比如李唐打刘渊,偶尔打曹操,赵宋打郭威,偶尔打慕容,杨坚打司马,偶尔打吴国。你就停战即可,把京口给朱明或者杨坚,然后和他们停战,但不要同盟,这游戏同盟没用,最多几年还是打你,停战就不同了,随时可以延长,你想打再打,不想打就一直没事。


      IP属地:辽宁3楼2023-12-01 14:45
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        技巧点和人口有关系,少征兵,没有贤哲就提高人口,南方有个文种是聚养,可以快速增加人口,特技再弄三个威压,可以快速增加人口,技巧把中医学开发,人口提高快。委任军团要自己操作,靠电脑操作是败家劳民伤财。开局没钱要休养生息,黑市都可以用上,停战才是王道。


        IP属地:辽宁4楼2023-12-01 14:53
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          你提到的血色衣冠12(Ryan_Knight_12)的难度问题确实比较复杂,以下是一些可能的解释和解决方案:1. 初始资源匮乏:在血色衣冠模式中,由于战争频繁且规模较大,初始资源和金钱往往不够用。这需要你在开局时合理规划使用现有资源,并尽快提升科技水平以增加收入。同时注意不要过度扩张领土,以免消耗过多的资源和兵力。2. 高级专属科技效果不佳:在游戏中后期,当你的部队数量和技术水平达到一定高度后,一些高级专属科技的性价比会降低。因此,你需要根据实际情况选择是否升级这些技能。此外,有些高级专属科技需要在特定条件下才能发挥出真正的威力,例如枪兵投石只有在攻城战中使用才会生效。3. 马粮等后勤保障不足:骑兵作为一种高机动性的兵种,其训练和维护都需要大量的马匹和粮食。如果无法保证足够的供给,会导致骑兵战斗力下降甚至失去作用。你可以通过开发产马地区、建立完善的补给线以及提高农业发展等方式来解决这个问题。4. 后方人员招募困难:随着游戏进入中期阶段,你会发现自己很难在前线招募到足够的人员。这是因为后方的人口增长速度较慢,而前线的战斗又非常激烈。为了解决这个问题,可以采取一系列措施加快人口的增长,如建设城市设施、实行政策优惠等。5. 被电脑针对攻击:如果你发现电脑对你进行针对性的进攻或者合作围攻你,可以使用一些策略来化解困境。比如可以利用地形优势避免被两面夹击;或者派遣间谍去干扰敌方的行动;还可以尝试与其他的势力结盟共同对抗强大的敌人。6. 不接壤城市的奇怪现象:在一些情况下,即使两个城市并不直接相邻,但仍然可以进行支援和物资输送。这是游戏的特殊设定之一,可以在某些情况下影响作战计划和战略部署。不过这种情况并不是很常见,所以不必太过担心它对游戏的影响。7. 游戏内挂的使用限制:虽然开启超级模式可以让玩家获得更多的资源和能力加成,但是这也让游戏的挑战性和乐趣大打折扣。建议你适度地玩游戏以提高自己的实力和能力范围之内能得到的快乐体验更加丰富多样吧!


          5楼2023-12-01 15:06
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            游戏作者用心良苦,把很多武将弄成未发现,就是给玩家势力挖掘的。利用好推荐武将这个功能,啥势力都可以破局的。


            IP属地:辽宁6楼2023-12-01 15:07
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              一个城一个军团,每个军团都是独立的行动力。你有五个城就是建五个军团。有八个城就建八个军团。


              IP属地:辽宁7楼2023-12-01 15:52
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-12-01 17:07
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-12-01 18:08
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                    讲下我的mod理解,我玩血色就是玩那种对面茫茫人海而我一夫当关的,更多是守势而非割草。这与原版和pk2.2等其他mod体验是不一样的…所以默认是挑战模式双高以上难度,一般电脑增兵还会调整到1500每回合…讲究的就是一个不平等发育,也算是将血色特色发挥极致,因为他默认就是电脑资源比玩家多的…在此理解上,你的玩法就要有所取舍。
                    骑兵前期是养不起的,非速推情况一般是开局几回合内用运输队带1兵1粮所有马拉出去饿死。
                    军团ai有问题,简单推荐是1城1军团,放3人或6人,后方城市全拆兵营,单城全粮或全钱,然后都是1兵运输前线;征兵选在劲勇城市或者前线。中期城多了想让军团帮忙进攻首先前线设单城军团不然行动力不够,让他攻略城市,然后你观察军团把势力范围内防御设施造不下了,你再主军团出人打该城市,这个军团会派人辅助的,ai确实有问题…


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-01 18:29
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                      上来就玩超级难度不纯找罪受


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-12-01 18:50
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                        开局就压制


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-12-03 00:28
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                          找个相性接近的远方大势力结盟,这样就不缺钱了,近点的慢慢抓将,早晚破局


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-12-03 00:33
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