收获日2吧 关注:123,687贴子:1,819,766

变节敌人的选取

只看楼主收藏回复

在收获日2黑手控制系里,点满可以转化两个99%减伤的变节敌人俗称小弟。无论是新手还是老手小弟都是你的最好的朋友了。
没有繁琐的操作,也不用频繁的像炮台那样去收纳跟放置。小弟就会帮你吸引仇恨,如果选择某些特定的敌人甚至可以解放双手只用做流程,因为他们会帮你快速击败敌人。
想要选择强的小弟就得对所有会出现的敌人进行了解,就像抓宝宝一样都是抓强的。下列将对每个敌人从ovk到ds难度进行描述。括号中代表贴脸造成的伤害。
求申精 @sovecrt


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-29 16:04回复
    小弟也是经历过几次改版的最初大改前是增加40%的伤害并获得80%的减伤不过只能转化一个小弟。随后大改可以转两个小弟以及99%的减伤跟35%的增伤,不过在173的更新中将这个技能砍了也就是现在基础的65%精通100%伤害。
    很多人都觉得小弟没有输出只能当肉,那是因为你转到的都是属性比较平庸的小弟。整场下来都杀不了几个人那当然只能当做肉盾了。可以说这个技能是敌人越强转过来作用就越大。
    首先要了解小弟的机制:
    小弟的减伤与生命值无关,例如ovk难度240跟480生命值或者mh以上难度480和960生命值小弟所能抗的伤害次数是一样的。因为这个减伤是按照百分比来算的伤害。基本都是在受到512次攻击后阵亡。当然40点血的民警是个例外实测他们抗不了512下尤其是碰到高伤害的绿熊。
    小弟也需要换弹夹,当他们没子弹时候会作出更换弹夹的动画,这个动画做完之前他们无论如何都不会再继续射击了。如果他们正在移动中则会等他们停下后在进行换弹并不会边移动边换弹。拿手枪的换弹夹最快,而拿喷子的可以做到装3发打7发。
    小弟永远朝着头射击,但不同兵种他们的爆头精准度也不同。在ovk难度是六倍爆头倍率,mh是4倍爆头倍率,dw跟ds则是3倍爆头倍率
    部分天赋可以对着小弟触发例如前卫的吸血跟安娜其的回甲。
    拿喷子的小弟并不会对多名敌人造成伤害,你可以理解他们拿着制式步枪,虽然有喷子的动画效果但只能对一个人造成伤害。
    小弟的天敌是盾兵和机枪炮台,不是很怕熊有几个甚至可以手撕黑绿熊医疗熊,但是花熊跟加特林熊不行,因为后面两个属于高射速会把小弟打的满地滚。
    小弟在被围殴的时候会受到很严重的重伤反应,这个时候他们是没有反击能力的。如果你在玩罪无止境点了都有敌人没有硬直这个选项那么你的小弟也能享受到这个因子的效果,不过罪无止境每50分的加15%伤加20%生命值,小弟只能吃到加生命值没有加伤。
    小弟转化后就不会在使用近战攻击了如匕首跟枪托,但作为代价他们在贴脸的时候会造成更多的伤害。
    想要选择强的小弟就得对所有会出现的敌人进行了解,就像抓宝宝一样都是抓强的。下列将对每个敌人从ovk到ds难度进行描述。括号中代表贴脸造成的伤害。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-10-29 16:07
    收起回复
      3


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-29 16:07
      回复
        民警(chinano88)
        生命:全难度40
        伤害:
        ovk:25-40(50)
        mh:25-40(50)
        dw:65
        ds:65
        爆头:
        ovk:150-240(300)
        mh:100-160(200)
        dw:195
        ds:195
        高精准中高射速的单位,在ovk-mh难度下虽然会有伤害削减但是依旧能在远距离下击中目标,dw难度以上则是全距离65无削减。只是生命值实在太少了,所以抗不了多久。作为警报响起后大部分都是第一批到场的单位可以先进行转化后续在更换其他单位。
        除了生命值其他面板很优秀,ovk难度表现很好,其他难度一般。
        所有拿chimano88的各类保安与该单位属性相同


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-10-29 16:11
        回复
          民警(野马44)
          生命:全难度40
          伤害:
          ovk:60-160(200)
          mh:60-160(200)
          dw:100-160(200)
          ds:100-160(200)
          爆头:
          ovk:360-960(1200)
          mh:240-640(800)
          dw:300-480(600)
          ds:300-480(600)
          爆头精准度:中
          这是一个非常偏科的单位,伤害高但是射速低枪法也一般,容易点不到头。在大部分地图都是第一批做警车到现场的单位。
          血少注定抗不了多久,属于整活单位仅在ovk难度表现亮眼。
          格林大桥以及老霍越狱d2同样拿着野马44的单位属性与该单位相同


