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有用Go做游戏服务端的大佬吗,有个合作

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目前我这里有个游戏项目,优化的不好,并发在200附近的时候,每个响应已经在20-30S了。想找个有实际游戏开发经验的大佬合作,最好以SLG为宜,其他类型也可以。主要是真实解决过大概单服5000-8000人的项目问题的经验就行。按单服5000-8000算,并发按15%-20%算,每个请求大概在50ms之内响应,我觉得就可以了。基本不用考虑硬件问题,如果是服务器硬件问题,扩容还是什么都可以,只要拿出运行期服务器CPU和其他数据就足够说明问题。


IP属地:四川1楼2023-10-09 19:26回复
    20s,延迟高的有点离谱,看样子感觉是锁的问题,如果涉及到数据库,得考虑缓存。并发数上限我只在grpc遇到明显的,普通的连接应该不是问题(本人没搞过游戏服务器,但折腾过网络这块的,弱弱的建议一下)


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-11 09:22
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      没有游戏开发经验,但是有5年go经验,并发性能问题也处理过不少


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-10-15 22:42
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        用golang做过1w并发的iot服务,tcp协议


        IP属地:湖北5楼2023-10-16 16:07
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          本人丰富的slg经验 go Java lua py 都能撸 c# cpp马马虎虎


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-10-21 04:14
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            7年游戏开发


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2023-12-01 16:23
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              每个请求,日志打一下看下耗时在哪,是数据库还是网关排队,优化下不就行了


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-08 15:11
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