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不计算生产成本,各类坦克,飞机的最“强”设计是咋样的

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因为bug的原因,生产1个装备可以在极端卡的情况下利用市场复制(不知道修了没)。
大后期全科技的情况下,现代坦克和重型坦克的改成什么现代自走防空这类东西有没有价值?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-03 14:28回复
    我记得现代坦克甚至都打不过重坦,因为放不了副炮塔。最近没玩不知道改没改?


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-11-03 14:32
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      看你打什么,一般的pve都是高软攻就行,最强坦克不如造一点够用的坦克全部列装后趁着ai战力没提起来a过去。
      不过坦克的一般设计都是上榴弹炮加点装甲,其他的看情况自行选择(机枪能上就上,特别当你打算出坦克师时)。
      飞机我的体验就是叠攻击就行,飞机设计器价格的大头在引擎,而武器相对便宜,你一艘飞机堆满武器就相当于你用一个引擎的造价替代了对面三、四个引擎,机动这玩意不比飞机默认数值低多少就行(一般ai的机动和速度都是飞机底盘的数值,因为装备少而且比较拉跨)


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-11-03 16:00
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        额,这么说吧,ai的设计其实更多的和底盘数值差不多,要体验高强度ai建议选择部分模组(碧蓝、ai加强、exai等)。
        实际上ai目前的各方面数值,都因为其设计关系,没什么特别改动,基本就是默认的“大部分国家可以打得过强国的难度”,像部分模组那样搞那么多内容,可能增大游戏运行负荷和复杂程度,故实际上我是觉得我这个比较拉跨的ai数值大概率不会变了


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-11-03 16:23
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          不是卡顿,你开个连点器就能稳定用


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-03 17:48
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            飞机其实没什么可选的,特别是这版本重机枪削弱,受限于推力你根本上不了什么,也就是看你有没有橡胶上个密封邮箱


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-11-03 18:56
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              装甲也没什么说的,43的重型火炮和反坦克炮中型防空,然后看速度和可靠性拉装甲就行


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-11-03 18:58
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                ai设计基本就是最烂的那种,还不喜欢更新换代。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-11-04 11:59
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                  有hxd知道为啥我的坦克设计是这个界面,没办法设计坦克


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-05 16:05
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