听闻都市天际线II已上线,本玩家又开心又激动
作为此游戏1代超3000小时的玩家,当然也想入手天际线2啦,所以带着期待的心情逛了逛此吧,看了一会也没看出来个所以然来,所以我总结了以下1代的玩点:
1.希望有move it、find it 以及no abandoned和道路精细基础MOD。我玩1代时是造景风格,所以不大喜欢无脑摊大饼的,都是先规划道路地形,然后根据现实,按地块来规划我想要的东西
2.希望有无碰撞以及可以线性摆放摆件的MOD,希望有中式小区的居民楼以及配套的商铺资产(膜拜红米大佬),当然有中式广告牌和公益宣传广告最好了
3.希望有像CSUR一样的神作,可以模仿现代中式城市快速路,当然也希望比1代更好操作些,匝道连接更灵活一些
4.希望游戏道路有标线功能,本人玩1代大部分时间都花在道路建造上了,道路里又分为标线和碰撞穿模修复,画线是一件麻烦事,但是感觉在游戏里通过代码不难实现,要不然就会像我图4一样,一个简单的立交,造型+标线修好6个小时
5.希望有TMPE的所有功能,限速调节、导向箭头更改、自定义红绿灯、匝道连接和路口管制等,这个功能在我心里仿佛是此游戏的灵魂一般
6.希望交通AI能再智能一些,希望一个小区或者是社区又或者是某一栋建筑,可以更合理一些,或者说可以手动更改参数更佳
7.希望可以有调节画面明亮、四季以及温度分配,可以控制时间流速以及真实降雨量对道路的影响的功能,让下雨不仅仅是下雨,类似于原1代左下角的那个MOD,忘了叫啥了
8.希望实现游戏内模块化资产编辑存储,有时候有些资产(立交、花园树木,道路),哪怕一模一样也是能接受的,但是完全换个地方重新画一遍有点浪费时间了,所以此功能有必要考虑实现一下
9.希望集结1代所有地形编辑以及自然资源刷功能
10.希望地图更大些,不再有那些讨厌的path units等上限问题,完全根据玩家电脑来自定义。当然也希望优化再好一些,以适应配置不怎么样的玩家。
总结:我是造景玩家,希望可以有中式资产中式道路以及中式的一切。发完本帖,我也要去配个电脑了,主机预算2万,搞个128G内存,看看能玩到啥程度吧
作为此游戏1代超3000小时的玩家,当然也想入手天际线2啦,所以带着期待的心情逛了逛此吧,看了一会也没看出来个所以然来,所以我总结了以下1代的玩点:
1.希望有move it、find it 以及no abandoned和道路精细基础MOD。我玩1代时是造景风格,所以不大喜欢无脑摊大饼的,都是先规划道路地形,然后根据现实,按地块来规划我想要的东西
2.希望有无碰撞以及可以线性摆放摆件的MOD,希望有中式小区的居民楼以及配套的商铺资产(膜拜红米大佬),当然有中式广告牌和公益宣传广告最好了
3.希望有像CSUR一样的神作,可以模仿现代中式城市快速路,当然也希望比1代更好操作些,匝道连接更灵活一些
4.希望游戏道路有标线功能,本人玩1代大部分时间都花在道路建造上了,道路里又分为标线和碰撞穿模修复,画线是一件麻烦事,但是感觉在游戏里通过代码不难实现,要不然就会像我图4一样,一个简单的立交,造型+标线修好6个小时
5.希望有TMPE的所有功能,限速调节、导向箭头更改、自定义红绿灯、匝道连接和路口管制等,这个功能在我心里仿佛是此游戏的灵魂一般
6.希望交通AI能再智能一些,希望一个小区或者是社区又或者是某一栋建筑,可以更合理一些,或者说可以手动更改参数更佳
7.希望可以有调节画面明亮、四季以及温度分配,可以控制时间流速以及真实降雨量对道路的影响的功能,让下雨不仅仅是下雨,类似于原1代左下角的那个MOD,忘了叫啥了
8.希望实现游戏内模块化资产编辑存储,有时候有些资产(立交、花园树木,道路),哪怕一模一样也是能接受的,但是完全换个地方重新画一遍有点浪费时间了,所以此功能有必要考虑实现一下
9.希望集结1代所有地形编辑以及自然资源刷功能
10.希望地图更大些,不再有那些讨厌的path units等上限问题,完全根据玩家电脑来自定义。当然也希望优化再好一些,以适应配置不怎么样的玩家。
总结:我是造景玩家,希望可以有中式资产中式道路以及中式的一切。发完本帖,我也要去配个电脑了,主机预算2万,搞个128G内存,看看能玩到啥程度吧