我评价现在看到的没有解决的问题
安顺序来
1,休息室问题,休息室到底是宿舍还是什么?有解释清楚吗?没有交互、没有家具、没有语音对话,这不是所谓宿舍而是真‘休息室’反而整备室才像是正常的休息室?你们有好好思考这东西是怎么安排吗?
2,剧情问题就不提了,公测为准
3,每日奖励最大问题在于大部分玩家根本拿拿不满,每日奖励大量的内容拆的太散,哪有后期才能解锁更高每日奖励体验的游戏?
4,护盾、掩体减伤机制问题我的评价是,要么吧命中率在加回来要么把地图设计好,大量的负面反馈就是地图没有任何乐趣,或者不如说,你们开发中心真的在关卡上面吗?我的建议是最好砍掉一半地图,一关最好就8个图,8个图好好做,拉长时间也没问题,奖励整合浓缩,玩你这战旗本来就浪费时间,也不介意更浪费,但最起码的地图要多样化
5、角色机制只提到了协同和监视,但我的问题是,敌方有加护盾,监视打断等等机制,说到底玩家体验最差的地方在于没有任何策略卡全是靠数值。
6、增加五人关卡,我只会说只是增加而已,能不能带来实际游戏体验另说
7、只提到三人人形增加?你们四测13个人形,而你们公测只准备加三个?最起码二十个人形,这一点是绝对的必须的完全需要的。
8、大家发现没有,每次增加的只有手枪四星 狙击四星 机枪四星 而并没有散弹四星散弹四星呢?还有那个机枪妹子,不是WKP手枪吗
9、关于ui优化问题,这么评价,建议多学点现在新测的几个游戏,质感还是体验都远超你们
这是以上他们的内容提到的
这是我要说的问题
一,界面没有角色互动?你们承诺的角色互动去哪里了?主界面换角色去哪里了?角色互动语音对话去哪里了?都去整备室了?你们是在做游戏吗?是在做二游吗?
二,你们22年pv放出的8个角色全去哪里了?放出来一堆玩家是认可老角色但人气压根没多少的是什么意思?公测最起码最起码二十个,哪怕一堆五星都可以接受,不然开服连氪的欲望都没有
三,你们真的少钱吗?你们少钱一云图都有的东西追放没有,你真的想要吸引少钱玩家?讲真?
四,地图同质化,地图问题依然没有说要调整,大部分测试负反馈都是源自于地图没有任何乐趣,四方图和蛇字通道这真的是战旗而不是塔防?
五、没有玩家策略技能,少钱一有精灵,云图有博士的技能,你追放指挥官的无人机呢?去哪了?而且不会只有机枪塔轰炸小车吧,位移空投奶包导染箱什么的不做吗?哦你们无人机系统有没有都不好说
六、基建呢?现在军武二次元都有基建,你这边怎么没有?你少钱一云图都有基建,怎么这没有?你们追放组是玩少前的吗?是玩二游的吗?
七、边界推进无聊,本质就是两个月20个同质化严重的关卡,这是暗区?我建议是,变成资源副本,每天拿固定上线资源,和兑换商城。玩家进去挑怪打,摸固定位置的箱子,怪掉特定资源去外面兑换奖励,或者改成类似隔壁星轨的模拟宇宙,反正边界推进变成一个完全没有意义的关卡,而非正常副本。而且奖励设定也奇
八、不要!P V P。哪怕伪pvp也好,哪怕可以摆烂互刷也好,体验全是负反馈,没有一丝一毫的正面反馈,还有你们居然把正常玩家可以获得的大量奖励放在PVP你们是怎么想的?玩家上线到下线还要打你这5三次pvp你们是怎么想的,全给你上班是吧?
九、吧你那个什么情报搜集还是什么的关卡扔了吧,也是负反馈一堆,就是简单的关卡,没有意思不说,还要一个个收菜
安顺序来
1,休息室问题,休息室到底是宿舍还是什么?有解释清楚吗?没有交互、没有家具、没有语音对话,这不是所谓宿舍而是真‘休息室’反而整备室才像是正常的休息室?你们有好好思考这东西是怎么安排吗?
2,剧情问题就不提了,公测为准
3,每日奖励最大问题在于大部分玩家根本拿拿不满,每日奖励大量的内容拆的太散,哪有后期才能解锁更高每日奖励体验的游戏?
4,护盾、掩体减伤机制问题我的评价是,要么吧命中率在加回来要么把地图设计好,大量的负面反馈就是地图没有任何乐趣,或者不如说,你们开发中心真的在关卡上面吗?我的建议是最好砍掉一半地图,一关最好就8个图,8个图好好做,拉长时间也没问题,奖励整合浓缩,玩你这战旗本来就浪费时间,也不介意更浪费,但最起码的地图要多样化
5、角色机制只提到了协同和监视,但我的问题是,敌方有加护盾,监视打断等等机制,说到底玩家体验最差的地方在于没有任何策略卡全是靠数值。
6、增加五人关卡,我只会说只是增加而已,能不能带来实际游戏体验另说
7、只提到三人人形增加?你们四测13个人形,而你们公测只准备加三个?最起码二十个人形,这一点是绝对的必须的完全需要的。
8、大家发现没有,每次增加的只有手枪四星 狙击四星 机枪四星 而并没有散弹四星散弹四星呢?还有那个机枪妹子,不是WKP手枪吗
9、关于ui优化问题,这么评价,建议多学点现在新测的几个游戏,质感还是体验都远超你们
这是以上他们的内容提到的
这是我要说的问题
一,界面没有角色互动?你们承诺的角色互动去哪里了?主界面换角色去哪里了?角色互动语音对话去哪里了?都去整备室了?你们是在做游戏吗?是在做二游吗?
二,你们22年pv放出的8个角色全去哪里了?放出来一堆玩家是认可老角色但人气压根没多少的是什么意思?公测最起码最起码二十个,哪怕一堆五星都可以接受,不然开服连氪的欲望都没有
三,你们真的少钱吗?你们少钱一云图都有的东西追放没有,你真的想要吸引少钱玩家?讲真?
四,地图同质化,地图问题依然没有说要调整,大部分测试负反馈都是源自于地图没有任何乐趣,四方图和蛇字通道这真的是战旗而不是塔防?
五、没有玩家策略技能,少钱一有精灵,云图有博士的技能,你追放指挥官的无人机呢?去哪了?而且不会只有机枪塔轰炸小车吧,位移空投奶包导染箱什么的不做吗?哦你们无人机系统有没有都不好说
六、基建呢?现在军武二次元都有基建,你这边怎么没有?你少钱一云图都有基建,怎么这没有?你们追放组是玩少前的吗?是玩二游的吗?
七、边界推进无聊,本质就是两个月20个同质化严重的关卡,这是暗区?我建议是,变成资源副本,每天拿固定上线资源,和兑换商城。玩家进去挑怪打,摸固定位置的箱子,怪掉特定资源去外面兑换奖励,或者改成类似隔壁星轨的模拟宇宙,反正边界推进变成一个完全没有意义的关卡,而非正常副本。而且奖励设定也奇
八、不要!P V P。哪怕伪pvp也好,哪怕可以摆烂互刷也好,体验全是负反馈,没有一丝一毫的正面反馈,还有你们居然把正常玩家可以获得的大量奖励放在PVP你们是怎么想的?玩家上线到下线还要打你这5三次pvp你们是怎么想的,全给你上班是吧?
九、吧你那个什么情报搜集还是什么的关卡扔了吧,也是负反馈一堆,就是简单的关卡,没有意思不说,还要一个个收菜