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请问各位触发器怎么检测被动技能生效呀

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想做一个分裂攻击时的群体吸血触发器。
EVENT_UNIT_SPELL_EFFECT和EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT只能检测到主动技能。
做好后通过GetEventDamage或者GetEventDamageSource把生命值计算后,加到触发角色上


IP属地:广东1楼2023-11-19 22:11回复
    任意单位接受伤害


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-11-20 00:52
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      模拟


      IP属地:安徽3楼2023-11-20 10:18
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        做一个空的马甲技能代替分裂攻击,然后用触发做分裂和吸血


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-11-20 11:04
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          模拟


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-22 13:41
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            被动技能全模拟


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-05 15:22
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