#游戏#设计并模拟你梦想中的星际战舰!指挥战舰参加史诗级的星际战斗,管理舰上人员,探索危险的银河。独自游玩或与好友一起游戏,与其他玩家在线对战,检验自己星舰的性能,让无限的想象力在群星间遨游!标签玩家对战太空沙盒在线合作
游戏还处于抢先体验状态以下复制steam上游戏简介
设计一艘属于自己的太空星舰遨游星空吧!《Cosmoteer: 星舰设计师》是一款由Walt Destler自研自发的的开放世界太空模拟战斗和舰船设计游戏。游戏拥有自由度极高的太空星舰设计系统,游戏的主要玩法就是设计、建造和经营自己的太空星舰,并在浩瀚无垠充满危机或是机遇的太空生存下去。
爱它自然会去研究它相信很多朋友刚进入游戏的时候会一脸懵逼,面对这么一个开放世界沙盒游戏,又没有新手指引,只有一步一解释的文字新手教程,刚进去只有一架星舰,似乎除了四处溜达和一通乱点好像啥都做不了。其实这也是这个游戏最明智的一点了,游戏名“星舰设计师”也说明了,这是一个需要靠自己设计星舰的游戏,没有一定的耐心和细心是真没法坚持玩下去的,游戏在这开始就先精准锁定了自己的受众,留下来的就都是真的喜欢游戏的玩家了!
其实要舒服的开始游戏相当简单,看到右下角的“喇叭”图案了么?那就是“呼叫”,可以和周围所有能联系沟通的空间站和星舰建立联系,而我们探索征服星辰大海的起点,就是从按一下这个小喇叭开始的!与空间站建立联系后领取了悬赏任务,接下来的每一步就都会有着新手教程的解释指导了,按部就班之下,这款游戏的魅力也就由此展开了!
自由到极致的游戏机制游戏没有主线剧情,开局一艘星舰,其他的交给了掌控命运的我们。在浩瀚无垠的宇宙里我们是要成为一名赫赫有名的赏金猎人,也可以成为一位富得流油的星际商人,还可以成为一名四处溜达探索未知星系的探险家,甚至当一名恶贯满盈的星际海盗也不无不可。一切决定权都在我们是否能设计出足以让我们横行宇内的强悍星舰上。
星舰的设计的前提就是要先在各空间站购买获取蓝图,各星舰部件和武器都需要解锁对应蓝图来获得建造权限。之后关于各部件和武器的布局主要就是围绕反应堆来进行设计,只要能量供给位置得当,在资源足够的前提下就可以在任何合适的位置建造已经解锁蓝图的部件和武器,你可以脑洞大开的把星舰设计成任何你想象得到的形状。至于最后的成品是否美观?那肯定是次要的!在危机四伏的宇宙里,只有实用具有战力才是第一位的啊!当然,如果能做到设计精美又实用合理的大佬级水准,那当然是最完美的结果!只是,多少玩家能真的具有这种脑细胞呢?
游戏的战斗是实时进行的,双方碰面甚至不用一言不合就直接开轰。双方星舰的各个部分都是可以被摧毁的,是先摧毁对方武器让敌人没有反击的能力,还是直捣黄龙直接摧毁敌人核心,这些都需要我们稍微观察敌舰的重要部件布局之后定下策略后来进行点击精准打击!所以关键又回到了我们的星舰设计是否足够强悍上了!对了,把敌军摧毁后记得在周围没有威胁的情况下回收他们的星舰残骸(可以设置过滤哪些不要)。
量大管饱的创意工坊游戏目前还在EA阶段,所以拥有的部件和武器蓝图还不是想象中那么成熟丰富,不过制作者非常贴心的在一开始就开放了创意工坊,这让各路大神们都可以放开手脚施为,在游戏非常强悍自由的底子基础上,涌现出数以千计的工坊作品和各种mod,让游戏内容一下丰富许多,游戏体验也大大拉伸。这些工坊作品和mod也给予制作者更多的灵感和借鉴空间,可以让游戏之后的内容更靠谱。
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设计一艘属于自己的太空星舰遨游星空吧!《Cosmoteer: 星舰设计师》是一款由Walt Destler自研自发的的开放世界太空模拟战斗和舰船设计游戏。游戏拥有自由度极高的太空星舰设计系统,游戏的主要玩法就是设计、建造和经营自己的太空星舰,并在浩瀚无垠充满危机或是机遇的太空生存下去。
爱它自然会去研究它相信很多朋友刚进入游戏的时候会一脸懵逼,面对这么一个开放世界沙盒游戏,又没有新手指引,只有一步一解释的文字新手教程,刚进去只有一架星舰,似乎除了四处溜达和一通乱点好像啥都做不了。其实这也是这个游戏最明智的一点了,游戏名“星舰设计师”也说明了,这是一个需要靠自己设计星舰的游戏,没有一定的耐心和细心是真没法坚持玩下去的,游戏在这开始就先精准锁定了自己的受众,留下来的就都是真的喜欢游戏的玩家了!
其实要舒服的开始游戏相当简单,看到右下角的“喇叭”图案了么?那就是“呼叫”,可以和周围所有能联系沟通的空间站和星舰建立联系,而我们探索征服星辰大海的起点,就是从按一下这个小喇叭开始的!与空间站建立联系后领取了悬赏任务,接下来的每一步就都会有着新手教程的解释指导了,按部就班之下,这款游戏的魅力也就由此展开了!
自由到极致的游戏机制游戏没有主线剧情,开局一艘星舰,其他的交给了掌控命运的我们。在浩瀚无垠的宇宙里我们是要成为一名赫赫有名的赏金猎人,也可以成为一位富得流油的星际商人,还可以成为一名四处溜达探索未知星系的探险家,甚至当一名恶贯满盈的星际海盗也不无不可。一切决定权都在我们是否能设计出足以让我们横行宇内的强悍星舰上。
星舰的设计的前提就是要先在各空间站购买获取蓝图,各星舰部件和武器都需要解锁对应蓝图来获得建造权限。之后关于各部件和武器的布局主要就是围绕反应堆来进行设计,只要能量供给位置得当,在资源足够的前提下就可以在任何合适的位置建造已经解锁蓝图的部件和武器,你可以脑洞大开的把星舰设计成任何你想象得到的形状。至于最后的成品是否美观?那肯定是次要的!在危机四伏的宇宙里,只有实用具有战力才是第一位的啊!当然,如果能做到设计精美又实用合理的大佬级水准,那当然是最完美的结果!只是,多少玩家能真的具有这种脑细胞呢?
游戏的战斗是实时进行的,双方碰面甚至不用一言不合就直接开轰。双方星舰的各个部分都是可以被摧毁的,是先摧毁对方武器让敌人没有反击的能力,还是直捣黄龙直接摧毁敌人核心,这些都需要我们稍微观察敌舰的重要部件布局之后定下策略后来进行点击精准打击!所以关键又回到了我们的星舰设计是否足够强悍上了!对了,把敌军摧毁后记得在周围没有威胁的情况下回收他们的星舰残骸(可以设置过滤哪些不要)。
量大管饱的创意工坊游戏目前还在EA阶段,所以拥有的部件和武器蓝图还不是想象中那么成熟丰富,不过制作者非常贴心的在一开始就开放了创意工坊,这让各路大神们都可以放开手脚施为,在游戏非常强悍自由的底子基础上,涌现出数以千计的工坊作品和各种mod,让游戏内容一下丰富许多,游戏体验也大大拉伸。这些工坊作品和mod也给予制作者更多的灵感和借鉴空间,可以让游戏之后的内容更靠谱。