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我的怪物火车攻略

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这篇攻略是我写给公司一起玩的小伙伴的,原来针对的是低契约模式。最近修改了一些高契约相关的内容,准备发到网上来。文档是用公司的WORD模板写的,标题比较多。流派固然重要,但毕竟是随机抽卡,文章对一些优质卡牌做了分析,方便新手挑选,至于文中没有提到的卡牌大多用处不大,可以有了自己的理解之后酌情考虑。大家可以准备开喷啦。
图片是我当前的游戏进度。


IP属地:陕西1楼2023-11-04 22:26回复
    2.狱魔
    中规中矩的氏族,攻击端主要靠愤怒,也有一些伤害法术。防御端主要靠护甲。迅捷对狱魔的帮助相当大。
    小鬼卡是可以在法术卡中出现的,不是必须单位旗子出。
    2.1.优质卡牌
    2.1.1.巅峰小鬼
    巅峰小鬼应该是狱魔最强单位,刚需多重符文,攻防一体,使用护甲翻倍卡可以达到恐怖的9999愤怒+9999护甲。
    2.1.2.狂乱蛮兽
    狱魔二哥,可C可辅,刚需前排抗线。C需要多重符文。辅助有缩小最好,没有也不影响。
    2.1.3.超凡小鬼
    小鬼流核心Key牌,无可替代。刚需复生,复生可以通过复生符文、牺牲自身、烛人复生卡提供。
    2.1.4.懵懂小鬼
    1费群体5狂怒,可以无脑抓取一张,如果有消耗小鬼的牌,可以多抓,可以牺牲给其他小鬼或自己。
    2.1.5.焊工助手
    1费20甲,但和懵懂不同,懵懂可以前排送掉,焊工不好送,20甲固定给前排,如果前排大哥需要护甲,后排的焊工小鬼必须用消耗小鬼的卡,也可以牺牲精华给别的小鬼。
    2.1.6.锻铁者
    易伤的效果相当于攻击翻倍,自己敲一个多重就是3倍伤害加一次易伤,两个多重就是5倍伤害加一次易伤,成长性还是很强的。
    2.1.7.长角武士
    仅有个多重而已,没有好C时候的勉强替代,高契约就算了。
    2.1.8.薪火暴食者
    牺牲精华给有复生的超凡小鬼可以让超凡小鬼刷的更顺畅。
    2.1.9.鬼功神力
    小鬼消耗卡,小鬼流一张无脑抓,两张不嫌多
    2.1.10.战斗仪式
    低契约下中规中矩,高契约对成长速度有要求。敲个双层和减2费,一卡2费20层愤怒是可以满足高契约成长要求的。
    2.1.11.黑暗交易
    可以自A小鬼,也可以给护甲富裕,伤害不足的单位加伤害
    2.1.12.排气
    看似效率很低的AOE,但敲了法强符文后,可以当作最后一张0费AOE使用,不伤自己人,最好当然是敲穿刺+30法伤。
    2.1.13.盾墙冲锋
    稳定的护甲来源,还可以调整己方单位站位。
    2.1.14.地狱火
    狱火流核心卡,需要两层减费符文,可以用在没有己方单位的楼层清后排,或者自A。
    2.1.15.护甲增强和背水一战
    上限卡,因为3费带消耗,如果敲消除消耗,费率太高了,最好还是有连锁返回生产风险或者水晶工虫的消耗返回。


    IP属地:陕西2楼2023-11-04 22:28
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      2.2.勇者
      2.2.1.王子
      1)殴斗者,需要前排抗线,配合觉者空灵前排,或者觉者迅捷。
      2)收割者,废物。
      3)暴怒,需要配合觉者荆棘、影主践踏、影主能量溢出至少其一。
      2.2.2.女王
      1)百鬼夜行,一级很弱,学到两级出懵懂就行,三级也没问题,此时锅炉强化选格子或者费率,不要再选抽牌数了。需要考虑小鬼消耗方式。
      2)王权,难用
      3)帝国,伤害不重点,消耗小鬼是关键,1级就行,所以常见女王是2百鬼1帝国。
      2.3.流派
      2.3.1.养大哥
      适合当大哥的狱魔单位,巅峰小鬼、殴斗王子、锻铁者。
      2.3.2.小鬼流
      核心key牌超凡小鬼,鬼功神力。鬼功神力可以用自A法术下位替代,超凡小鬼无可替代。适合与女王配合。
      2.3.3.狱火流
      需要冥卫的易伤,需要极限小卡组。开局ROLL出狱火,简单暴力上限低,高契约就算了。狱火流和所有单位卡,勇者卡都不配合,勇者可以用来补漏。


