玩了一百多小时,满级的力量,接近满级的剑斗和格挡,碰到多个人依然还是被暴虐,简直已经不能用碾压来形容,是被踩在脚底下狠狠摩擦!之所以导致这游戏多人战斗如此恶心人之原因,最主要还是固定锁定,本来ai灵活性就贼高,拼了命地对你形成前后左右包围之势,而我连转头应对侧面或后面的机会都没有,必须被强制和正面的敌人锁定,这比现实都要恶心多了,我现实里面对多个敌人难道连转个身都不行吗??要说后退边格挡,纯靠大师反耗死敌人,对付低级强盗还能应付过去,但凡来2个板甲强盗都够呛,对方出战方向变幻莫测且出击非常迅速,甚至还老用特殊技能+一顿连击,稍一没注意就是咔咔咔一顿挨揍打空你耐力条,与此同时另外的强盗会立刻出招打掉你一截血量,而由于板甲强盗极强的格挡技能,你主动出击他100%格挡(甚至低级强盗都100%格挡),好不容易触发个大师反,至多砍上对面一下,第二下100%被格挡,而这一下的伤害对板甲强盗来说小的可怜,如此循环往复,你耗个好几分钟也难以耗死一个板甲,而你只要稍一闪失就可能被打掉一截血量,尤其是戴着覆面盔在草丛比较多的地方,连对方的手都看不见,纯挨打,如果再来条狗,那已经不是必死无疑了,而是死得更快。总而言之,战斗系统最大的败笔就是固定锁定,没有固定锁定我一次打3个板甲强盗也有把握,因为固定锁定哪怕是四五个布衣农民我看了都瑟瑟发抖😅