看你还没决定用什么队伍,说了没有稳胜的队伍的,抄队也就借鉴,还要自己实战才知道有什么弱点,别人打得稳定就是用得顺知道这队伍弱点有哪些注意懂得怎么判断来减少翻车率。你抄队组队还是试打几十层,npc会针对你来出招,抄来的队毕竟不是你自己思路组的队,翻车难免只能多打多判断。
上面你问的懒惰铁蚁单打来说可以挺无赖,但还是有弱点的,这队伍六世代还行,七世代没那么高光,因为z技能打穿保护,我印象中这队伍挺费时间,不过单打来说其实也是挺稳。
首发就是懒惰铁蚁用变为同伴将对面变成懒惰特性下回合换人,考虑速度方面道具可以带围巾,也可以选择腰带,努力分配极速满特防吧,保证点生存,之后换踩影歌德萝莉,配招保护冥想替身恶波动带饭,对面攻击回合就保护,懒惰回合就先放替身再不停冥想,强化6次无脑推队,带恶波动是因为恶系没有无效盲点,性格可以选择胆小,极速满hp。
然后这战术其他成员,沙穴地鼠用法一样,保护替身磨爪石刃或岩崩,阿罗拉地鼠就换铁头,然后就是m耿鬼也可以塞进这队伍,这队伍缺点就是铁蚁被下马威会容易搞破战术步骤,还有虫返电返众也要注意,道具带红牌的,我比较见得多就是红牌格拉格拉跟好坏星。我以前六世代公馆也用过这战术,确实挺稳但废时间,七世代就没用过,多了个z系统这战术肯定就多个提防点,你真的拿不下主意用什么队就用赶紧组个试试吧,这战术仅限单打