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论惊奇的体量

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打了一通宵惊奇,才过(全收集)了两大关......搁马U那儿我一通宵都能全收集三四大关。关卡新颖,布局和道具设计我怀疑制作者是不是去云南了,做出这种关卡...


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-10-28 04:41回复
    游戏都魔界被楼主禁言,将不能再进行回复
    难度曲线十分缓慢,适合新手(特别关卡:???)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-10-28 04:42
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      全收集不是可以后面再说吗,有藏逼徽章


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-10-28 08:31
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        我也觉得这作的体量是适中那一档的,主要惊奇的关卡新鲜感足,节奏控制的也好,特别上头,所以感觉时间过的特别快


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-28 15:43
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          一关差不多2块钱,流程长点挺好的(


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-28 17:56
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            我也是全收集一大关才打下一关,今天第7天正好收全了7大关,特殊关太难只收了一半


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-28 21:51
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              挺好的,我也喜欢全收集,还有隐藏关,体量确实可以


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-10-29 00:14
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                主体关卡其实不比以前多多少,很多体量都是靠 徽章试炼和休息一下关卡都撑起来的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-10-29 09:30
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                  体量已经很少了。以前的作品,一周目关卡顶多只占总关卡数的40% ,而新作也就勉强有以前一周目的量而已。
                  刚百度查了一下,马u有两个人物,游戏体验有较大区别,一共164关。
                  惊奇我把除了商店外的所有关卡全数了一遍也还不到130。除开那些小体量的挑战关卡,纯剧情演绎的房间,也就100出头的实际关卡了。
                  当然不是怪他内容少,毕竟是革新作很正常。但体量真的不够看


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-30 23:19
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                    这作是明显感觉体量小很多,每关长度算上wonder seed都偏短,3枚硬币收集和最后的拉旗跳跃更是和白送一样,完全没有解密感。
                    虽然是类似3D世界的可移动地图,但和3D世界丰富多变的关卡风格完全不同,又没有明确的小boss战、地图boss战一样的大节点,游玩起来的节奏感就很怪。最后W5、W6世界的设计感觉更像是敷衍了事,几个lv2试炼关安排不下了直接一股脑塞给玩家。
                    只能说是开篇作,内容少是难免,期待续集的表现吧。


                    IP属地:上海10楼2023-10-31 01:14
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