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求助 关于buff标记

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有个关于buff机制的问题,举一例,假如我是忍者,已有3忍术叠满,此时触发了大顺子可以获得2忍术,那么我可不可以把现有的3忍术在大顺子攻击之后作为攻击修正全部使用,然后再追加获得2忍术?其他人物可以通过技能瞬时获得的buff或者攻击修正标记也有一样的疑问。多给的buff是浪费掉了,还是可以追加获得?因为我看黑豹的人物卡里特别提出一句:动能到7,技能送2的话,达到8上限爆发之后,也不可以追加额外获得的那一个动能标记,相当于强制浪费,那是不是所有的buff标记都是如此?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-11-19 20:11回复
    雷神的破防也有相同疑问,“不能在得到新标记之前花费标记”说的是什么意思,这个触发顺序是怎样的?如果我直接使用了已有的两个破防,这个新获得的破防还能不能正常获得?


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-11-19 20:23
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      都是关于状态效果的结算时机问题,一个个解答:
      1、忍术。你可以先花费已有的忍术来为之后获得的忍术腾出空间。但是记住指示物是一次性获得的,你不能先获得一部分,花费掉,再获得剩下的那部分。如战术优势,我已有3,上限5。再获得3个,我不能选择先拿1个,花4个拿守护,再拿剩下2个;我必须一次性拿完3个。
      2、关于动能。溢出的动能会浪费,理由如上。
      3、破防会被浪费的原因是:它不像其他的攻击修正状态可以在投掷阶段中自由地选择花费时机。你只能在*你的攻击阶段结束时*花费破防,此时进攻能力的各种效果都已经结算完了,指示物也已经拿到(然后浪费了)。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-19 21:40
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