      IP属地:陕西3楼2023-11-04 22:28
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        3.觉者
        因为DLC 25契约的数值崩坏,靠再生回血的觉者生存堪忧,只能依靠迅捷或盟友。输出端的成长则需要依赖滋养和盟友。荆棘的价值恐怕只剩下复仇王子了。但觉者拥有4个相当不错的大哥基底(丹顿、坚壳、坚壳、刚毅蔓灵),做好自己擅长的部分,还是不错的种族。在25契约DLC下,仅仅只有两层多重已经完全满足不了需求了,横扫才是大哥必备的素质。
        3.1.优质卡牌
        3.1.1.坚壳隐者
        高贵的横扫属性,上限很高的C,作为基底需要多重,迅捷。高契约模式强于刚毅蔓灵,低契约模式则弱于刚毅蔓灵。比破碎坚壳能承受更多的荆棘或横扫伤害,或者10次剃刀。
        3.1.2.破碎坚壳
        高贵的横扫属性,血量不如坚壳隐者,伤害成长更高,更容易暴毙。血量低更容易吃到觉者的滋养,比坚壳隐者更适合与滋养智者勇者配合。
        3.1.3.刚毅蔓灵
        觉者输出端一姐,优质基底,需要前排,符文加血,防止意外暴毙,容易吃到滋养。
        3.1.4.疾速蔓灵
        作为基底不合适,但是可以作为迅捷符文被吃。
        3.1.5.野灵看护人
        如果后排还有空位,很好的辅助,注意会和主C分滋养。
        3.1.6.钢铁歌者
        需要养的大哥,永久获得的攻击是可以延续到下场战斗的,因为是再生加攻,每回合只能增长一次,如果不是前两场战斗抽到就没用了。
        3.1.7.觉者道钉
        唯一可以无脑抓的道钉卡。
        3.1.8.微光
        符文强化后很强,完美符文是碎片提供的穿刺10攻+30法强。
        3.1.9.剃刀利刃
        攻击加的还是比较多的,而且不是BUFF,不会因死亡或净化而损失,压血线更容易吃到滋养。
        3.1.10.野灵之书
        非勇者单位可以通过符文或者牺牲疾速蔓灵精华获得迅捷,勇者则只能依靠这张卡,给狱魔王子的斗殴者加上后,可以先手秒杀敌人,大大减少防御压力。
        3.1.11.藤蔓嫁接
        白嫖的治疗,白嫖的咒语,既不亏卡也不亏费,敲的符文都是收益。
        3.1.12.根须之种
        应该是最好的初始卡了,可以用来触发冥卫的咒语,可以用来填勤勉的爆牌,不亏牌。


        IP属地:陕西4楼2023-11-04 22:29
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          3.2.勇者
          3.2.1.智者
          1)爆炸,废物
          2)培育,智者唯一的选择,滋养效果还不错。注意是复仇滋养,低契约别迅捷横扫把怪提前打死了;高契约则相反,后排伤害太高,需要提前打死,前排血多攻低,正好提供复仇滋养。多抽一卡是真的香。
          3)怒火,前期过渡,没有培育的选择,尽快跳培育。
          3.2.2.拳王
          1)荆棘领主,除非有冥卫咒语,否则纯废物。
          2)扼杀者,高贵的横扫属性,配合自带的缠绕,人在塔在。
          3)掠夺者,这个附魔迅捷是整层单位都能享受的,后续升级是多重。
          最好的配置是1扼杀,2掠夺,天生的大哥大
          3.3.流派
          养大哥,可选C位,刚毅蔓灵,两个坚壳,钢铁歌者,拳王自己。觉者也适合作为辅助种族,为其他族大哥提供回血。
          荆棘流,蛰刺流都是纯废物流派。


