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关于联机版种地常见问题,给萌新玩家和不了解种地的玩家一些讲解

只看楼主收藏回复

搬运来的镇楼图,相信很多玩家都有,或者有简单版的


IP属地:黑龙江1楼2023-11-08 11:01回复
    这个图说的自然是比较明确详细了,但是其实很多玩家都没有细看,可能着重点都在种植配比上面,当然这也是所有理论最后最重要的结论,不过如果理论部分不清楚的话,那么出现问题也是很正常的,本贴将会围绕种植巨大化相关问题来进行讲解,如果不追求巨大化的玩家那么就不用期待本贴的内容了。


    IP属地:黑龙江2楼2023-11-08 11:05
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      首先我们先从巨大化的条件来说,这个图最开始也说了,巨大化作物要求最终生长结束的时候压力不超过1(0或者1都行),如果压力到2但是不超过6那么是普通作物返还2个种子,7但是不超过12返还一个种子,12+没种子。
      14种作物分别是:番茄,西瓜,土豆,茄子,胡萝卜,南瓜,玉米,芦笋,大蒜,榴莲,石榴,洋葱,火龙果,辣椒
      4种杂草分别是:必忘我,火荨麻,旋刺花,犁地草,杂草必忘我和火荨麻有些作用,但是还是杂草会影响巨大化
      然后就是影响作物压力的因素,这个图上面也说了,我大概总结一下。
      1应季
      2附近无杂草,就是上述4种杂草之一
      3水分充足,不同作物消耗水不同,多了没事少了不行
      4肥力充足,有3种肥力,不同作物消耗不同
      5有家族,一个作物周围有3个相同作物视为有家族,一般4个作物可以互相凑家族
      6对话/音乐
      7不能过于拥挤,一块地最多10坑,用mod刨超过10坑就会拥挤
      上述这些都是在作物生长的每个阶段都要判定的,如果你能在作物生长到下一个阶段之前满足这些条件,那么就不会增加压力,有一项不满足就要加压力。每个阶段都判定意味着每个阶段都要满足,所以如果种植消耗水量比较多的作物比如番茄西瓜这种,就要勤浇水,同样的,对话每个阶段也都要有。


      IP属地:黑龙江3楼2023-11-08 11:22
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        在作物育种阶段(种植随机种子刷作物和用少量种子不巨大化),最好也尽量对话浇水,这些都是你可以直接控制的因素,即使不能巨大化,也能尽量多返还种子方便后续的种植,因此即使是沃姆伍德,在育种阶段最好也不要在没开田的地方种植,不能浇水没有底肥压力还是很高的。育种阶段最好单开一块实验田,因为作物随机会导致地里面肥力变乱,如果育种结束用试验田直接种可能不能巨大化。
        然后就是开田的问题,在图中我们可以看到,所有常见的配比,没有开1*2(从地皮角度)的田地解决不了的。因此最好开n个1*2的田比较好种,如果你对自己刨坑技术特别有信心可以开2*2 3*3这种田。


        IP属地:黑龙江4楼2023-11-08 11:32
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          一直感觉种地没啥用。
          单人联机食物本来就是溢出状态,你种再多的地也就丰富一下食物种类,没啥意义。
          多人联机倒是需要种地提供食物,但野档快餐,一般到春天就没人玩了,也没啥意义。
          除非是那种几个搭子玩长期党,但那种一般都会开各种mod,不乏变态mod,根本不会为食物发愁...


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-11-08 11:40
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            然后就是大多数玩家注重的季节种植配比问题了,这部分首先需要知道配比种植解决的是压力问题中的哪几项,因为一种作物消耗一种/两种肥力的同时会产生另外两种/一种肥力,因此按照配比种植可以解决肥力问题,配比图上面的种发也可以解决家族问题,还有应季问题,剩下的问题就是杂草,拥挤,对话,水分这几项,杂草这个问题一般来说如果你不作死是不会有的(比如在这块地附近种随机出杂草没有挖掉),拥挤同样不会有,除非刨错了。那么剩下是问题就是浇水和对话,所以即使你按照配比表和配比图种植,那么浇水和对话这种也需要你自己家解决,没有巨大化首先考虑这两个问题,需要每个阶段都对话,水分也要经常注意,如果有友好果蝇可以解决对话问题,但是要保证有人在这个界面,否则不加载也算没对话。


