看完绝命笋干的模组视频和远牙的模组,我有了个绝妙的设想,请听我细细说来
众所周知,远牙的两个模组是针对同一个天赋的,这就代表着,针对同一个天赋出第二个模组已有前例。那么,既然鹰角面临着散射手、术战者、解放者甚至领主不好出模组的难题,何不选择针对已经出过的天赋再出一个模组呢?这样不就又可以拖拖拖了?
以塞雷娅的y模为例,现在三级的模组是“每在场上停留18秒,攻击力+7%,防御力+6%,最多叠加5层”,那么,新的针对这个天赋的模组就可以是能叠更多层,但每一层给的攻防都比现在的y模更少(注,最终上限更高),然后我们将现在这个Y模组命名为Y-Y模组,将新模组命名为Y-X模组,那么这就大功告成了
众所周知,远牙的两个模组是针对同一个天赋的,这就代表着,针对同一个天赋出第二个模组已有前例。那么,既然鹰角面临着散射手、术战者、解放者甚至领主不好出模组的难题,何不选择针对已经出过的天赋再出一个模组呢?这样不就又可以拖拖拖了?
以塞雷娅的y模为例,现在三级的模组是“每在场上停留18秒,攻击力+7%,防御力+6%,最多叠加5层”,那么,新的针对这个天赋的模组就可以是能叠更多层,但每一层给的攻防都比现在的y模更少(注,最终上限更高),然后我们将现在这个Y模组命名为Y-Y模组,将新模组命名为Y-X模组,那么这就大功告成了