刚刚一把协同出bug了,我的季(血量17000)在对面天照出手前开出了第一个二技能,按理来说季此刻还有大概13000的血,除非单段伤害超过了13000,不然季这时候是不会扣血的,收多少伤害回多少血,我们的椒图也开出了链子;
接下来搞笑的事情来了——对面天照第一次出手,按照这个协同的面板,大招单段伤害最多也就打几千(因为季被对面挂了三层叶烬,天照单段大招打季几千伤害没问题),但是由于天照大招没有超过季13000的血,那么季的血量就应该维持在13000不动。
可是!!!对面天照开大招,我季的血量分三段扣除了没有恢复到13000,意思是季的“岁时生息”效果对天照失效了。
可能有人会觉得这是椒图传导伤害的问题,但是对面天照无视“岁时生息”把我的季从13000血打残剩几千血后,对面红叶自拉条上来普攻我的季,没有扣季到血,那就能证明不是椒图传导伤害造成了“岁时生息”失效,而是天照直接无视了“岁时生息”对季造成伤害了。
而天照技能根本没有这种能够无视“岁时生息”这种增益印记的效果,这肯定是出bug了
接下来搞笑的事情来了——对面天照第一次出手,按照这个协同的面板,大招单段伤害最多也就打几千(因为季被对面挂了三层叶烬,天照单段大招打季几千伤害没问题),但是由于天照大招没有超过季13000的血,那么季的血量就应该维持在13000不动。
可是!!!对面天照开大招,我季的血量分三段扣除了没有恢复到13000,意思是季的“岁时生息”效果对天照失效了。
可能有人会觉得这是椒图传导伤害的问题,但是对面天照无视“岁时生息”把我的季从13000血打残剩几千血后,对面红叶自拉条上来普攻我的季,没有扣季到血,那就能证明不是椒图传导伤害造成了“岁时生息”失效,而是天照直接无视了“岁时生息”对季造成伤害了。
而天照技能根本没有这种能够无视“岁时生息”这种增益印记的效果,这肯定是出bug了