少前这个IP原本的吸引点就不是什么媚宅,而是现实世界武器的娘化,和硬核,宏大的剧情世界观。少前2应该是少前1以上特点的延续才对,然而刚体验完新手教程的我只有满满的失望和气愤:
一个战棋游戏非要搞那么详细的3d交战动画做什么?你觉得你的动画很酷吗?只会浪费时间,看着跟个**似的,配音更是尴尬的要死,和硬核战术一点都不搭边,全是无效沟通,打个仗中二病还发作了是吧。而且人形的代号还不是少前1那样是武器型号(我寻思这不是少前ip的精髓吗?),我好像还记得教程里面有个拿刀砍人的?(血压已经高了)
就这么说吧,这个游戏目前来看,除了名字之外和一部分元素外(剧情提到的绿区黄区、人形),我压根看不出它是少前1的续作。
一个战棋游戏非要搞那么详细的3d交战动画做什么?你觉得你的动画很酷吗?只会浪费时间,看着跟个**似的,配音更是尴尬的要死,和硬核战术一点都不搭边,全是无效沟通,打个仗中二病还发作了是吧。而且人形的代号还不是少前1那样是武器型号(我寻思这不是少前ip的精髓吗?),我好像还记得教程里面有个拿刀砍人的?(血压已经高了)
就这么说吧,这个游戏目前来看,除了名字之外和一部分元素外(剧情提到的绿区黄区、人形),我压根看不出它是少前1的续作。