众所周知,不痛不痒是大卫的传承技能,一起出的还有钢筋铁骨。当时的钢筋是作为疲劳技能可以多次使用,通过冲刺躲过屠夫空刀,可以当作一层健康状态,正好搭配了不痛不痒。
然而现在钢筋改版之后只能上钩后使用一次,不痛不痒就成了拖人类后腿的印度技能。屠夫知道有人带不痛不痒都会赶紧抱起来,第三条效果就很鸡肋,现状就是基本上是给自己挂了一刀杀,换来没有血迹和咬根,风险大收益低。
大家觉得不痛不痒是否需要改动呢?有什么好的改动方案分享一下
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