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11月10日更新

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正式版快来了,最近都是水更新


IP属地:江苏1楼2023-11-14 20:05回复
    问候,总督们!无论你是正在学习总督职责细节的萌新玩家,还是准备回归,想要刷新记忆的老玩家,我们为你准备好了!在本次更新中,我们将为你带来两个新的教程任务选项,分别讲解贸易、敌意、雨朋克和疫腐病。
    但这当然不是全部!
    更新内容概览:
    2个新的教程任务
    可重复游玩的教程场景
    48个新图标
    建筑计数器
    等等!


    IP属地:江苏2楼2023-11-14 20:05
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      开发者碎碎念正如我们在上次更新说明中所透露的,我们希望在1.0版本发布之前花一些时间更专注于新玩家及其初次学习游戏的体验。在过去的几次更新中,我们已经引入了一些改变(用户界面改进,洛丽姨妈对话),但总有一件事情还需要完成——那就是专注于游戏的一些更复杂机制的新教程,如交易、敌意和雨朋克。
      所以,在这次更新中我们做到了!我们添加了一个新面板,其中包含世界地图视图中的所有教程任务,并新增了两个名为“贸易与敌意”和“雨朋克与疫腐病”的可选场景。它们与每位玩家在游戏开始时都能够玩到的最初两个教程任务非常相似。它们通过解释性的文字和相机移动以简洁的方式介绍一个主题,然后让玩家在以特定主题为中心的自定义场景中自由探索游戏(例如,在“贸易与敌意”中,大多数订单和蓝图都围绕贸易展开,鼓励玩家尝试这种特定的玩法)。



      我们还大大改进了用户体验,调整了平衡性,同时引入了新的加载提示和新的自定义图标。现在让我们谈谈平衡。一段时间以前,我们表示在1.0版本发布之前不会进行重大的、改变游戏性的改革——我们依然坚持这一立场!但我们确实发现游戏中有一些地方需要稍微整顿一下。因此,在这次更新中,我们审视了一些危险/受禁森林空地的资源和奖励分配,并重新平衡了一些负面的森林之谜。在下一个更新中,我们将迅速审视游戏的一些其他方面,并尝试稍作调整。
      在调整林地平衡时,我们注意到一些禁忌林地的资源太少,而一些危险林地则太多。有些甚至表现得比它们的禁忌对手更胜一筹。这就是为什么我们决定略微减少危险林地包含的货物的最大数量,同时增加禁忌林地的最小价值。这个变化听起来可能很大,但由于游戏的随机性质,只有很少几个危险林地的变化太大(约为18%)。
      我们还调整了各种林地事件的战利品表。结果表明,一些危险事件的资源奖励与它们的禁忌对手相当,而一些禁忌事件则在完成后提供的好处和货物太少。因此,我们决定通过减少许多危险事件中的货物数量并提升许多禁忌事件的战利品表来平衡事物。
      最后,在平衡方面,我们还审视了一些森林奥秘,因为许多玩家指出一些效果过于容易,而其他则似乎过于惩罚。这里没有太多的变化,主要是增加和减少了敌意要求,但有一个重大的改革。停滞效果已经改变,不再增加休息时间,而是减少休息之间的时间。
      让我们继续谈谈用户体验的改变。在此更新中,我们在专业提示中添加了效果名称(“舒适”,“熟练”),用新的定制资产(用于密封森林效果、精英修改器、房屋升级等的48个现有图标)替换了现有图标,改进了许多地方的措辞(特别是对于时限的世界事件目标),在农场配方中添加了种植和收获时间,并在建筑菜单中的建筑卡上添加了建筑计数器。

      一如既往,感谢大家对新更新提供反馈和建议。如果您想分享更多的想法,欢迎在各个社区讨论组讨论游戏~并分享您的印象。
      愿风暴对您温和,
      Eremite Games
      附言:如果您已经购买并喜欢《Against the Storm 风暴之城》,帮助独立游戏的最佳方法之一是留下Steam评价。如果您有机会玩《风暴之城》,我们很乐意听取您的任何反馈,无论是正面的还是负面的。谢谢!