          IP属地:陕西5楼2023-11-04 22:29
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            4.冥卫
            版本的眼泪,依靠法术伤害的冥卫因为DLC25契约崩坏的数值,生存环境相当恶劣。好在还有两个横扫单位可以作为坚壳的下位替代。低契约下还是不弱的。虽然靠冰霜和法术的进攻有些贫弱,但依靠咒甲和虚弱的生存却是所有氏族中最强的防御体系。
            4.1.优质卡牌
            4.1.1.深海海妖
            冥卫一姐,需求多重,牺牲自身精华或者二姐精华,高契约下只靠咒语成长还是太慢。
            4.1.2.无名海妖
            冥卫二姐,需求多重,需要前排,适合被一姐牺牲
            4.1.3.软体法师
            配合调和或多重伤害法术效果不错,可以被牺牲
            4.1.4.寒流
            高贵的横扫属性,高契约下成长效果是强于海妖姐妹的。
            4.1.5.寒冰之子
            同寒流。
            4.1.6.泰坦哨兵
            巨大复生牺牲自己扔一楼卖。
            4.1.7.祭品石碑
            优质抽牌,无脑拿一张
            4.1.8.磁石图腾
            很强,很贵
            4.1.9.鳗鱼戈尔贡
            需要有纯加攻的法术(剃刀、改造、晶能转移),比如狂怒等伤害加成BUFF不行,也不能迅捷,护盾只能持续一回合。炷人改造可以自动消除燃命状态。吃配合的大哥,防御端依靠血量和虚弱。
            4.1.10.能量虹吸
            中规中矩的法术易伤卡,上限不及海胆尖刺
            4.1.11.海胆尖刺
            配合符文消除消耗,减费,核心法术易伤卡。
            4.1.12.献祭代币
            过牌亏卡,有献祭卡或咒语单位,效果拔群,可以无脑抓一张,毕竟有无用负荷或者祸患牌可以弃。
            4.1.13.无名者之书
            自带永冻,消耗,关键时刻有奇效,可以压制耐心天使的加攻或收割加护甲的小怪。无脑拿一张。
            4.1.14.驾驭泰坦
            慢热型法强卡,无奈之选。
            4.1.15.地穴建造者
            献祭锤,直伤弃牌流核心,符文需求和觉者微光一样穿刺10攻+30法强
            4.1.16.冥卫护符
            有弃牌,强无敌。


            IP属地:陕西6楼2023-11-04 22:30
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              4.2.勇者
              4.2.1.鱼人
              1)寒风,高伤害,脆身板,需要很多配合
              2)导流,减一费很有用,减三费作用不大用
              3)图腾,高贵的横扫属性,可惜法术易伤要下回合才能生效,导致存活能力低下。
              导流1配合任意,走法术直伤流。寒风2图腾1走冰霜流,需要硬前排。
              4.2.2.索尔加德
              1)恐惧,废物
              2)寒冰,索尔加德唯一的选择,他的复仇冰霜是群体效果,能叠的非常高,关键是生存端问题,觉者加血顶不住,也不能复生,需要护甲或者弱化压制敌人输出(注意别弱化到0不攻击了)。
              3)泰坦,无奈之选
              寒冰3明显是唯一的选择
              4.3.流派
              咒语大姐,大姐刚需多重,牺牲自己。
              弃牌直伤,献祭锤,易伤,代币,还需要个盟友氏族的AOE法术,比如微光。
              复仇冰霜,鱿鱼寒冰3,狱魔护甲。


              IP属地:陕西7楼2023-11-04 22:30
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                5.影主
                吃饭流过慢的成长和25契约爆炸的数值显得格格不入。但是欠费三件套加上原基却是上限的标杆。
                5.1.优质卡牌
                5.1.1.影裔造物
                吃饭流唯一指定大哥大。
                5.1.2.合金构装体
                及格的大哥基底,注意需要吃饭供应燃料
                5.1.3.影裔制造者
                可以单出,也可以作为牺牲素材,注意牺牲后不能触发暴食效果,可以牺牲影裔宿主强化做饭。
                5.1.4.狂食者
                狂食者暴食效果提供的攻击力是可以持续到后续战斗的,所以需要养,和钢铁歌者一样,最好前两场战斗就抽到。
                5.1.5.生产风险
                欠费流核心Key牌之一,需要连锁符文,返回符文
                5.1.6.虚空禁锢
                欠费流核心Key牌之二,同时解决输出端与生存端问题
                5.1.7.能量窃取
                欠费流核心Key牌之三,战力倍增器,需要消除消耗和双层符文。(蜗牛的消耗抽回效果更佳)
                5.1.8.影主之石
                low版横扫,但横扫只能天生带,不能通过卡牌,符文,牺牲获得,所以这个影主石是横扫效果的唯一选择。
                5.1.9.空间棱镜
                无脑抓一张不亏。
                5.1.10.反胃 盛宴
                这两张卡配合,低契约吃饭流起飞,高契约还是挺难的。


