算是个老二次元吧,当然,互联网上不敢谈什么资历,因为总会有比你水平更高的大神。当然,这不是重点
在14年那会儿二游刚开始的时候,玩了米桑的崩2,被米桑的“宅男最懂宅男”类似的话骗过。后来因为各种因素接触了《闪乱神乐》系列,算是接触了美少女游戏这个门类。林林总总也知道了《超次元海王星》系列。当然,如果真要说接触得最早的美少女游戏的话,应该是psp的《DOA沙滩排球》了。不过,因为时间问题,《闪乱神乐》虽然买了不少,但只玩了EV。《超次元海王星》没玩过。《沙滩排球》当时真的觉得没啥玩头,psp主要玩了《伊苏》和《战神》。
如上,是前提,算是个人游戏经历的介绍。下面就是关于百合的部分了。
了解过这些游戏的应该知道,这些游戏并没有可供玩家代入的角色,游戏中角色也经常会为了福利进行一些“过分亲密”的举动。当然,我不否认可能确实有人把这个当作“百合”来看,但我一直以为,这其实只是为了让游戏在卖肉的时候更容易过审,不必局限于xx游戏的范围内,或者,是为了照顾一些不喜欢后宫形男主出现(或者换个说法,为了方便玩家代入自己是那些美少女老公,不固定一个主角的人设)这种作品里,虽然美少女们互相摸来摸去,但本质上是服务男性玩家的。《闪乱神乐》也在ns上出过供玩家代入的恋爱摸摸游戏
所以,我一直认为崩坏学园2的百合营业都是依照这种思路设计的。包括后面出的崩3,主角摄像头,可以在舰桥上摸女武神,然后剧情中没有。这种设计本质上都是类似的思路。当然,对于米桑来说,他们可能只是抄了一种游戏模式,并没有请理解这些做法的用意。也可能是知道这种用意,但找到了更好的“训练方式”吧。
其实后来我也知道,我当时理解得或许有些片面了,因为真的有人磕百合cp,并因此厌恶男性玩家代入。当然,那时候这种声音算不上主流,我甚至不记得这种声音有掀起过什么波澜。而现在国产二游的状况……不得不说,令人唏嘘。
实际上,我也接触过一些更实际意义上的百合作品。以我感觉的话,那里面的角色设计其实更偏向于乙游一些。而当下国产二次元游戏的女性角色设计,用比较委婉的说法,很难想象这些角色是为了百合而设计的。
其实逻辑上也比较合理,因为纯正的百合,目标受众应该是以女性为主的,所以其设计也应该更偏向于同样面向女性的乙游作品。
在14年那会儿二游刚开始的时候,玩了米桑的崩2,被米桑的“宅男最懂宅男”类似的话骗过。后来因为各种因素接触了《闪乱神乐》系列,算是接触了美少女游戏这个门类。林林总总也知道了《超次元海王星》系列。当然,如果真要说接触得最早的美少女游戏的话,应该是psp的《DOA沙滩排球》了。不过,因为时间问题,《闪乱神乐》虽然买了不少,但只玩了EV。《超次元海王星》没玩过。《沙滩排球》当时真的觉得没啥玩头,psp主要玩了《伊苏》和《战神》。
如上,是前提,算是个人游戏经历的介绍。下面就是关于百合的部分了。
了解过这些游戏的应该知道,这些游戏并没有可供玩家代入的角色,游戏中角色也经常会为了福利进行一些“过分亲密”的举动。当然,我不否认可能确实有人把这个当作“百合”来看,但我一直以为,这其实只是为了让游戏在卖肉的时候更容易过审,不必局限于xx游戏的范围内,或者,是为了照顾一些不喜欢后宫形男主出现(或者换个说法,为了方便玩家代入自己是那些美少女老公,不固定一个主角的人设)这种作品里,虽然美少女们互相摸来摸去,但本质上是服务男性玩家的。《闪乱神乐》也在ns上出过供玩家代入的恋爱摸摸游戏
所以,我一直认为崩坏学园2的百合营业都是依照这种思路设计的。包括后面出的崩3,主角摄像头,可以在舰桥上摸女武神,然后剧情中没有。这种设计本质上都是类似的思路。当然,对于米桑来说,他们可能只是抄了一种游戏模式,并没有请理解这些做法的用意。也可能是知道这种用意,但找到了更好的“训练方式”吧。
其实后来我也知道,我当时理解得或许有些片面了,因为真的有人磕百合cp,并因此厌恶男性玩家代入。当然,那时候这种声音算不上主流,我甚至不记得这种声音有掀起过什么波澜。而现在国产二游的状况……不得不说,令人唏嘘。
实际上,我也接触过一些更实际意义上的百合作品。以我感觉的话,那里面的角色设计其实更偏向于乙游一些。而当下国产二次元游戏的女性角色设计,用比较委婉的说法,很难想象这些角色是为了百合而设计的。
其实逻辑上也比较合理,因为纯正的百合,目标受众应该是以女性为主的,所以其设计也应该更偏向于同样面向女性的乙游作品。