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-10-29 16:14
          回复
            民警(mp5)
            生命:全难度40
            伤害:
            ovk:20-45(50)
            mh:20-45(50)
            dw:67.5
            ds:67.5
            爆头:
            ovk:120-270(300)
            mh:80-180(200)
            dw:202.5
            ds:202.5
            爆头精准度:高
            伤害高射速快枪法好,除了血量低没有短板。大部分地图都能见到他的身影。
            同样属于面板优秀但是不能扛,ovk难度表现优秀其他难度太脆了容易死。
            拿着除了武装押运的gensec保安以外的其他拿着mp5的保安与这个单位属性相同。


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-10-29 16:17
            回复
              民警(r880)
              生命:全难度40
              伤害:
              ovk:20-100(150)
              mh:20-100(150)
              dw:150-375(400)
              ds:210-525(560)
              爆头:
              ovk:120-600(900)
              mh:80-400(600)
              dw:450-1125(1200)
              ds:630-1575(1680)
              爆头精准度:高
              ovk跟mh难度下非常一般又很脆。但是到了dw跟ds难度这个伤害真的是看不懂。近距离一枪爆头秒轻重水军剑圣,两枪泰瑟医疗。
              ovk很mh难度跟其他喷子只有血量上的差距,到了dw以上的难度除了伤害大涨外射速也得到了提升比高达伤害还高可惜脆是硬伤,唯一一个不需要mod就可以出现的高伤害喷子,感兴趣的可以转着玩


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-10-29 16:20
              收起回复
                swat特警(mp5)
                生命:
                ovk:240
                mh:480
                dw:480
                ds:480
                伤害:
                ovk:20-45(50)
                mh:20-45(50)
                dw:67.5
                ds:67.5
                爆头:
                ovk:120-270(300)
                mh:80-180(200)
                dw:202.5
                ds:202.5
                爆头精准度:高
                这个单位是N到H的常规单位,但在那两个难度下伤害太低所以很多人对他的刻板印象就是刮痧,但实际上在ovk难度以上他是完爆其他单位的跟拿mp5的民警一样高伤高射速高精准生命值也到了能抗512下正常水准。他会在部分地图出现例如杀猪场外场的装甲车、看门狗d1的装甲车、第一银行黑电脑会破窗而入。
                这个单位在ovk和mh难度清理水军的表现堪比屠杀,在dw以上的高难度下没有伤害削减再加上高额的伤害与射速表现也是非常的出色,轻装zeal更是以他的模板创作的,除了高达没有比他更优秀的单位了。


                IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-10-29 16:23
                回复
                  swat重装特警(car4)
                  生命:
                  ovk:480
                  mh:960
                  dw:960
                  ds:960
                  伤害:
                  ovk:10-20(30)
                  mh:10-20(30)
                  dw:75
                  ds:225
                  爆头:
                  ovk:60-120(180)
                  mh:40-80(120)
                  dw:225
                  ds:675
                  爆头精准度:
                  ovk-mh:中
                  dw-ds:高
                  N-H难度产出的毫无作用的单位,跟其他重装水军同的是他没有胸前可以挡子弹的护甲。但是dw难度以上一跃成为高伤高精准的单位,ds难度更是高达一样有一种数值的美。同样ovk难度以上他很少出现例如煮盐他会从直升机绳降到阳台偷你的盐,不管偷没偷到他都不会久留。还有就是武装押运火车劫案也会做直升机入场。
                  ovk表现一般还没有带护甲的黄皮能抗,dw难度下建议转化,低配高达你值得拥有。


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-10-29 16:29
                  收起回复
                    swat特警(r880)
                    生命:
                    ovk:240
                    mh-ds:480
                    伤害:
                    ovk-mh:20-100(150)
                    dw:150-375(400)
                    ds:210-525(560)
                    爆头:
                    ovk:120-600(900)
                    mh:80-400(600)
                    dw:450-1125(1200)
                    ds:630-1575(1680)
                    爆头精准度:高
                    民警喷的上位替代,由于生命值归于正常水准能抗512下了,目前只有卧底行动第一轮进攻结束后会在楼顶刷一只出来。
                    ovk和mh难度跟其他霰弹兵属性相同,表现只比拿car4的小绿黄皮强。而到了dw伤害暴涨射速提升清理水军跟特殊敌人都是一两枪头的事情,就是当前版本并不会刷这个单位导致极其稀有。
                    小蓝喷ds的伤害是大改前他在dw难度的伤害,属于是ovk社的数据在大改的时候没改干净了