                IP属地:陕西8楼2023-11-04 22:31
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                  5.2.勇者
                  5.2.1.影祖
                  1)建筑师,不强但也肯定不坑,不要想太多,干好辅助工作仍然是个好勇者。
                  2)畸怪,欠费流限定大哥,注意3畸怪是6格,需要扩充空间。
                  3)贪食者,看似吃饭流大哥,实际需要配合的卡非常多,刚需吞噬,能量窃取。
                  除非想体验,否则有原基谁用影祖呀
                  5.2.2.原基
                  1)超级,注意这个天赋里是可以继承状态效果的,别的吞噬都不行,所以超级1是刚需,也是原基成为强力勇者的根本原因,但也只需1级超级。
                  2)耐吃,没有超级的原基毫无意义。
                  3)强力,没有超级的原基毫无意义。
                  1超级2耐吃最好,2超级1耐吃次之,1超级刚需。
                  5.3.流派
                  吃饭流,影裔造物唯一指定大哥,配合反胃原地起飞,辅助原基,影裔制造者。
                  欠费流,把欠费三件套BUFF加给原基,前边就是头猪也能原地起飞。
                  因为吃饭流刚需紫卡单位影裔造物,所以欠费流是影裔的功利之选。


                  IP属地:陕西9楼2023-11-04 22:32
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                    6.烛人
                    版本之子,火光菲德更是版本答案,开局天胡。还有空荡大厅这种你游第一神卡。
                    6.1.优质卡牌
                    6.1.1.重塑烛人
                    白卡大哥,和蔓灵相比,少一层多重,有燃命,但优势是只占1格。
                    6.1.2.赏金猎手
                    需要养,刚需多重,需要自A
                    6.1.3.燃烧腊液
                    适合保大哥(尤其是黑暗呼唤烛焰),精确计算下效果拔群,计算不好,可能导致自己的单位送不掉。
                    6.1.4.致命碾压
                    看似1换1,实则0换1,而且除了BOSS,啥大哥都能换掉,包括神祇战斗中刷出来的小BOSS。也可用于自裁,无脑拿一张。
                    6.1.5.一心求死
                    小菲德原地起飞。
                    6.1.6.重铸
                    中规中矩的改造卡,可以指定改造目标,防止墓地单位太多,关键时刻拉起个废物。
                    6.1.7.熔尸誓约
                    注意,复生是在抽牌堆里,改造是改造到手牌里,所以复生不能在一回合里死了活、活了死。
                    6.1.8.空荡大厅
                    你游第一神卡,啥废物都能带飞,选体型小的单位就行,几乎必抓。
                    6.1.9.树脂剥落
                    无脑抓一张,一键消除敌方狂怒、护盾,我方易伤。


                    IP属地:陕西10楼2023-11-04 22:32
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                      6.2.勇者
                      6.2.1.烛焰
                      1)光芒,废物
                      2)蓄能,废物,注意收割是只要有人死就行,不论敌我,问题是加血多加攻少,烛人需要前排肉盾吗?
                      3)黑暗,中规中矩,有条件就放一层,一层最后动,方便复生上层死了的单位,但站一层需要解决生存端问题,烛人的潜行BUFF当然是不二之选。
                      3黑暗,不过有小菲德,用雷哥干啥
                      6.2.2.小菲德
                      1)火光,亡语效果是一层全体,想想4个重塑烛人吃下火光的BUFF,强到离谱
                      2)永恒,迅捷复生决定了他一回合能且只能打一下,伤害爆炸,但只能打一下,需要别的大哥,是小菲德最弱的天赋。
                      3)翼人,单人RPG,以一敌百,尖刺和伤害都是可以持续到下一场的,所以要全力养,其他单位全都不要,高契约很容易前期暴毙。
                      怪物火车最强勇者,没有之一。
                      6.3.流派
                      火光小菲德,Key牌白卡重塑烛人,是唯一一个开场就能ROLL到胡牌的流派,本人25契约稳定过神的唯一选择。抽到一心求死原地起飞。配套卡主要是考虑怎么快速送掉小菲德。
                      翼人小菲德,单人RPG,辅助卡优先考虑加血上限或者护甲。觉者的尖刺是虚假的尖刺,小菲德的尖刺才是真尖刺。
                      这里偷偷给自己打个人工水印-khalim-小飞飞和小玲
                      空荡大厅,啥都能起飞。


