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突然想到一个技能组设计 有没有大佬能做出来

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血精灵大奥术师
出生自带闪现术,是一名近战英雄
第一个技能
开关型技能 开启后施法代替普通攻击,可以攻击虚无的敌人
每次攻击都随机使用各种法术 叉闪 霜冻新型 火焰呼吸模型 都是基于自身智力与法力造成伤害 每次攻击都要消耗大量魔法
二技能 是放逐 放逐一片区域的敌人带驱散 秒杀幻象和较弱的召唤生物
三技能是法力盾
大招是变形术
这个变形术想做成替换单位那种 将敌人变成弱小的生物大幅度降低属性 又可以对友军和自身使用 变成强大的生物比如巨人 恶魔 活着巨龙
这招需要大量法力弥补目标与变形物之间的差距


IP属地:四川1楼2023-11-28 18:27回复