            IP属地:黑龙江6楼2023-11-08 11:41
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              其实要说种田,现在有石果这些很强的食物,确实不是那么重要,但是不同玩家玩法不同,本贴主要是为了想种田的玩家解决问题,而不是讨论种田的作用大不大意义大不大这些问题,还有就是不要有玩家问问题动不动就是底肥不够,你不种田可以,但是也不要随便乱说。那么接下来就是讲解几个巨大化失败的原因,其中一个很多玩家问了很多同样的问题,我也解释了很多次,但是可能我说的有些不好理解,导致大家更倾向与底肥不够这种解决方法,虽然我估计应该是解决不了的,因为问题就不在这里


              IP属地:黑龙江7楼2023-11-08 11:50
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                感谢楼主,之前只会在春天中西红柿跟茄子,有了楼主这图以后每个季节都可以种了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-08 11:51
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                  那么我先来说一下底肥如果真的不够有会出现什么结果,这里要注意一下,只有在肥力充足的情况下,一种作物消耗肥力的同时才会产生其他肥力,如果本身就缺少肥力,那么是不会产生其他肥力的,比如土豆消耗粪肥,产生催长和堆肥,这个前提的粪肥充足的情况下,如果粪肥不够,那么不但不能产生催长和堆肥,还会加压力。因此,如果你是土豆番茄1:1的种发,一开始缺少粪肥但是另外两种充足的情况下,土豆先长缺少会加一次压力,番茄先长不会,但是因为番茄长到下一个阶段就会产生土豆消耗的粪肥量,那么下一个阶段土豆不会缺少肥力直到最好,除非连续两个阶段土豆都比番茄长的快,但是这种情况是很少见的,包括第一个阶段就不一定,除非有土豆连续两个阶段都比番茄长得快,要不然是不会有问题的,因为压力1也是巨大化,而且当土豆缺少肥力的时候,生长速度会变慢,会更加趋向于番茄比土豆先长的情况。
                  不过偶然还是会出现压力到2的情况,比如土豆确实先种植的,所以不能否认底肥确实会导致其中一种作物个别不巨大化,但是一般不会两种作物都有个别的不巨大化,如果肥力都缺,那么就不再能够产生肥力,那么就是恶性循环,所有的都不能巨大化。


                  IP属地:黑龙江9楼2023-11-08 12:31
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                    如果确实底肥不够,解决方法就是放什么肥力都能补充的格罗姆粘液,或者只放一种肥力然后分批种植。这个要感谢这位up的讲解
                    【【沃利在饥荒联机版】能否在缺乏肥料的田块上间作?你需要学会分期播种技术!】 https://www.bilibili.com/video/BV16a411y7w6/?share_source=copy_web&vd_source=a3de3d1babfc53fad793ea0bcfe9c584
                    这个视频里面已经讲解了靠控制生长时间的方法来控制肥力的方法。我来再举一个例子,比如你的粪肥比较多,田地里底肥完全没有了,如果你想要种植土豆番茄11的种法,那么你可以在田里面只放粪肥,因为土豆消耗粪肥先种土豆,等土豆种下去1分钟左右再种番茄,这样土豆先进入下一个阶段消耗粪肥产生催长和堆肥,因为是按照配比种植,这些催长和堆肥恰好够番茄用,然后番茄再进入下一个阶段是时候不会缺少肥力,还会产生粪肥给在下一个阶段的土豆用,这样即使你的田里面没有催长和堆肥的底肥,也是可以巨大化的,只要卡好时间。
                    如果你只有堆肥的话,那么土豆番茄这个就不行了,因为番茄是罕见的双肥作物,但是可以种土豆胡萝卜玉米这个配比,玉米消耗堆肥,先种植玉米1分钟左右再种土豆和胡萝卜,这样也是可以的。
                    根据这个视频,其实某种底肥没有都是可以巨大化的,而如果同时种的话,有可能产生压力因素的时候,这个作物会长的相对慢些,这会导致肥力不足的情况其实是很少出现的,因为只要是配比种法,其他作物会到下一个阶段会给它提供肥力,而这个缺少肥力的作物长得慢,那么等他到下一个阶段的时候其他作物刚好给他补上了,要是你说其他作物肥力也不够,那么肥力就都不够了,结果就是全都不能巨大化。所以出现总体上巨大化但是个别不巨大化的结果,可能是肥力问题,但是这种概率比较低。一般先考虑水分和对话是不是漏了,其实前后长的问题,先长的消耗完水分导致后长的缺水才是更可能的,而肥力反而不是那么可能。


