最近国服物价又迎来一波下跌,随着永恒之塔的和礼包绿碎的推出,绿装骨折价基本迟早7000➕,绿装变多导致绿底也是变多,绿底基本拍卖行正底13w可以买,歪底5.9最多。红装也是一样的道里,加上红装本身30星的门槛拦住了大批中氪,高氪需求有限,现在红装也是白菜价还需求少。沦为高氪解热材料。神器基本沦为白送,甚至以后25星-30星装备也难逃白菜价命运,会远低于打造成本。
造成物价下跌有4个原因
【1】最正常的原因,随着玩家进度的推进,绿装获取难度降低,市场产出变多。价格自然的从一开始虚高到回归价值
【2】国服对工作室的打击力度不够,导致工作室跟蝗虫一样起号,一般玩家可能对工作室没概念,他们是几百成千个号起,产出枫比百万根本不在话下。不过最近听说封了一批,风控有加强一些。
【3】更新进度太慢,交易限制太多,打孔印章金苹果等太坑,玩法耗时较多等原因,导致大批玩家退坑,市场需求萎缩,工作室产出增加。策划一方面说减负,一方面就只加内容,不优化原有玩法,比如材料和精英明明可以4次一起用,就要恶心你多一次,盲猜也可能后台代码限制,他们自己魔改不了。那个怪物嘉年华也是睿智玩法,我反正一个多月没打过,极其浪费时间,还只能手动。
【4】最最核心的原因,出现在这个游戏最开始的机制上,甚至这个游戏很可能死于这个机制,我不是危言耸听,这个东西就是传授系统,我一点都不否认,这是对玩家的福利系统,上星不会爆,打造成本可以一直保留,确实游戏体验更好。但对经济系统来说,这是个毒瘤。无论是端游,还是手游国际服,韩服,都有装备退出机制,就是一个打造好的装备或者是获取难度高的FFN埃苏,他们本身都是有剪刀次数的,也就是可交易次数有限,当它剪刀次数为0的时候,这个装备就只能在这个玩家身上烂包,也就是退出这个市场了,打造再牛逼也一样。因此外服会有一个名词叫传家宝,没有交易次数或者交易次数少的装备也会低于正常次数的装备。甚至FFN这种稀有装备,它剪刀次数只有3次,而不是10次。一个打造再牛逼的装备,它在市场流通的次数也是有限的,因为市场总会有新的打造好的装备出现,但玩家需求本质上是个固定范围值。传授机制会导致国服的好装备会越来越多,它们完全没有退出机制,最终就是供大于求,冲击市场,除了顶级打造装备稍微好一些,注意也只是稍微好一些。所有的装备都会陷入一个死循环,随着进度推进,时间过度,无论是高星还是高潜能,市场东西会越来越多,最终只有新出的装备体系的胚子值钱,星级,潜能,等级,3条,灵核,这些东西通通会随着时间过度贬值,现在25-30星装备还能有点价值,再过两个月你看看,25星的价格也会低于10万枫币,最后白菜价,玩家最好的养成机制变成,谁先进坑谁傻,当下卖的装备,永远在未来可以低价买回来,甚至买几件,关键这个时间只需要一个月或者最多2.3个月。30星-35星会慢一些,但本质也是一样,迟早的事,现在目前这批大佬做成的顶级装备会一直流通下去,后面也只会出越来越多的顶装,把价格打下来,所以你会发现一切的装备都是会贬值的,都源于这个传授机制。而且这个问题很棘手,只能发挥策划的想象空间了,估计后面的高级装备体系会限制传授,不然国服的物价体系崩塌是迟早的事。
造成物价下跌有4个原因
【1】最正常的原因,随着玩家进度的推进,绿装获取难度降低,市场产出变多。价格自然的从一开始虚高到回归价值
【2】国服对工作室的打击力度不够,导致工作室跟蝗虫一样起号,一般玩家可能对工作室没概念,他们是几百成千个号起,产出枫比百万根本不在话下。不过最近听说封了一批,风控有加强一些。
【3】更新进度太慢,交易限制太多,打孔印章金苹果等太坑,玩法耗时较多等原因,导致大批玩家退坑,市场需求萎缩,工作室产出增加。策划一方面说减负,一方面就只加内容,不优化原有玩法,比如材料和精英明明可以4次一起用,就要恶心你多一次,盲猜也可能后台代码限制,他们自己魔改不了。那个怪物嘉年华也是睿智玩法,我反正一个多月没打过,极其浪费时间,还只能手动。
【4】最最核心的原因,出现在这个游戏最开始的机制上,甚至这个游戏很可能死于这个机制,我不是危言耸听,这个东西就是传授系统,我一点都不否认,这是对玩家的福利系统,上星不会爆,打造成本可以一直保留,确实游戏体验更好。但对经济系统来说,这是个毒瘤。无论是端游,还是手游国际服,韩服,都有装备退出机制,就是一个打造好的装备或者是获取难度高的FFN埃苏,他们本身都是有剪刀次数的,也就是可交易次数有限,当它剪刀次数为0的时候,这个装备就只能在这个玩家身上烂包,也就是退出这个市场了,打造再牛逼也一样。因此外服会有一个名词叫传家宝,没有交易次数或者交易次数少的装备也会低于正常次数的装备。甚至FFN这种稀有装备,它剪刀次数只有3次,而不是10次。一个打造再牛逼的装备,它在市场流通的次数也是有限的,因为市场总会有新的打造好的装备出现,但玩家需求本质上是个固定范围值。传授机制会导致国服的好装备会越来越多,它们完全没有退出机制,最终就是供大于求,冲击市场,除了顶级打造装备稍微好一些,注意也只是稍微好一些。所有的装备都会陷入一个死循环,随着进度推进,时间过度,无论是高星还是高潜能,市场东西会越来越多,最终只有新出的装备体系的胚子值钱,星级,潜能,等级,3条,灵核,这些东西通通会随着时间过度贬值,现在25-30星装备还能有点价值,再过两个月你看看,25星的价格也会低于10万枫币,最后白菜价,玩家最好的养成机制变成,谁先进坑谁傻,当下卖的装备,永远在未来可以低价买回来,甚至买几件,关键这个时间只需要一个月或者最多2.3个月。30星-35星会慢一些,但本质也是一样,迟早的事,现在目前这批大佬做成的顶级装备会一直流通下去,后面也只会出越来越多的顶装,把价格打下来,所以你会发现一切的装备都是会贬值的,都源于这个传授机制。而且这个问题很棘手,只能发挥策划的想象空间了,估计后面的高级装备体系会限制传授,不然国服的物价体系崩塌是迟早的事。