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求问一下,关于MV已经部署加密后如何解除加密

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如题。
不是单纯的解包图片和声音素材那种。
起因是最近有点空闲,想试着动手对很喜欢的几个RPG MV老游戏进行一点个人向的改编。
开头,添加自定义事件和利用原有素材的时候很顺利,但是想加入一些新的图片素材时遇到了困难,“素材管理”中“导入”了新图片后,测试运行游戏却无法识别该素材。在未加密的新建工程中执行这个操作就没问题,所以应该是加密后的工程不能同时混用未加密的素材,我的理解应该没问题吧?
自己试了试,可以直接加密新素材绕开这个问题,但是好奇心也上来了。想知道正常操作的话,该如何把加密的游戏工程解密成最开始制作时那种开放模式?来位有空的大佬教一下吧,谢谢。


IP属地:重庆1楼2023-10-19 01:09回复