                    IP属地:黑龙江10楼2023-11-08 12:49
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                      然后就是很关键的家族问题,这个问题是最严重的,严重到如果你出现了这个问题就基本上没法解决的地步,其实很多玩家明明感觉什么都没落下为什么还是有些没有巨大化呢,这就是家族问题,这个问题不易察觉,而且从你刨坑的时候问题就已经出现了,所以才没法在途中解决。
                      那么接下来,我们会针对这5种配比种法分析其中的潜在的问题。
                      这5种配比分别是1:1 1:2 1:1:1 1:1:2 1:2:2


                      IP属地:黑龙江11楼2023-11-08 13:11
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                        让大家久等了,弄了下实战素材来说明一些问题,首先我们来看我自己手动刨坑种植一部分种法最终的结果

                        这里推荐一个前期适合种田的角色,wx-78,一般人可能会推荐沃姆伍德和薇克巴顿,至于他们的优点就不用我多说了,wx-78的话如果能弄到音乐盒,种田对话方面会很方便的,过去走一下就好了,不过缺点就是要速去奶奶岛。
                        然后说一下结果,左上方1:2种法,右上方变形1:2:2种法,左下方1:1:1种法,右下方8坑和10坑1:1种法。
                        本贴以后种法方面我就不打:了,11就是1:1,122就是1:2:2。
                        可以看到,其他的种法都很成功,只有111这个种法有部分没有巨大化,这个时候可能有种田萌新出现跟我一样的问题,然后问吧友,超过一半的回答就是这是底肥问题。也有一部分人说出了问题所在,但是不知道为什么。
                        首先关于这个问题,我可以明确的回答,底肥是错误答案,之前我也说了,底肥问题确实偶尔会出小部分不巨大化的情况,但是不会出现所有种类的作物都有不巨大化的情况,顶多是其中一种作物部分不巨大化,而且明显这么有规律就不是底肥的问题。这个问题的出现的原因就是我之前说到的家族问题


                        IP属地:黑龙江12楼2023-11-08 15:30
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                          如果不信的话,我这里是有毋庸置疑的证据的

                          这是开了showme以后的结果,没有showme的话出现这种问题肯定也是家族问题,无mod选沃姆伍德也会发现。
                          上方最右边的洋葱当时就没有显示缺少家族,最后确实也巨大化了,那么接下来我会解释一下为什么会这样。这里我会提出一个概念,最远家族距离这个概念。


                          IP属地:黑龙江13楼2023-11-08 15:34
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                            那怎么开一块地呢


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2023-11-08 16:03
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                              什么是最远家族距离呢,就是一个作物想要与其他作物凑成家族,那么与距离的最近3个作物中最远的那个的距离。有人可能说到,不是说4个作物就能够互相凑家族了吗,但是其实这种4个作物一个家族的理解是不全面的,就像我在家族那里提到的是,一个作物周围有3个距离比较近的作物,视为有家族,但是因为位置原因不一定另外3个也可以这么顺利,就会出现A与BCD凑成了一个家族,但是B不能与ACD凑成一个家族,我们来看看下面的图吧。

                              这种就是111的种法,我们就拿土豆胡萝卜玉米为例(当然辣椒大蒜洋葱也行),首先坑与坑直接的间距设为n,也就是说A1与A2的距离,A1与B1的距离都是n。
                              然后A1-A6分别代表6个土豆,B1-B6代表胡萝卜,C1-C6代表玉米
                              首先看A2,想要凑成一个家族,至少要有3个比较近的同种作物(A开头的),先确定两个A1和A3,然后距离A2最近的最后一个,就是A4了,所以对于A2而言,最远家族距离就是A2和A4直接的距离,也就是n*2,对于对称位置A5,肯定也是一样的,所以也是n*2,那么再看A3和A4,首先看A3,最近的两个是A2和A4,然后是A1或者A5都行,所以最远家族距离还是n*2,A4同理
                              那么刚才,我们已经知道了对于A2-A5,他们的最远家族距离都是n*2,但是我们再看看A1和A6,对于A1而言,距离他最近的三个分别是A2A3A4,其中最远的是A4,那么对于A1而言,最远家族距离是n*3,A6同理,同理B1-B6,C1-C6也是如此的。
                              那么会怎样呢,中间的4个比如A2-A5,那么的最远家族距离是2n,但是对于边上的比如A1A6,他们的最远家族距离是3n,那么什么叫做家族,一个作物附近有3个相同的作物,那么如果n值太大,就会导致A4不能算作在A1的附近,因为他们距离可是高达3n呢。因此对于A1而言,视为没有家族,附近只有A2和A3,所以不能巨大化。而A2-A5最远家族距离是2n,即使n值稍微大些,也不会导致总体值太大凑不上家族,所以可以巨大化。


                              IP属地:黑龙江15楼2023-11-08 16:15
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