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平衡墙队 队伍分享

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IP属地:北京1楼2023-10-24 17:16回复
    Scizor-Mega @ Scizorite
    Ability: Technician
    Tera Type: Bug
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
    Adamant Nature
    - Bullet Punch
    - Dual Wingbeat
    - Roost
    - Swords Dance
    Ninetales-Alola @ Light Clay
    Ability: Snow Warning
    Tera Type: Water
    EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Aurora Veil
    - Blizzard
    - Encore
    - Snowscape
    Rillaboom @ Assault Vest
    Ability: Grassy Surge
    Tera Type: Rock
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
    Adamant Nature
    - Superpower
    - Grassy Glide
    - Wood Hammer
    - Tera Blast
    Kommo-o @ Kommonium Z
    Ability: Bulletproof
    Tera Type: Dragon
    EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
    Naive Nature
    - Clanging Scales
    - Close Combat
    - Flamethrower
    - Autotomize
    Heatran @ Leftovers
    Ability: Flash Fire
    Tera Type: Grass
    EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Magma Storm
    - Taunt
    - Flash Cannon
    - Protect
    Iron Treads @ Focus Sash
    Ability: Quark Drive
    Tera Type: Ground
    EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe
    Impish Nature
    - Endeavor
    - Knock Off
    - Stealth Rock
    - Rapid Spin


    IP属地:北京2楼2023-10-24 17:17
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      队伍说明:
      双首发 冰九尾跟小铁。
      如果对手有类似于M螳螂或强力钢系输出精灵时,可以上小铁开钉,若是强力对攻的更可以使用蛮干尝试削弱或一换一。(参考了吧老师的配置)
      常规情况可以先让九尾开墙,面对坐地强化可用鼓掌反制,后续依对手的队伍决定小铁是出钉,还是强行一换一。
      卡普猩猩放弃了UT,换来的是更高的输出能力,同时,钛晶岩是为了补充岩石系打击面,尤其是针对火焰鸟。
      斗龙依旧是传统的斗龙Z打法,斗龙Z更加直接,抓准机会就能出手,配加速是为了能无视对手极速+围巾的救场精灵。面对 鸟蛋勾坏岩这种队伍能轻易破受。
      但怕对手有妖精系换防,当对手有妖精系精灵的时候,打的都会比较憋屈。如果把加速换成钢炮也不是太理想,实测蝶蝶将将过半,然后被月爆打死。
      钛晶钢相当于慢一回合启动,但站场更持久,没有了妖精系的弱点钢炮也成了本系输出会大幅增加,这是非常强力的推队配置,但个人更喜欢钛晶草火钢,或需要钛晶岩猩猩救场。斗龙既然有不弱的打法,那就保留了一下。
      M位带的是巨钳螳螂,子弹拳必备。强化,剑舞诅咒看个人爱好,但带了强化就与UT不太搭配了。有了强化,那么羽7增加续航也是相辅相成。剩下的一个技能栏 可选其实很多,蛮力啊拍落啊甚至除雾跟电光一闪都可以考虑。啥?为啥带电光一闪?来我给你讲讲一个M大水狗的故事……
      但最终我选择了双翼。庆幸电系没有盾(把闪电鸟给我叉出去!),好吧不能自欺欺人。真面对闪电鸟你打个拍落都要祈祷别麻别麻。你看看小铁,再不然你看看猩猩。其实我一直是带电光一闪的,直到遇到了那个叫蝶蝶的腹黑萝莉。双翼不仅可以破71甚至多鳞,最关键的是提供了对水盾的输出能力,不至于被动到看见超坏星就只能跑路。虽然这个配置确实冷门,但真的很好用。如果不MISS就更好了。
      最后是臭名昭著的钛晶草火钢。队伍之前的配置是没有火钢的,导致全队弱火,我甚至还碰到个燃尽钛晶火的火焰鸟然后惨遭推队。尝试过火焰鸟,保姆鱼甚至火鳄鱼,都不如火钢的背影让人安心。我本人是不喜欢带命中不满的技能,但是,但是。先把熔岩风暴带上,然后你就知道为啥要带保护,挑拨,甚至剧毒了。
      火钢的力度之高,哪怕是辉石蛋挨一发也不敢留场,带了瞬移还好,没带的话就是一次性 玩具。钛晶草之后,弱点变为 毒 冰 飞 虫。对手有这些属性攻击还好,没有的话,只会被火钢一点点,一点点的活活磨死。具体打法就不讲了,相信在座的各位都比我更有使用心得。


      IP属地:北京3楼2023-10-24 17:58
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        本贴为ND配置,这是我这个没经历过Mega跟Z时代玩家来说非常有意思的模式。
        之前玩的时候都好好的,可最近一周突然就上不去了,经常卡在加载界面。无奈,本想用这个队伍冲上更高的分数,最终也止步1600的大门没能更进一步,想缓一缓再冲一次,结果直接上不去了。。
        队伍其实还有非常大改良的空间,例如M螳螂其实很多时候都比较乏力,也许有更好的选择。
        冰九尾本来是配JJ龙的,但后来发现冰九尾本身就已经非常强了,小铁是工兵,但蛮干打法的属性分配跟道具我一直没琢磨好。先上九尾,对手撒钉,那71没了,带了厚底靴,被地震火放近身战锤一锤啥都放不出来了。所以一直处于讲究用的状态。
        希望,有比较闲的大佬,能看到这篇帖子,继承这个队伍吧。


        IP属地:北京5楼2023-10-24 18:07
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          墙的意义不是很明显,基本就是给九尾或者斗龙开的,这两个在对面有对策的情况下进攻压力是不太够的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-10-28 20:32
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            感谢阅读回复。(这是楼主本人小号)
            是的,队伍初期构建是基于大胡帕开始的,但不论追求力度或速度都需要带专爱,实操了几把感觉不是我的性格。于是把受益人换成了jj龙跟斗龙。 吃墙的加成越来越被稀释,其实实际操作后会发现墙基本都是给小铁开的了,钉子上完一个除雾愣是有全都白玩的错觉。但九尾的高速,鼓掌,在很多时候有过奇效,就舍不得换了。
            进攻压力也确实给的不够,斗龙一旦哑火进攻能力就会变得非常差。只能靠猩猩跟螳螂找机会,可是两个都怕火,火钢联防压力也变得巨大。甚至会被吉利蛋的地投导致过劳死。
            这两天科上网成功突破了k6,但上限感觉就到这里了。但也没能研究出来有什么更好的搭配……


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-10-29 16:09
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