假期肝完了《伊苏X》,PS4版。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4746463bdd504fc2a25fb00dd5dde7f0/8e37e950352ac65c7850ac40bdf2b21192138ad9.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_3f76700c93a1d5c70ead0a2804c175ff)
先说缺点:
1.画面是真的挫。挫到我很难形容、很想去忽视的程度。贴图的质量、场景(主要是远景)建模的精细程度,感觉比之前还有所下降。应该是为了做NS版本导致的?
2.PS4Pro,在这种画面下,偶尔是会掉帧的。
3.肉眼可见的素材重复。怪物、岛屿地图等等吧。
4.结合上一条,你能感受到那种“欧美3A大作”喜闻乐见(?)的游戏填充方式。你能感觉出来,法老控在某些地方是“偷懒”了的——可能这也算一种“学习”?
5.主线有部分桥段我觉得写得比较一般。
夸夸优点:
1.战斗部分是真的好。从7开始初具雏形的战斗系统,一点一点做到如今这作的战斗,我认为是值得好评的。
2.演出进步。战斗演出、剧情演出都很强,至少对于《伊苏》系列来说是值得肯定的。尤其战斗演出,配合本作的战斗和一些剧情编排,体验非常之好。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f9487581ff014a90813e46b599773971/e6d6d0160924ab1870742b0473fae6cd7a890bd0.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_80d904603307bf6bc8a415173517497b)
3.海战非常邪。反正我确实是第一次见能用魔法加速、开启护盾后直接船艏CQC敌舰,还装备重力弹药、制导武器和大激光炮的风帆战舰。感觉也就JRPG里能给你整这种活了,你不一定非要觉得这海战系统有多好,但它确实整的很邪,有乐子。
4.女主角塑造成功。关于“好兄弟”的话题,咱就不多说了。能顶着双娜的压力,结合游戏机制把女主角塑造到这个程度,令人满意。
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5.NPC支线情节相当不错。这次确实自己搞一个crew,弄一船朋友、帮手跟你冒险,看着他们成长起来、或者生活产生变化的感觉,是不错的。我觉真要拿8、9、10对比的话,我最喜欢的还是10的这帮船员。
6.虽然主线有些情节我并不是很满意,但整体来讲,这次的主线剧情没啥拖泥带水的感觉,节奏还是相当好的。
7.所以,虽然开头提了缺点,但还真就不太影响实际游玩。整个游戏玩下来,还是以流畅、爽快这种感觉为主。法老控也不是全盘摸鱼,能看出来还是有花相当的精力把想做好的部分给做好了的。这,也不知能不能算法老控的“手艺”?
一些谈不上优缺点的地方,主要集中在设定和剧情上:
1.设定上拿了不少北欧神话的典故,“故事”游戏里人说的都是“萨迦”,这北欧味儿一下就上来了。游戏里提到的神祗、神话地名之类的也都能对得上,背景弄得还比较严肃,但也没有很宽张就是了,非常适度。当然,北欧海盗抽雪茄这事儿,就很日式西幻。
2.主线剧情是比较推唯心的那套,他们应该是拿了荣格的集体潜意识之类的理论来说这事儿。我个人可以接受。
3.主线格局上确实没法和8比,8那时间线可能得横跨了有几千万、甚至上亿年,真比不了啊。至于具体的情节编排,本作主要的剧情反转,基本都能猜到,但中前期最大那个反转,我确实第一时间没跟上;最后的BOSS战那个2VS2情节展开,也是我没想到的——我之前看视频已经知道这里要2VS2了,但我没想到的是,它如此展开的理由。我个人觉得是整挺好的,意外,但合理。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c338f02704a7d933bfa8e47b9d4ad194/2b8df8dcd100baa1019a8d880110b912c9fc2e84.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_026414f431f2e4bcbfffc9ac1a70deaf)
总体来讲《伊苏X》我个人还是相当满意的——当然也可能是我过于结晶。经济独立以后,YS属于出一作我买一作,还往往不止买一个平台的那种。“法老控能活到现在,你们这帮粉丝都有责任”,感觉说得就是我了。
能玩的朋友还是一定要玩一下啊。
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先说缺点:
1.画面是真的挫。挫到我很难形容、很想去忽视的程度。贴图的质量、场景(主要是远景)建模的精细程度,感觉比之前还有所下降。应该是为了做NS版本导致的?
