神之墓地的剧情整理集我在小学时就看到过,从那时起我便将神之墓地视为心中的最佳魔兽地图,并决定了要把神之墓地做动画或至少是漫画的梦想,尽管我目前还未上大学,绘画水平也不怎么地,但有朝一日我一定会将它以动漫的形式展现出来。神墓并非只有三部曲,还有一个完成度只有三分之一不到的前传—神国陨落(战役类型,神死亲自做的),各位有兴趣可以去玩一下。
神墓3.8的剧情我觉得最有可取之处就是昊天夺取无上道果,老龙神在无数时间线中穿梭(龙族至宝:时空断层珠)与昊天(天道)博弈以及最终与年轻龙神的相遇,这可以融入进神墓第三部中,修改三界破灭这一悲剧,因为这个结局带来的虚无感太强了,我认为可以有别的结局(问就是三界破灭这种东西肯定过不了审)。魔神那一部分剧情显得冰封魔帝太小丑了,比当工具人还离谱,我暂时不考虑这些。
将神之墓地做成动漫的最大一个问题就是,神墓三部曲的时间跨度太大,就像编年史一样,若要将它连贯起来,需要大量的取舍和修改(超长篇的东西不好驾驭),这是决定剧情好坏的一个核心问题。
神墓的世界观,如果只从三部曲上面看的话,就是一个偏黑暗系的玄幻小说,但若各位去看看神国陨落的话,就是能感受到神死是明显想做一个更加真实的世界,而不是老掉牙的玄幻修真体系。“半神”这个东西,只不过是神国神主对于天地之力的更进一步分析加以运用而创造的体系,在诸神陨落之战之中传播开来而已。在神国陨落之中,神死明显有着把神墓中的东西更加理论化,具体化的倾向,虽然是编造吧,但总比瞎扯淡好。我希望大学以后能去学哲学,历史或者社会学,这样能编得更真实一些。另外,我想将神墓中的人与人之间实力差尽量缩小一些,毕竟无限接近神的第一代冰封魔帝不也是被众守墓人给围攻死了吗(还不是全部,还有几位拖着君无邪)(守墓老人也肯定没去,他一不能离开墓冢,二全都去了这不让人偷家么)。实力差较小,地方的人们、民族容易形成统一的意识来对抗其他人(针对咱们中华文化而言的),实力差大,一堆大小城和宗门,一堆强者开辟莫名其妙的空间,那就又回到俗套网文中去了。国与国之间的对抗,社会之中的各个矛盾,乃至最终世界的存亡,穿插着一位位人物的传奇与悲剧,这才是神之墓地,那支离破碎而又令人着迷的世界。
虽然我说的可能不好,有很多不对的地方,不过现在还早,我的任务是好好学习 ,希望未来能给大家带来一个我心中的神之墓地,深受大家喜爱的神之墓地。
神墓3.8的剧情我觉得最有可取之处就是昊天夺取无上道果,老龙神在无数时间线中穿梭(龙族至宝:时空断层珠)与昊天(天道)博弈以及最终与年轻龙神的相遇,这可以融入进神墓第三部中,修改三界破灭这一悲剧,因为这个结局带来的虚无感太强了,我认为可以有别的结局(问就是三界破灭这种东西肯定过不了审)。魔神那一部分剧情显得冰封魔帝太小丑了,比当工具人还离谱,我暂时不考虑这些。
将神之墓地做成动漫的最大一个问题就是,神墓三部曲的时间跨度太大,就像编年史一样,若要将它连贯起来,需要大量的取舍和修改(超长篇的东西不好驾驭),这是决定剧情好坏的一个核心问题。
神墓的世界观,如果只从三部曲上面看的话,就是一个偏黑暗系的玄幻小说,但若各位去看看神国陨落的话,就是能感受到神死是明显想做一个更加真实的世界,而不是老掉牙的玄幻修真体系。“半神”这个东西,只不过是神国神主对于天地之力的更进一步分析加以运用而创造的体系,在诸神陨落之战之中传播开来而已。在神国陨落之中,神死明显有着把神墓中的东西更加理论化,具体化的倾向,虽然是编造吧,但总比瞎扯淡好。我希望大学以后能去学哲学,历史或者社会学,这样能编得更真实一些。另外,我想将神墓中的人与人之间实力差尽量缩小一些,毕竟无限接近神的第一代冰封魔帝不也是被众守墓人给围攻死了吗(还不是全部,还有几位拖着君无邪)(守墓老人也肯定没去,他一不能离开墓冢,二全都去了这不让人偷家么)。实力差较小,地方的人们、民族容易形成统一的意识来对抗其他人(针对咱们中华文化而言的),实力差大,一堆大小城和宗门,一堆强者开辟莫名其妙的空间,那就又回到俗套网文中去了。国与国之间的对抗,社会之中的各个矛盾,乃至最终世界的存亡,穿插着一位位人物的传奇与悲剧,这才是神之墓地,那支离破碎而又令人着迷的世界。
虽然我说的可能不好,有很多不对的地方,不过现在还早,我的任务是好好学习 ,希望未来能给大家带来一个我心中的神之墓地,深受大家喜爱的神之墓地。