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有一说一这个游戏的难度是不是搞反了我觉得哈哈哈

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一楼敬大家


IP属地:四川1楼2023-11-05 13:42回复
    由于要保证质量,一个地图出的速度很慢,导致后面的地图大家要等很久,高难度只能堆怪和加强折磨。
    但最近帮朋友打新手关,作为满级号的我突然发现前面好难啊,什么技能都没有,什么配置都没有,第一关警局新手过不去,就一直很难联机。
    我突然醒悟到一个问题,这个游戏的难度内容是不是搞反了,按道理前期才应该是简单自由的,后期才应该是层层叠加的,而这个游戏反而是前期一大堆新手记不住的怪物和各种陷阱,越后期懂了以后怪物和陷阱只是增强变多而已。
    如果是把医生和技能的加强反过来变成削弱,我觉得一定更有意思


    IP属地:四川2楼2023-11-05 13:47
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      不都是这么过来的吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-05 23:56
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        本来就只有4 5张图,前期不难点多打几遍,玩几局就不想玩了


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2023-11-06 09:38
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          恐怖游戏玩多了会变成搞笑游戏这个本质是无法改变的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-06 17:27
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            大部分游戏都是前期难后期简单吧,尤其是这种恐怖游戏,越熟练越好


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-11-07 23:09
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              只是强力手臂这个技能太强了,本身击倒硬直就长,带了手臂他第一次爬起来还会再躺地上爬一次,尤其是刀哥,一个砖头死死控住,裸男倒是抗砸但是太笨重不灵活,这游戏现在难度全在萌新身上,没萌新很难感受到难度


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-11-08 02:17
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                确实,后期技能点起来,跑步感觉都不带喘的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-08 13:36
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                  其实这游戏有个问题就是地图太大了,前期必须玩很多场重复的熟悉地图,不然进去就迷路


                  IP属地:安徽9楼2023-11-13 16:34
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                    确实开始太难了,我一个人玩第一把警察局在里面转了五十多分钟


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-11-24 18:55
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                      这类游戏还真不能像你说的一样开始简单后面难 因为这游戏定位就是恐怖受苦属于小众游戏 自然是向着部分喜欢受苦的玩家 就像魂类一样一周目初见反尔是最难的后面随着等级提升有更多的技能 加上熟练度 会变的越来越简单 你要是开始简单的话 本身喜欢恐怖类型题材的玩家群体反而不买帐了 还有就是玩家也是需要有正反馈的 一个你花费时间精力去培养的角色反而越来越废 这可不是个明智的决策


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-11-27 05:26
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