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讲个笑话,笑话的名字叫控球游戏

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如题,楼主是一名喜欢用控球风格的玩家,不管是PVP的任务的也好,联赛也好都用的是控球游戏,楼主对于足球的理解就是只有把球控在脚下,在不断地短传拉扯中队友跑位找到空档,然后给予对方球门有威胁的致命一击。但是毕竟是一款足球游戏,AI的程序设定固化,在使用控球风格的那么多场下来,最大的问题就是控球游戏队友不是呆在原地看戏,要么就是一个人持球附近所有AI都跑到持球队员附近对方球员的身后,导致出球难,而且一旦有明显的空档,己方AI自动跑位空档的积极性非常差。
昨天楼主做PVP土耳其联赛任务的时候差点破大方,自己还是控球游戏风格,对面不管什么水平段位的,基本都是长反或者快反风格,进攻队员侵略性非常强,跑位意识突出,与我方AI形成了鲜明的对比,导致我任务一直过不了。最后我实在受不了了,也换了长反风格,然后就发现我的AI就跟进化了一样,不仅在进攻上AI跑位灵动积极,在防守上AI的自动拦截球路也是不遑多让,非常轻松的就做完了PVP的任务。
此时此刻,楼主真的五味杂陈,控球游戏=球员几乎无有效跑动,反击的时候原地等球,浪费机会;长反快反=球员不仅跑动穿插找空档积极,就算没机会,一样可以慢下来打阵地,但球员的AI跑位还是非常活跃


IP属地:上海1楼2023-10-20 06:43回复
    控球游戏需要你更多的自主规划和控制


    IP属地:浙江2楼2023-10-20 08:15
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      哥们 虽然你喜欢传控但是你的玩法更适合快反长反这种风格,自然用传控胜率不高。个人拙见到是觉得传控是游戏中最好玩的的风格。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-10-20 08:29
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        传控风格需要半场开始2过1,L1+X和R1+X频繁使用


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-10-20 08:46
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          控球游戏只适合打AI,因为没有延迟


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-20 09:02
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            本周更新后还没玩儿,不过上周我控球游戏还玩的好好的。
            长反在前七十分钟中后场大范围脱节,并且前场丢球反抢不如快反积极,主要防守补位都压在禁区前。
            一般进攻持球很容易进入进攻三区,然后扭屁股造任意球和远射或者分边。
            快反确实抢的凶,有很多时候开场要被乱拳打死,顶过一波后,慢慢磨也是有机会的,特别反越位是快反的硬伤,防守全部前提,三条线还特别近。
            没顶过么换一局呀。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-20 09:16
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              用巴萨,只打防反,其它战术空有其名而已。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-20 09:17
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                为什么不试试用快反来传控


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-20 09:27
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                  充分说明你不适合玩传控。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-10-20 09:59
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                    现实就是这样啊,除了强队谁敢玩控球,你水平一般不是那种超强大神的话,玩控球遇到对面水平比你好或者跟你水平一样的,控球防线前压,让你防守很容易有空挡,进攻球员不前插,除非你水平碾压对手戏耍对面,不然就是便秘。对应现实弱队玩控球不是找死,都是蹲坑反击


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-20 10:06
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                      这游戏控球就是不行,不管打电脑还是打人,控球讲究队友的接应,你控球,队友离得远远的,只要对手高位压迫,你会发现周围都没有人来接应,传球就是失误,只能回传门将,再开大脚解围,这时候又有了新的问题,开大脚球在天上飞,众所周知,控球精度好的球员,基本都不太高,头球不好,开大脚,基本就等于把球权送给别人直接被反击。不开大脚,人家压迫,己方Ai周围都没人接应,算什么控球。
                      所以这游戏还是反击来的实用,不管是打人还是电脑。


                      IP属地:安徽11楼2023-10-20 10:09
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                        除非你的技术能做到在后场,中后卫可以无视对手逼抢,能够带球向前推进(这就要求中后卫的盘带和控球技术要相当强)不能对手一抢就想着传球,这就失误了,对手已经封死路线,队友也傻傻的看戏,不接应。


                        IP属地:安徽12楼2023-10-20 10:11
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                          楼主可以试试比赛过程中风格切换,感觉控球风格防守好些,领先时切控球不至于持续被对方压着射门


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-10-20 10:37
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                            快反,或者长反吧,至少还有更多的自动跑动
                            这个游戏的控球战术跟古十风格都差点意思,加上网络会卡很难发挥,又不能靠按键触发跑动


                            IP属地:北京14楼2023-10-20 10:59
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                              控球游戏讲究接应,保持球权,不是往前冲拼那些风险传球。你看西班牙国家队踢球,也不是疯狂往前冲。是这样的,控球游戏时,拿球球员需要至少三个安全传球点,为了凑足这三个安全传球点,大部分附近球员都会跑安全位置接应,这种不断传导可以使己方阵型步步前压,达到压着打的效果。当通过传导拉扯,使对方防线混乱制造出第四传球点时,这四个传球点就会有一到两人前插制造杀机,所以控球游戏的精髓,就是传导而非前插,前插是制造出了空档但是这种威胁传球丢失球权风险很大,为了丢球尽快夺回球员己方防线通常较高,丢失球权会让对手打反击。这就使很多球友有了催眠的感觉,当然,这种催眠踢法想赢球,实力一定高人一等,一方面,让敌人的防守误判跟不上你的传球思路,另一方面,你的防守强度要够高,但是当前版本控球游戏在七八十分钟左右中后卫会空血,导致导致防守积极性下降,经常导致失球。本人场均70%到80%控球,这是个人经验,说实话现版本控球游戏不好打,就是为了自己的足球哲学能在游戏中体现而已,图一乐,玩游戏不只为冲天梯!


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2023-10-20 11:33
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