      IP属地:江苏3楼2023-11-14 20:06
      回复
        变更日志变更数量:93
        受社区启发:92%
        带有⚡标记的变更受到了社区的启发。
        新内容和功能
        引入了新的“可选教程”系统,并为游戏添加了两个新的教程场景。
        敌意与交易 - 在世界地图教程后解锁。这是一个定制场景,更详细地解释了敌意和森林奥秘,并侧重于建立一个以贸易为导向的定居点,使玩家熟悉贸易机制。
        雨朋克与疫腐病 - 在获得雨朋克机制的访问权限后解锁。此场景解释了如何使用雨引擎和雨水,教玩家有关疫腐病的知识,并侧重于建立一个以重工业和金属生产为基础的定居点。
        可选教程场景可在世界地图视图中的新弹出窗口中访问。该窗口位于屏幕左侧,可以根据需要展开或折叠。
        首次进入世界地图时,教程弹出窗口还将列出一些额外的“了解更多”主题。选择这些主题将直接带领玩家进入游戏百科全书。
        随着这一变化,“重播教程”按钮已从ESC菜单中删除。要重播教程,只需从教程弹出窗口中选择一个场景(前两个教程任务也可在此处找到)。
        平衡
        ⚡ 稍微调整了危险和禁忌草地的资源平衡。
        一些危险草地的资源过多,而一些禁忌草地的资源则太少。我们试图通过降低危险草地中可能的最大资源数量,提高禁忌草地中的最小数量来稍微平衡一下。
        这不是一个巨大的变化,但应该使禁忌草地在资源收集方面更加可靠。
        ⚡ 平衡了完成禁忌和危险林地事件时给予的奖励。
        我们注意到事件奖励中存在一些不一致。一些危险事件给予的太多,一些禁忌事件则太少。我们试图通过更改每组中的异常值的资源数字来使其稍微平衡。
        ⚡ 强化了雨朋克锻造厂的零件配方,并为建筑添加了一个额外的工人槽。该配方现在需要更少的资源,并且制作时间更短。
        ⚡ 重新平衡了一些森林奥秘。
        日食和恶心的孢子 - 更改了这些森林奥秘的停滞减益效果的工作方式。它不再增加村民休息时间,而是将休息之间的时间缩短了33%。
        顽固腐蚀 - 现在在敌意达到3级时触发,而不是4级。
        腐臭雨水 - 将血之花生成之间的时间从70秒增加到90秒。将敌意要求从3级增加到4级。
        毁灭性风暴 - 增加了这种效果的敌意要求。它现在在敌意达到6级时触发,而不是5级。
        ⚡ 稍微调整了沼泽地中节点的分布。蛋节点现在应该出现得更少一些。
        ⚡ 从宝藏鹿战利品表中移除了所有带有负面影响的特权,并在其位置上添加了一些全面有益的新特权。
        UX/UI 改进
        ⚡ 在悬停在专业图标上时,工具提示现在将在专业名称旁边显示效果名称(“熟练”和“舒适”)。
        ⚡ 在游戏中添加了48个新的定制图标。
        封印森林生物群效果
        信标之塔能力
        物种的住房升级
        一些命令目标
        火山城升级树中的一些奖励
        精英修改器
        定居者的幸运难度效果
        ⚡ 更改了叛逆精神基石中的措辞。现在它正确说明了当村民死亡或离开时会施加急躁值惩罚。
        ⚡ 更改了所有需要在一定时间内获胜的功绩和世界事件目标的措辞。现在所有描述都应该是“在第X年结束之前”而不是“在第X年之前”。
        ⚡ 在农场面板的食谱中添加了可见的种植和收获时间。
        ⚡ 在建筑菜单中的建筑卡上添加了建筑计数器。
        添加了一些新的加载提示,解释了游戏的各个方面。
        将建筑UI面板中的“效果和升级”标题更改为“效果和特权”。
        在建筑面板中的UI选项卡上添加了工具提示,以帮助玩家导航。
        改进了UI中提及按键或控制的地方的一些文本,以使输入提示更加清晰。
        BUG修复
        ⚡ 修复了在腐朽祭坛林地事件的负面效果在事件结束后不会消失的情况的BUG。
        ⚡ 修复了 在通过契约解锁后金叶植物无法使用的情况下。
        ⚡ 修复了 完成感染下水道鼹鼠的林地事件时,没有活跃的疫腐病囊肿效果,将不会移除生成疫腐病囊肿的效果的BUG。
        ⚡ 修复了 “已跟踪货物”类别在顶部HUD上对齐错误。
        ⚡ 修复了 矿坑中的工人槽错位并超出边界的BUG。
        ⚡ 修复了内部存储UI中的偏移滑块的BUG。
        ⚡ 修复了原始荒原世界地图修改器中奖励不正确的问题。
        ⚡ 火山城中游戏历史选项卡的统计部分中添加了缺失的商人到达统计。
        ⚡ 修复了 在重播教程任务时,游戏会记住消耗控制设置并在应用它们时的BUG。
        ⚡ 修复了 跟踪订单列表会切入HUD的“了解更多”部分的BUG。
        ⚡ 修复了游戏法语版本中的几个拼写错误和不一致之处(封印契约、出口专业技能特权、对话)。
        ⚡ 修复了游戏德语版本中的几个拼写错误和不一致之处
        ⚡ 修复了游戏日语版本中的几个拼写错误和不一致之处(地震效果、有毒机械效果)。
        ⚡ 修复了游戏泰语版本中的几个不一致之处(一些描述、效果)。
        ⚡ 修复了简体中文版本中的大量拼写错误和不一致之处,并提高了翻译的整体质量(生物群、工具提示、对话、建筑、升级、契约、特权、事件、常规UI、百科全书、更新新闻)。
        ⚡ 修复了意大利语版本中一些带重音字母的显示不正确的问题,显示在游戏百科全书中。
        修复了建筑面板中雨引擎工具提示错误偏移的问题。
        修复了洛丽姨妈的“女王之手”称号在某些语言中不正确缩放的问题。
        修复了火山城工具提示标签错误的问题。
        其他
        ⚡ 洛丽姨妈将不再向老玩家提供早期游戏提示和基础故事信息。这是为了避免出现奇怪的情况,即已经达到声望20级的玩家会得到他们已经知道或从游戏中推断出来的非常基本的建议和故事。
        ⚡ 调整了一些对话选项和开场白的措辞,使洛丽姨妈听起来更加严肃。还添加了一些新的开场白。
        当前游戏版本为0.63.1。
        以上,就是本次的更新公告啦~ 最后,感谢各位总督一直以来对游戏的喜爱和优化建议~ 如果有其他的问题,也欢迎随时向我们反馈~ 可以使用Steam社区组,建议工具,也可以加入我们的发行商官方QQ群反馈和讨论~记得哦~那么,周末愉快!下下周见辣!


        IP属地:江苏5楼2023-11-14 20:08
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          版本0.63那离1.0还远得很


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-11-14 21:41
          收起回复
            快做完了,现在都开始补教程了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-11-14 22:51
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              感觉有了新封印之后游戏就已经差不多完整了


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-14 23:57
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                危险林地的资源感觉少了挺多


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-15 18:44
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