你遇到的问题可能是由多种因素导致的,包括服务器问题、网络延迟或本地客户端的处理速度。1. 服务器问题:有些服务器可能会对数据传输进行一定的限制,这可能会导致射击的判定出现问题。例如,如果服务器的刷新率较低,那么在快速的射击中可能会出现子弹没有及时同步到所有玩家的情况。可以尝试更换不同的服务器或者等待官方优化现有服务器。2. 网络延迟:尽管这种情况不太可能发生,但也不能完全排除。如果你和服务器之间的连接不稳定或有延迟,也可能会影响击中的判定。可以使用加速器来改善你的网络环境。3. 本地处理速度:如果你的电脑硬件(比如CPU 或 GPU)性能不足,或者内存不够用,可能导致游戏不能及时处理所有的射击事件。确保你的机器配置足够运行这个游戏。4. 软件设置与调试:① 在游戏中调整灵敏度和鼠标精准度可能会有所帮助。② 清理磁盘空间并保证足够的可用内存。③ 检查是否有其他程序占用大量资源导致游戏响应不顺畅。5. 关于假击中现象的具体分析:如果在同一时间多个玩家开枪并且瞄准的是移动目标,可能出现只有部分伤害被计算的情况;另外,一些武器有弹药分散设定,即使命中也可能因为距离等因素造成实际伤害小于预期。总的来说,可能需要结合具体情况来做具体分析和解决措施