1.新地图
感觉作者是想要做一张更贴合实际的地图,但实际确实为了配合水军系统硬做的一张图。很多城市都是大开大合的地貌,无险可守。
2.水军系统
纯纯的狗屎。拍脑袋想出来的点子。
3.内政
行动点数完全不够用,3个城80行动力,你干脆不让动得了。产量还低的吓人,半年也整不出几队兵。
4.兵种
骑兵又贵又少又脆,不让玩干脆删掉得了。弩兵有距离惩罚。枪兵中规中矩。戟兵过于强大。于是就有了戟兵衣冠的称号。电脑一次出兵十几队,又有大片树林无法用弩兵aoe,于是就变成两边戟兵打年糕了。
运输队就想蜗牛,相邻城市运物资要三四个月,兵没运到就死路上了。
5.总结
没法玩,就算4个掠夺特技在手,也会因为动不了而缺兵缺装。
你告诉我这许昌上面怎么守
感觉作者是想要做一张更贴合实际的地图,但实际确实为了配合水军系统硬做的一张图。很多城市都是大开大合的地貌,无险可守。
2.水军系统
纯纯的狗屎。拍脑袋想出来的点子。
3.内政
行动点数完全不够用,3个城80行动力,你干脆不让动得了。产量还低的吓人,半年也整不出几队兵。
4.兵种
骑兵又贵又少又脆,不让玩干脆删掉得了。弩兵有距离惩罚。枪兵中规中矩。戟兵过于强大。于是就有了戟兵衣冠的称号。电脑一次出兵十几队,又有大片树林无法用弩兵aoe,于是就变成两边戟兵打年糕了。
运输队就想蜗牛,相邻城市运物资要三四个月,兵没运到就死路上了。
5.总结
没法玩,就算4个掠夺特技在手,也会因为动不了而缺兵缺装。
你告诉我这许昌上面怎么守