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问个规则问题

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问个问题,关于这张牌的
例如在edh中,我和一个对手,他有两个10/10的怪攻击我,我用这个选择了对面其中一个,我和对面都是10血,那么战斗伤害结算后会发生那种情况?
1,我的缋击章先反伤打死对面
2,我的反伤和战斗伤害同时造成,两个一起死。
3,他先打死我,我死了所以堆叠上的东西移出游戏,对手不会死。
请问正确是会怎么结算?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-05 00:37回复
    2,防止防害是静止式异能,馈击掌的反伤用的是“如果~”,也是静止式异能,都不进堆叠。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-05 01:19
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      网页链接 會導致平局。饋擊掌創造了一個替代式效應會在傷害階段和傷害一起發生,於是你們兩個人一起被打到0血,狀態檢查生效,平局。


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-10-05 06:13
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        平局,血量都为零点,检查状态


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-10-05 09:20
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          平局啊,馈击掌先生效,然后两个人一起挨10点伤害,同时被打死


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-05 09:22
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            平局,2个都死了。血量归零并不会马上输掉游戏,而是进行状态检查。伤害结算后状态检查你俩都是0血所以平局


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-05 09:47
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              平局吧。。。攻击阶段开始馈击掌选定目标,攻击阶段两个10/10打你,你-10和对面-10都是攻击阶段发生,攻击阶段结束,双方都是0血,平局


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-05 12:26
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                615.5. 一些防止性效应包括额外效应,它可能会提及被防止的伤害数量。防止本身将在原事件发生的时刻;效应其余的部分在此之后马上进行。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-10-05 14:22
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                  血量为0的牌手输掉是状态动作,伤害防止之后会立马发生附加动作,因此你失去十点生命,防止了十点伤害然后对面马上失去十点生命,然后状态检查发现你们血量都为零,平局


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-10-07 21:42
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