【连锁殉爆测试】
测试燃料:RCS推进剂,填充量15%。
实测单体最大殉爆间距:10.7米。
连锁殉爆间距测试:
1. 进入游戏后,延时1-2秒起爆测试。
1.1 测试装置4个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距10.4米,连线索殉爆。
1.2 测试装置5个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距小于9米,5号装置间距11米左右,4号装置未引爆,连锁中断。
2. 进入游戏后,延时5秒起爆测试。
由于测试结果较为诡异,增加起爆前延时,减小卡顿影响。
实测单体最大殉爆间距仍然为10.7米。
5个测试装置,全部间隔10.7米,正常连锁殉爆。
【结论】
在帧率稳定(未卡顿)状态下,连锁殉爆距离稳定在固定值不变。但在卡顿状态(如刚进入游戏,或大量部件同时爆炸)等情况下,超过3次以上连锁将出现连锁距离显著下降,甚至连锁中断问题。
测试燃料:RCS推进剂,填充量15%。
实测单体最大殉爆间距:10.7米。
连锁殉爆间距测试:
1. 进入游戏后,延时1-2秒起爆测试。
1.1 测试装置4个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距10.4米,连线索殉爆。
1.2 测试装置5个,1、2、3号装置间距10.7米,4号装置间距小于9米,5号装置间距11米左右,4号装置未引爆,连锁中断。
2. 进入游戏后,延时5秒起爆测试。
由于测试结果较为诡异,增加起爆前延时,减小卡顿影响。
实测单体最大殉爆间距仍然为10.7米。
5个测试装置,全部间隔10.7米,正常连锁殉爆。
【结论】
在帧率稳定(未卡顿)状态下,连锁殉爆距离稳定在固定值不变。但在卡顿状态(如刚进入游戏,或大量部件同时爆炸)等情况下,超过3次以上连锁将出现连锁距离显著下降,甚至连锁中断问题。