2.PS4Pro,在这种画面下,偶尔是会掉帧的。
3.肉眼可见的素材重复。怪物、岛屿地图等等吧。
4.结合上一条,你能感受到那种“欧美3A大作”喜闻乐见(?)的游戏填充方式。你能感觉出来,法老控在某些地方是“偷懒”了的——可能这也算一种“学习”?
5.主线有部分桥段我觉得写得比较一般。
夸夸优点:
1.战斗部分是真的好。从7开始初具雏形的战斗系统,一点一点做到如今这作的战斗,我认为是值得好评的。
2.演出进步。战斗演出、剧情演出都很强,至少对于《伊苏》系列来说是值得肯定的。尤其战斗演出,配合本作的战斗和一些剧情编排,体验非常之好。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f9487581ff014a90813e46b599773971/e6d6d0160924ab1870742b0473fae6cd7a890bd0.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_80d904603307bf6bc8a415173517497b)
3.海战非常邪。反正我确实是第一次见能用魔法加速、开启护盾后直接船艏CQC敌舰,还装备重力弹药、制导武器和大激光炮的风帆战舰。感觉也就JRPG里能给你整这种活了,你不一定非要觉得这海战系统有多好,但它确实整的很邪,有乐子。
4.女主角塑造成功。关于“好兄弟”的话题,咱就不多说了。能顶着双娜的压力,结合游戏机制把女主角塑造到这个程度,令人满意。
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5.NPC支线情节相当不错。这次确实自己搞一个crew,弄一船朋友、帮手跟你冒险,看着他们成长起来、或者生活产生变化的感觉,是不错的。我觉真要拿8、9、10对比的话,我最喜欢的还是10的这帮船员。
6.虽然主线有些情节我并不是很满意,但整体来讲,这次的主线剧情没啥拖泥带水的感觉,节奏还是相当好的。
7.所以,虽然开头提了缺点,但还真就不太影响实际游玩。整个游戏玩下来,还是以流畅、爽快这种感觉为主。法老控也不是全盘摸鱼,能看出来还是有花相当的精力把想做好的部分给做好了的。这,也不知能不能算法老控的“手艺”?
一些谈不上优缺点的地方,主要集中在设定和剧情上:
1.设定上拿了不少北欧神话的典故,“故事”游戏里人说的都是“萨迦”,这北欧味儿一下就上来了。游戏里提到的神祗、神话地名之类的也都能对得上,背景弄得还比较严肃,但也没有很宽张就是了,非常适度。当然,北欧海盗抽雪茄这事儿,就很日式西幻。
2.主线剧情是比较推唯心的那套,他们应该是拿了荣格的集体潜意识之类的理论来说这事儿。我个人可以接受。
3.主线格局上确实没法和8比,8那时间线可能得横跨了有几千万、甚至上亿年,真比不了啊。至于具体的情节编排,本作主要的剧情反转,基本都能猜到,但中前期最大那个反转,我确实第一时间没跟上;最后的BOSS战那个2VS2情节展开,也是我没想到的——我之前看视频已经知道这里要2VS2了,但我没想到的是,它如此展开的理由。我个人觉得是整挺好的,意外,但合理。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c338f02704a7d933bfa8e47b9d4ad194/2b8df8dcd100baa1019a8d880110b912c9fc2e84.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_026414f431f2e4bcbfffc9ac1a70deaf)
总体来讲《伊苏X》我个人还是相当满意的——当然也可能是我过于结晶。经济独立以后,YS属于出一作我买一作,还往往不止买一个平台的那种。“法老控能活到现在,你们这帮粉丝都有责任”,感觉说得就是我了。
能玩的朋友还是一定要玩一下啊。