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又来又来聊聊死灵了

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今天闲着看单笔的时候又有人聊死灵多难受巴拉巴拉的,确实感统身受说实话我真的不觉得死灵还会有大的重做了。直接说说我认得死灵会改的方向,很有可能是是从被动下手,改成叠叠乐的性质。比如骸骨收集者主动收集尸骨叠武器伤害资源最大值等等。可能的感受类似于自带一个弱化版神器手。这一想法的来源是公会里的玩家讨论,似乎很多人都是认可的死灵应该定位在长时间战斗才更强这一设定。另一个可能得是躁动亡灵,地上有尸体的时候三分之一的几率自动拉起一个来释放技能。实际效果可能是装备自爆骷髅技能但是没释放,消耗地上尸体自动释放一次自爆骷髅,骷髅弓箭手的也是一个原理带在技能栏有尸体自动帮玩家释放,但是不是百分百,和吸取生息技能有联动吸取3个尸体能量必定自动释放并且释放的技能获得强化。以上也就是和群友公会里小伙伴闲聊出来的一些有意思的改法,但是也就是聊聊所以大伙看看就行了。如果你也认可也未必会这么改但是你认可心理总会痒痒的,毕竟死灵玩家会有些共鸣吧。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-21 22:00回复
    刚入坑没几个月还没玩过死灵的小萌新表示:你应该分一下段


    IP属地:山东2楼2023-11-22 11:32
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      我也认可叠叠乐XD


      IP属地:四川3楼2023-11-22 13:56
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        重做基本不太可能, 小修小改抬一手, 或者等职业套装


        IP属地:广东4楼2023-11-22 17:02
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