Ravenpaw发的 real 打的,分为2段第一段1小时21分17秒。原本想一次性看完全部写出来再发,写了一天发现不行,量太多,索性拆开来慢慢发。
开局选的是红色位 随机宝 其他全部随机。很标准的娱乐性玩法。插嘴一下我个人更倾向于AI也全部随机宝。
D1
00:21
随机到了学院哈维兹(下文称为海盗)。这里我插嘴说一下,一般随到这种开局我都直接new的,因为太没有挑战性了。
开局调了视角、看了参数,可以看到是A+2,这里其实有点问题,作为视频应该展示下什么宝,虽然有点经验的都察觉的出来是什么宝。但是这毕竟不是猜谜。然后看了下主城附近的怪。注意左边那组好战是混进2级怪点的异类,这个对于近战族来说是很恶心的。
看了城市特长。这是挺好的习惯。建议大家也都养成这样的好习惯。
果断的造了1级兵升级建筑。这个选择在欲望之岛这类初始城建3的地图来说几乎是很多族的必选。特别是精怪,升级不升级天差地别。
看了酒馆,看了其他颜色的情况。这估计是对战党的偷窥习惯吧。
第一个迷惑点来了。他优先招募出了他族英雄亡灵的歪嘴。然后分了6个小骨给海盗。这里很多人会问为什么迷惑。我先来解释一下
因为红色位是亡灵的荒地地形,且红色位的石矿不在路边(等效于要走一段荒地才能占矿),且石矿边上没有两堆散石。虽然可以说海盗的学院。升级完1级和买出帐篷后城建可以全部不建。但是实际上这么玩也很没意思。所以一般都会考虑第一天占石矿。但如果是非亡灵族的非后勤英雄,是做不到第一天打矿占矿的。(什么?你说一个打一个占?你想这么浪费那是可以啦)。而亡灵英雄有移动力方面的优势。所以虽然会第一时间考虑石矿交给亡灵副解决。但是实际上思维逻辑应该是先占木矿,开出地图后再考虑怎么下石矿。
知道了以上的知识点你就会觉得奇怪,如果是把歪嘴当探路英雄,那么他应该只带1小骨或者1僵。如果他打算和我设想的那样亡灵也副手下石矿占石矿,那么这点兵力已经不够了,还要再分出去一部分?守矿的1级兵可是神级不少哟。没有升级的小骨能吃的1级怪点不到1半的。
so.我暂时不能理解这个操作。如果这个档不是第一次玩的话。。。倒是可以完美解释。。
01:03的时候 歪嘴拉出去走了一段路,然后又补了1步,然后开始移动视角进行调整偷窥。只能确定是花妖一家的升级体。然后就毫不迟疑的扑了上去(换我我也扑)。单队僵尸窝角落,英雄输出就行了,最后1把超生拉起来。注意:围殴小僵的三队花妖削弱到最少后就留着他,这样外面1队花妖攻击不到。因为这时歪嘴的兵力Power不足,花妖分3队及以上的概率不低。
04:13 买出法医兹带全兵下木矿的农民,这没啥好说的,自动都赢。占木矿后回家。看着架势主力是要玩绕城了。
这里我插嘴一下,我个人如果不是亡灵族的话,不倾向于玩绕城,这一圈荒地地形移动力损耗很大,沿着主路走性价比更好。除非上面那个三级怪点是非常重要的战略宝(比如红绿鞋金弓什么的)。这一圈怪和经验,更适合留给副手英雄去吃。
注意小技巧,法医兹往回走后并没有用完全部移动力,而是留了一点,等海盗出门后再主动和海盗交兵。这样省海盗主力的移动力。
海盗打骨勇,用了弓箭的却步。预计是分3队却步,实际分了两队,我也倾向于AI3队的,这个没啥问题。运气不好而已。这场吧,不却步也行,损几个炮灰。随后吃木头吃宝箱。宝箱出了1000金的,正常选择都是吃金币。然后打混进2级怪里的好战者。这东西近战不好打,海盗手拿把攥。由于power高,预计是4分队的。结果出了3分队。这也不算失误。这次用了小骨来却步,思路是却2放1,即上两路拖慢,下路输出干掉。中期下路的破坏精怪去近战A掉了几个好战,很多人怕是不理解,其实这是为了直箭更好的输出。多数玩家可以不用追求这种不太安全的操作。海盗是有弹药车的。
战后连升2级,出了高级机械和帐篷。我想说真是好命啊,这么顺的技能线。然后没捡金子直接去打2级怪。没打到就没移动力了。(这就是我为什么不推荐打绕城的关键)
最后就是2个英雄剩余移动力的使用,注意他走路的技巧,这样走路最省。某人你学会了吗?
