如果你想自己很能打。上三行选你喜欢的武器点满。
如果你是带兵打仗强而无敌。智力点满(10点上限),管理(大幅增加带兵数,记得点出扔装备升级士兵的天赋,这个很重要,后期没时间给你练兵,都是拉进来直接升满的)点满。医术(减少战损,终极技能强无解,但至少智力7才能到出终极技能)点满。器械酌情。工程师你可以专门分配一个队友来干这个。但我顺手点满了,反正智力都满,顺手了。然后点统御,点出每有一座城+5兵,中后期这个天赋加得带兵具多。战术点两点到75多10带兵。战术也可点满。后面的技能不错。然后是骑术,跑动点满,活力有4点可以了。跑动的技能那里还能加一点活力,那样就5点。除了终极天赋都能点到。但终极天赋是对个人加强。对带兵可有可无,但中间的技能很强。锻造主要是赚钱,但赚钱有很多办法。看你喜欢。弓术点满,这游戏最强的两个兵种(巴弓和可汗)都是弓系。你弓术能加强他们。其余的技能看着加就行了。如果你不想玩弓兵,就点第一行的武器天赋。对应的武器技能会有相应的队长技能增加使用这类武器的士兵。这些技能练上去。你带兵已经很能打了。
至于同伴。你先确定他们的定位。
如果是你打算把他们带在军队里的。就主点上三行。弓术,跑动,骑术优先。这三个里面有很多很强队长技能。能加强战场的士兵。
如果你决定了这个同伴是出去带兵的。那就主点管理,统领和医术。也就是下三行。
如果你是带兵打仗强而无敌。智力点满(10点上限),管理(大幅增加带兵数,记得点出扔装备升级士兵的天赋,这个很重要,后期没时间给你练兵,都是拉进来直接升满的)点满。医术(减少战损,终极技能强无解,但至少智力7才能到出终极技能)点满。器械酌情。工程师你可以专门分配一个队友来干这个。但我顺手点满了,反正智力都满,顺手了。然后点统御,点出每有一座城+5兵,中后期这个天赋加得带兵具多。战术点两点到75多10带兵。战术也可点满。后面的技能不错。然后是骑术,跑动点满,活力有4点可以了。跑动的技能那里还能加一点活力,那样就5点。除了终极天赋都能点到。但终极天赋是对个人加强。对带兵可有可无,但中间的技能很强。锻造主要是赚钱,但赚钱有很多办法。看你喜欢。弓术点满,这游戏最强的两个兵种(巴弓和可汗)都是弓系。你弓术能加强他们。其余的技能看着加就行了。如果你不想玩弓兵,就点第一行的武器天赋。对应的武器技能会有相应的队长技能增加使用这类武器的士兵。这些技能练上去。你带兵已经很能打了。
至于同伴。你先确定他们的定位。
如果是你打算把他们带在军队里的。就主点上三行。弓术,跑动,骑术优先。这三个里面有很多很强队长技能。能加强战场的士兵。
如果你决定了这个同伴是出去带兵的。那就主点管理,统领和医术。也就是下三行。