【总有人说枪打塔容易了】
紫霸体0.3秒,轻1打出去瞬间挨打有机会闪出来,不会挨打2次直接被秒(一次被秒当我没说)
基础真伤50%,10000攻击=5000伤害聊胜于无,
7次连击回复10连击值,回复能力锦上添花,实战打boss很明显
连击值不足释放技能,只能当斩杀技,不然血亏
奥义2,连击值低 打爆发地图,比如江湖宗师boss/武道会(一般不打塔)
其余优化,招式绝学等提升命中率
总体来看,手残和上面改动无关,伤害没有量变
紫霸体0.3秒,轻1打出去瞬间挨打有机会闪出来,不会挨打2次直接被秒(一次被秒当我没说)
基础真伤50%,10000攻击=5000伤害聊胜于无,
7次连击回复10连击值,回复能力锦上添花,实战打boss很明显
连击值不足释放技能,只能当斩杀技,不然血亏
奥义2,连击值低 打爆发地图,比如江湖宗师boss/武道会(一般不打塔)
其余优化,招式绝学等提升命中率
总体来看,手残和上面改动无关,伤害没有量变