08:31 D1结束
开局选的是红色位 随机宝 其他全部随机。很标准的娱乐性玩法。插嘴一下我个人更倾向于AI也全部随机宝。
D1
00:21
随机到了学院哈维兹(下文称为海盗)。这里我插嘴说一下,一般随到这种开局我都直接new的,因为太没有挑战性了。
开局调了视角、看了参数,可以看到是A+2,这里其实有点问题,作为视频应该展示下什么宝,虽然有点经验的都察觉的出来是什么宝。但是这毕竟不是猜谜。然后看了下主城附近的怪。注意左边那组好战是混进2级怪点的异类,这个对于近战族来说是很恶心的。
看了城市特长。这是挺好的习惯。建议大家也都养成这样的好习惯。
果断的造了1级兵升级建筑。这个选择在欲望之岛这类初始城建3的地图来说几乎是很多族的必选。特别是精怪,升级不升级天差地别。
看了酒馆,看了其他颜色的情况。这估计是对战党的偷窥习惯吧。
第一个迷惑点来了。他优先招募出了他族英雄亡灵的歪嘴。然后分了6个小骨给海盗。这里很多人会问为什么迷惑。我先来解释一下
因为红色位是亡灵的荒地地形,且红色位的石矿不在路边(等效于要走一段荒地才能占矿),且石矿边上没有两堆散石。虽然可以说海盗的学院。升级完1级和买出帐篷后城建可以全部不建。但是实际上这么玩也很没意思。所以一般都会考虑第一天占石矿。但如果是非亡灵族的非后勤英雄,是做不到第一天打矿占矿的。(什么?你说一个打一个占?你想这么浪费那是可以啦)。而亡灵英雄有移动力方面的优势。所以虽然会第一时间考虑石矿交给亡灵副解决。但是实际上思维逻辑应该是先占木矿,开出地图后再考虑怎么下石矿。
知道了以上的知识点你就会觉得奇怪,如果是把歪嘴当探路英雄,那么他应该只带1小骨或者1僵。如果他打算和我设想的那样亡灵也副手下石矿占石矿,那么这点兵力已经不够了,还要再分出去一部分?守矿的1级兵可是神级不少哟。没有升级的小骨能吃的1级怪点不到1半的。
so.我暂时不能理解这个操作。如果这个档不是第一次玩的话。。。倒是可以完美解释。。
01:03的时候 歪嘴拉出去走了一段路,然后又补了1步,然后开始移动视角进行调整偷窥。只能确定是花妖一家的升级体。然后就毫不迟疑的扑了上去(换我我也扑)。单队僵尸窝角落,英雄输出就行了,最后1把超生拉起来。注意:围殴小僵的三队花妖削弱到最少后就留着他,这样外面1队花妖攻击不到。因为这时歪嘴的兵力Power不足,花妖分3队及以上的概率不低。
04:13 买出法医兹带全兵下木矿的农民,这没啥好说的,自动都赢。占木矿后回家。看着架势主力是要玩绕城了。
这里我插嘴一下,我个人如果不是亡灵族的话,不倾向于玩绕城,这一圈荒地地形移动力损耗很大,沿着主路走性价比更好。除非上面那个三级怪点是非常重要的战略宝(比如红绿鞋金弓什么的)。这一圈怪和经验,更适合留给副手英雄去吃。
注意小技巧,法医兹往回走后并没有用完全部移动力,而是留了一点,等海盗出门后再主动和海盗交兵。这样省海盗主力的移动力。
海盗打骨勇,用了弓箭的却步。预计是分3队却步,实际分了两队,我也倾向于AI3队的,这个没啥问题。运气不好而已。这场吧,不却步也行,损几个炮灰。随后吃木头吃宝箱。宝箱出了1000金的,正常选择都是吃金币。然后打混进2级怪里的好战者。这东西近战不好打,海盗手拿把攥。由于power高,预计是4分队的。结果出了3分队。这也不算失误。这次用了小骨来却步,思路是却2放1,即上两路拖慢,下路输出干掉。中期下路的破坏精怪去近战A掉了几个好战,很多人怕是不理解,其实这是为了直箭更好的输出。多数玩家可以不用追求这种不太安全的操作。海盗是有弹药车的。
战后连升2级,出了高级机械和帐篷。我想说真是好命啊,这么顺的技能线。然后没捡金子直接去打2级怪。没打到就没移动力了。(这就是我为什么不推荐打绕城的关键)
最后就是2个英雄剩余移动力的使用,注意他走路的技巧,这样走路最省。某人你学会了吗?
08:31 D1结束