当玩家们投入进战斗之中,会发现自己很难将游玩大多数FPS时所积攒的经验,运用到《The Finals》的战斗中。
这其中,存在一部分地图场景设计上的原因,大量的楼房建筑、少量的开阔空间,使得玩家大部分时间都会在中近距离接战,因此M60E4通用机枪、AKM自动步枪等自动武器和RPG等爆破武器,是这游戏的绝对主角。也就是说,这游戏很少会存在过远距离对狙对点的情况,只要一投入战斗那便是枪林弹雨、爆炸满天,这使得玩家在交战时的烈度会一直居高不下,得时刻提防有没有别的队伍来插手,下一个拐角有没有埋伏的敌人。
当然,如果只是近战互相突突,那还算不上什么高招。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c7795264ff79052ef1f47363cf2d738/7784a0f6905298223edddff691ca7bcb0b46d446.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_2518ed7cafa104a47fc39394fd842576)
这其中,存在一部分地图场景设计上的原因,大量的楼房建筑、少量的开阔空间,使得玩家大部分时间都会在中近距离接战,因此M60E4通用机枪、AKM自动步枪等自动武器和RPG等爆破武器,是这游戏的绝对主角。也就是说,这游戏很少会存在过远距离对狙对点的情况,只要一投入战斗那便是枪林弹雨、爆炸满天,这使得玩家在交战时的烈度会一直居高不下,得时刻提防有没有别的队伍来插手,下一个拐角有没有埋伏的敌人。
当然,如果只是近战互相突突,那还算不上什么高招。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c7795264ff79052ef1f47363cf2d738/7784a0f6905298223edddff691ca7bcb0b46d446.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_2518ed7cafa104a47fc39394fd842576)