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【水】高层塔感觉还是好难搞

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随着层数变多,单一的体验会疲劳失去乐趣,保持游戏体验必须要加入新的要素。但是新要素的加入又得循序渐进,不能用力过猛。层数到四位数之后,特别是偏传统的塔,感觉已经没有什么思路了。
所以,还是摸了吧


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-11-02 09:49回复
    而且难度也会一直有所提升。所以如果有3.0的话…


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-11-02 09:51
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      简言之 摸了


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-11-02 10:08
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        有魔攻,反伤,种子,瓶子,口袋……已经没有什么能够阻止主角了
        所以,是时候开新坑了


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-02 10:48
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          高层不整点新活很难坚持下去,之前打的我道心破碎了好几回,有段时间都麻木了,而且没点剧情调味高层塔确实蚌埠住。不如开开新作换个思路


          IP属地:山西7楼2023-11-02 10:58
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            想到一个思路,平面高层塔(
            现在的蓝海基本都是平面了,但是像以前那种超高层平面红海反而没了,可以搞搞


            IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-11-02 13:00
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              没剧情太枯燥了,有时候会因为一个很小的原因弃塔,比如突然发现有个幸运金币有剧情的话哪怕是水塔也有玩的兴趣,但是如果剧情有我很讨厌的内容就不想玩了


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-11-02 13:11
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                是强者之路3.0摸了吗还是啥新塔摸了


                IP属地:四川11楼2023-11-02 16:12
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                  其实强者2.0的怪物属性组合也还没有完全开发出来,比如消散+毒雾+风盾怪,高攻低血,2杖+魔力打要压攻防,也有一些属性目前存在感很低(魔眼等)。基于现有机制的继续开发已经足够3.0了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-11-02 16:37
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                    我觉得蝴蝶兰大佬可以考虑开新塔了,强者之路2.0实在太长了,但总体机制是相当优秀的。1.0的时候我感觉大家玩的比较纯粹,2.0开始太长太复杂了(主要也是个人时间有限)


                    IP属地:浙江14楼2023-11-02 20:15
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                      不会写剧情是硬伤


                      IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-11-06 11:56
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                        感觉可以开个新塔了,做个平面塔之类的。


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-11-06 12:02
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