说起来这场活动就在4年前的今天,手册里的采访也是篇短的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9109c5c83d899e51788e3a1c72a6d990/62561f0b304e251f3139f2cde186c9177e3e5398.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_86d157826cd8718c8734ce5e56216e10)
从特摄版迈向动画版…
我们向作为特摄版《电光超人古立特》制作进行以及动画版策划协助的圆谷制作公司相关人士涩谷浩康先生询问了对“古立特”的看法。
动画版的原作《电光超人古立特》是纪念圆谷制作创立30周年的特摄作品,我是在入社第2年作为制作进行参与进去的。那个时候正好是“奥特曼”电视系列的休眠期,也是特摄从胶片拍摄过渡到数码拍摄的时期。因此对圆谷制作来说,这是一部集结了拥有匠心的身经百战的猛将,还有看着这些经验丰富的人长大却没有经验的年轻人这两个世代,一边试错一边挑战“数码特摄”这一新领域的作品。
之后随着时间的流逝,扳机社那边询问了关于在“动画(-人-)博览会”上展出的短篇作品的合作事宜。导演雨宫哲先生非常喜欢圆谷制作的特摄作品,他认为如果是扳机社这种气势十足的动画制作公司来制作的话,在《奥特曼》里做不到的事情也能做到,变形机械和英雄的结合等等,倒不如说挑战了具有动画风格的新概念的《古立特》这部作品会外联动画风格来描绘吧。雨宫导演当时也实时收看了节目,完成作品(《电光超人古立特 boys invent great hero》)是“不用再现到这份上也可以啊(笑)”的向原作致敬也非常有爱的作品。并且我在动画版《SSSS.GRIDMAN》中以策划协助的立场参加。我在实现导演印象的同时,还介绍了能够超越导演印象输出的特摄系设计师们支持导演想做的事情。对动画也有理解的世代的我自己把制作特摄作品积累的技巧转换成动画作品,另一方面非常喜欢特摄的动画创作者们“想向作品致敬”“想和特摄的人们合作”,我认为动画版很好地符合了这些想法。雨宫导演本就是个在动画试映时看到古立特和支援武器的合体镜头时就高兴得眼泪都掉下来的很单纯的人。这也算是值得一试的。特摄方面的创作者们也觉得“能参加真是太好了”。
还有一点,其实当时特摄版作品的工作人员名单没有写上我的名字。我有“在制作好作品”的想法,也有担当作品一角的自豪感,但却没有任何证明。那些悲伤和不甘,经过四分之一世纪被动画转换成如今感到高兴的同时也感到非常光荣。
涩谷浩康
(策划协助)
制作人。所属于圆谷制作公司。在经历过《胜利者们》(92年)和《电光超人古立特》(93年)等作品的制作进行,《哉阿斯奥特曼》(96年)的助理制作人等等职位之后,在《高斯奥特曼》(01年)初次当上制作人,之后参与制作多部作品,近年又以策划监修·协助的形式参加过多部作品。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9109c5c83d899e51788e3a1c72a6d990/62561f0b304e251f3139f2cde186c9177e3e5398.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_86d157826cd8718c8734ce5e56216e10)
从特摄版迈向动画版…
我们向作为特摄版《电光超人古立特》制作进行以及动画版策划协助的圆谷制作公司相关人士涩谷浩康先生询问了对“古立特”的看法。
动画版的原作《电光超人古立特》是纪念圆谷制作创立30周年的特摄作品,我是在入社第2年作为制作进行参与进去的。那个时候正好是“奥特曼”电视系列的休眠期,也是特摄从胶片拍摄过渡到数码拍摄的时期。因此对圆谷制作来说,这是一部集结了拥有匠心的身经百战的猛将,还有看着这些经验丰富的人长大却没有经验的年轻人这两个世代,一边试错一边挑战“数码特摄”这一新领域的作品。
之后随着时间的流逝,扳机社那边询问了关于在“动画(-人-)博览会”上展出的短篇作品的合作事宜。导演雨宫哲先生非常喜欢圆谷制作的特摄作品,他认为如果是扳机社这种气势十足的动画制作公司来制作的话,在《奥特曼》里做不到的事情也能做到,变形机械和英雄的结合等等,倒不如说挑战了具有动画风格的新概念的《古立特》这部作品会外联动画风格来描绘吧。雨宫导演当时也实时收看了节目,完成作品(《电光超人古立特 boys invent great hero》)是“不用再现到这份上也可以啊(笑)”的向原作致敬也非常有爱的作品。并且我在动画版《SSSS.GRIDMAN》中以策划协助的立场参加。我在实现导演印象的同时,还介绍了能够超越导演印象输出的特摄系设计师们支持导演想做的事情。对动画也有理解的世代的我自己把制作特摄作品积累的技巧转换成动画作品,另一方面非常喜欢特摄的动画创作者们“想向作品致敬”“想和特摄的人们合作”,我认为动画版很好地符合了这些想法。雨宫导演本就是个在动画试映时看到古立特和支援武器的合体镜头时就高兴得眼泪都掉下来的很单纯的人。这也算是值得一试的。特摄方面的创作者们也觉得“能参加真是太好了”。
还有一点,其实当时特摄版作品的工作人员名单没有写上我的名字。我有“在制作好作品”的想法,也有担当作品一角的自豪感,但却没有任何证明。那些悲伤和不甘,经过四分之一世纪被动画转换成如今感到高兴的同时也感到非常光荣。
涩谷浩康
(策划协助)
制作人。所属于圆谷制作公司。在经历过《胜利者们》(92年)和《电光超人古立特》(93年)等作品的制作进行,《哉阿斯奥特曼》(96年)的助理制作人等等职位之后,在《高斯奥特曼》(01年)初次当上制作人,之后参与制作多部作品,近年又以策划监修·协助的形式参加过多部作品。