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油箱爆炸效果对比测试。油箱:RCS推进剂,靶标:water。体积比:1:40,水箱100%-0%阶梯填充。相互紧靠,但不连接。结论:存在就近伤害。

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视频来自:百度贴吧


IP属地:河北1楼2023-11-12 03:57回复
    【连锁殉爆测试】
    测试燃料:RCS推进剂,填充量15%。
    实测单体最大殉爆间距:10.7米。
    连锁殉爆间距测试:
    1. 进入游戏后,延时1-2秒起爆测试。
    1.1 测试装置4个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距10.4米,连线索殉爆。
    1.2 测试装置5个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距小于9米,5号装置间距11米左右,4号装置未引爆,连锁中断。
    2. 进入游戏后,延时5秒起爆测试。
    由于测试结果较为诡异,增加起爆前延时,减小卡顿影响。
    实测单体最大殉爆间距仍然为10.7米。
    5个测试装置,全部间隔10.7米,正常连锁殉爆。
    【结论】
    在帧率稳定(未卡顿)状态下,连锁殉爆距离稳定在固定值不变。但在卡顿状态(如刚进入游戏,或大量部件同时爆炸)等情况下,超过3次以上连锁将出现连锁距离显著下降,甚至连锁中断问题。



    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-11-12 16:32
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      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2023-11-12 17:58
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        【连锁殉爆测试2】
        20枚测试装置连锁殉爆测试。
        第1枚为直接起爆,最大诱爆距离10.8米。
        第2-18枚,最大诱爆距离10.7米。
        第19、20枚,最大诱爆距离10.6米。
        【测试结果】
        1、直接起爆和诱爆,作用距离没有明显差距。
        2、当连锁级数过多,或者说程序帧率下降时,数据计算会产生极大偏差。如第21枚的加入,会导致第20枚无法正确引爆。但大幅度减小第21枚与第20枚枚距离,又可以完成全部引爆。
        3、爆炸物爆炸威力增大,会增加诱爆距离。但距离增加极为有限。
        【总结】
        不知道弄个超大重量的油桶,能不能实现“百米”级杀伤半径。




        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-11-12 18:15
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