通俗来说,就是以击杀人头数-因伤退场数-辅助或治疗量这三维数据来确定战绩,类似于王者荣耀。
观前说明:
1.击杀人头数自血战开篇算起,截止漫画686话(动画、漫画剧情不同按动画走向),且部分结合小说剧情。击杀按单次击杀算,如苍都被小白冰冻,又被雨龙击败打晕,再被哈斯处决,则分别算进三人人头总数各一次(苍都有点惨);
2.退场统计,按有明确战斗结果的战斗算,中止者(如恋次VS巴兹比)不计入;
3.辅助,如浦原开发侵影药、京乐释放蓝染、王悦为一护打造亲斩魄刀均计入;救援,如涅茧利治疗小白、剑八,防止一角、弓亲的必败结局等成功救援计入,救援对象于此战中仍阵亡者如剑八救援八千流则不计入;
4.击杀不同的敌人产生的价值不尽相同,投射在游戏上就如同击杀敌方射手和辅助的区别。鉴于友哈和亲卫队的特殊身份,击杀友哈者额外加2个人头,击杀亲卫队者额外加1个人头;
5.B和M死于圣别,X最终死于吉良,D、J最终死于葛力姆乔,伊邦最终死于友哈,但根据动画26话走向,以及客观分析,本表按B的人头给雨龙,X的人头给京乐,M的人头给小白,D的人头给店长,J的人头给葛力姆乔。
一家之言,如有不认同,还请包涵。
观前说明:
1.击杀人头数自血战开篇算起,截止漫画686话(动画、漫画剧情不同按动画走向),且部分结合小说剧情。击杀按单次击杀算,如苍都被小白冰冻,又被雨龙击败打晕,再被哈斯处决,则分别算进三人人头总数各一次(苍都有点惨);
2.退场统计,按有明确战斗结果的战斗算,中止者(如恋次VS巴兹比)不计入;
3.辅助,如浦原开发侵影药、京乐释放蓝染、王悦为一护打造亲斩魄刀均计入;救援,如涅茧利治疗小白、剑八,防止一角、弓亲的必败结局等成功救援计入,救援对象于此战中仍阵亡者如剑八救援八千流则不计入;
4.击杀不同的敌人产生的价值不尽相同,投射在游戏上就如同击杀敌方射手和辅助的区别。鉴于友哈和亲卫队的特殊身份,击杀友哈者额外加2个人头,击杀亲卫队者额外加1个人头;
5.B和M死于圣别,X最终死于吉良,D、J最终死于葛力姆乔,伊邦最终死于友哈,但根据动画26话走向,以及客观分析,本表按B的人头给雨龙,X的人头给京乐,M的人头给小白,D的人头给店长,J的人头给葛力姆乔。
一家之言,如有不认同,还请包涵。