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-10-29 16:33
                    收起回复
                      swat重装特警(r880)
                      生命:
                      ovk:480
                      mh-ds:960
                      伤害:
                      ovk-mh:20-100(150)
                      dw:150-375(400)
                      ds:210-525(560)
                      爆头:
                      ovk:120-600(900)
                      mh:80-400(600)
                      dw:450-1125(1200)
                      ds:630-1575(1680)
                      爆头精准度:高
                      只有N难度会刷的兵种,没有护甲,ovk和mh难度跟其他喷子没有区别,dw难度以上跟小蓝喷一样伤害暴涨射速提升,但是他并不会高难度出现。
                      dw以上表现非常好,但必须要使用mod才能让他在高难度出现。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-10-29 16:39
                      回复
                        FBI特级反应部队(car4)
                        生命:
                        ovk:240
                        mh-ds:480
                        伤害:
                        ovk-dw:10-20(30)
                        ds:30-60(90)
                        爆头:
                        ovk:60-120(180)
                        mh:40-80(120)
                        dw:30-60(90)
                        ds:90-180(270)
                        爆头精准度:中
                        vh跟ovk难度的主力,不爱点头又马枪难度越高越刮痧,不过ds倒是提升了伤害,虽然没什么用。在ovk难度下唯一的好处就是烂大街永远都有一大堆小绿可以转。
                        各个难度的表现都是垫底的存在,黄皮好歹有护甲,这个纯白板。
                        其实我并不明白这个单位不在ds刷但却给他提升伤害的意义在哪。


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-10-29 16:44
                        回复
                          FBI特级反应部队(r880)
                          生命:
                          ovk:240
                          mh-ds:480
                          伤害:
                          ovk-dw:20-100(150)
                          ds:28-140(210)
                          爆头:
                          ovk:120-600(900)
                          mh:80-400(600)
                          dw:60-300(450)
                          ds:84-420(630)
                          爆头精准度:高
                          VH主要产出的单位,ovk难度以上只会在部分图刷不过出场的比较多,像卧底行动的开场跟楼顶直升机,第一银行破天窗入场,落水狗d1撤离时的装甲车。
                          在ovk难度所有喷子的伤害射速都是一样的,特点是近距离一枪头轻重水军,两枪泰瑟医疗。中距离则各加一枪,缺点是远距离削伤太过严重但是还是比拿car4的单位强强多了毕竟能一枪秒狙。
                          小绿喷ds的伤害我能理解,因为这个28-140贴脸210的伤害是17年大改前的数值。当时ovk难度就是这个伤害而dw对这个单位并没有调整。又一个伤害没改干净的单位


                          IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-10-29 16:48
                          回复
                            FBI顶级反应部队(car4)
                            生命:
                            ovk:480
                            mh-ds:960
                            伤害:
                            ovk-dw:10-20(30)
                            ds:30-60(90)
                            爆头:
                            ovk:60-120(180)
                            mh:40-80(120)
                            dw:30-60(90)
                            ds:90-180(270)
                            爆头精准度:中
                            vh跟ovk难度主力,属性跟除了生命值小绿皮一样,不同的地方在于他的护甲可以免去所有打在胸前的伤害使得他的生存率远远大于没有护甲单位。不过也就这样了。
                            各个难度也是垫底的存在唯一的用处就是抗伤。


                            IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-10-29 16:50
                            回复
                              FBI顶级反应部队(r880)
                              生命:
                              ovk:480
                              mh-ds:960
                              伤害:
                              ovk-dw:20-100(150)
                              ds:28-140(210)
                              爆头:
                              ovk:120-600(900)
                              mh:80-400(600)
                              dw:60-300(450)
                              ds:84-420(630)
                              爆头精准度:高
                              大改后ctrl c+v的换皮产物,只有ovk难度会刷。除了生命值其他属性跟小绿喷一样,优势在于有护甲能抗伤害。
                              在ovk难度的表现比拿car4的黄皮跟小绿的好得多,mh难度以上你不打mod见不到他。


                              IP属地:福建来自Android客户端19楼2023-10-29 16:54
                              收起回复