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有没有武侠游戏类似于魂的

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有没有武侠游戏类似于魂类的,但是有区分,伤害主要体现在对于肢体的伤害形式上,比如用刀或者剑砍到敌人的左腿,敌人的左腿就受伤,打斗的时候动作也会跟着变形,因为总感觉现在的游戏就是砍砍砍,头顶加个血条以及护甲条,韧性条之类的,然后就是砍砍砍,看破防了,敌人就会僵直,然后继续砍砍砍,就算是变身,吃药之类的,也只不过是砍的难度增加了,没有真正的江湖血雨腥风,体现武功的味道,只不过特效更漂亮了而已
而自己的肢体防护比如练硬功,穿护具,来增加自己防护能力,然后跟敌人过招比拼武功,而敌人用的什么招式,自己不知道,可以设置剧情,来在酒馆或者一些线人处了解敌人的招式,就比如武侠片里,打架的时候总是会说,早就听闻阁下的降龙十八掌,武当剑法之类的独步江湖,现特来请教之类的,来掌握一些信息,当然也可以不主动了解,直接上,从一招一式来判断敌人的武功,当然小怪可以略微设置下,但是BOSS之类的还是希望会有一些后手,可以根据人物的性格来设计,比如阴险的人,会有下毒,攻下三路的方式,或者暗藏一手,表面是拳法大家,但是实际剑法更厉害之类的,或者光明磊落,刀剑双绝之类的,在打斗的时候,刀剑互换,自己想破招之道
怎么破招,简单来说,比如一套简单的拳法,先左冲拳,然后右冲拳,然后你可以左格挡,右格挡,趁敌人收力不及时,一拳打敌人中门,敌人于是受了内伤,或者敌人右冲拳的时候,你格挡然后擒拿,直接把敌人的右手关节给卸了,然后在一拳打敌人中门,敌人内伤外伤一起受了,战力大减,你在一个鞭腿踢晕敌人也行,或者一剑指着敌人咽喉,敌人自动认输撤退,这种撤退或者击晕形式可以体现在切磋或者不留活口的表现形式不同上面
当然单人的打斗,和一堆小兵的打斗,表现形式也会不一样,这个就得看怎么设计了,还有剧情的表现也是
不知道有没有这种游戏,或者未来会不会出现这种游戏,一点小幻象


IP属地:河南1楼2023-10-16 23:04回复
    要不你做一个吧,太长了不看


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-10-17 23:24
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      他长了,不看


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-10-19 18:43
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