                      IP属地:陕西12楼2023-11-04 22:34
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                        7.虫裔
                        DLC种族,独有的水晶体系,在进攻BUFF和法术伤害方面相当出色,但是生存方面则依赖盟友氏族。
                        7.1.优质卡牌
                        7.1.1.亲族宿主
                        多重加群体晶爆。蛋只占一格。中规中矩的大哥基底。
                        7.1.2.炫目看护者
                        高贵的横扫属性。
                        7.1.3.沼泽虫蛹
                        用起来有点复杂,孵化前虫蛹的攻防收益可以继承给两只飞蝇,相当于双倍收益,但只能继承属性和黄字状态(如多重迅捷),绿字状态不能继承(如愤怒)。
                        7.1.4.水晶保管者
                        激励加的属性是群体的,但被牺牲以后就是单体的了。
                        7.1.5.碎魂雕刻者
                        作为基底,激励远不如冥卫海妖的咒语。可以用来牺牲精华,但体积加1。
                        7.1.6.束缚水晶
                        没啥可说的,有就抓一张。
                        7.1.7.破碎记忆
                        相比冥卫代币,好处是自选抽牌,坏处是不是返回手牌,亏牌。冥卫代币虽然要弃牌,但可以自选弃掉最没用或献祭牌。
                        7.1.8.晶能转移
                        超模牌,实打实的攻击力,不会因孵化、重铸、净化等效果而损失提升的攻击力。
                        7.1.9.永恒亲族石
                        配合晶能转移、往昔回想等萃取卡。
                        7.1.10.庇护
                        按照水晶数量集体加护甲,不消耗水晶。重复蜗牛几乎必抽一张。
                        7.1.11.虫裔刻文
                        配合勇者重复蜗牛形成6卡小循环。


                        IP属地:陕西14楼2023-11-04 22:35
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                          7.2.勇者
                          7.2.1.脊骨酋长
                          1)腐朽者,血量拔群,激励群体5晶爆伤害还是相当可观的,但是因为是回合结束时才结算伤害,所以对防御端要求很高,防御困难的虫裔只能依赖盟友氏族了。
                          2)腐化者,一个水晶20攻,成长还是很快的,但是酋长3格体积,虫裔又没有抽牌和扩容卡,使得通常就俩单位能吃到收益。配合觉者抽牌(锅炉强化给容量)或者影主扩容还是不错的。孵4只苍蝇的问题是酋长自己抗伤害,伤害爆炸但生存堪忧。
                          3)感染者,没啥,超模的身板,3连击自己当大哥。
                          3个天赋都不错,没想法的感染者总没错。
                          7.2.2.水晶工虫
                          1)甲壳工匠,蚀刻的问题是需要消耗牌,本身效果还可以。
                          2)沼泽之王,蜗牛召唤的蛋是不能敲符文的,即便孵出来效果也一般,低契约还不错,高契约没用。至于蚀刻孵其他蛋,不如重复蜗牛直接拿牌孵。
                          3)重复者,低配一张庇护,高配虫裔刻文,用了都说好。
                          重复1+甲壳2,适合重复蜗牛的强力消耗牌有背水一战、护甲增强、觉者道钉、海胆尖刺、能量窃取、一心求死、庇护、虫裔刻文。
                          低契约可以直接沼泽之王3,简单无脑。
                          7.3.流派
                          重复蜗牛小循环。
                          感染酋长自己A。
                          虫裔自成体系的流派不多,但并不是虫裔不强,虫裔一些超模辅助机制配合好盟友氏族还是非常强的。


                          IP属地:陕西15楼2023-11-04 22:36
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                            最近开始游玩这款游戏,非常好玩的卡牌塔防游戏。然而网上众多攻略,能给新人看的却少之又少。不知道为啥,贴吧也鲜有人问津,新帖很少很少。今天难得看到这篇攻略,我想说,这是目前看过的所有攻略里最贴近新人的攻略。我居然看明白了大部分!我想问一下,楼主有空的好,能不能把一些好用的主流流派套路解说一下,比如重复蜗牛流的具体氏族搭配+核心卡组构筑等等。最后,很感谢楼主这篇攻略,虽然比较简短,但能让新人看懂才是最重要的啊。已收藏。


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2023-11-05 06:13
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                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-11-05 08:04
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