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二代职业划分更细,上位职业疑似取消

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如题,这里是一代玩了上千小时的老玩家。这几天眼馋看了好几个媒体试玩视频。给我的感觉就每个职业更加强调各司其职和不可替代性了,没有所谓的完全上位替代的职业,下面听我慢慢分析。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-25 15:36回复
    那大佬你说啊~(为了抢2L)


    IP属地:广东2楼2023-09-25 15:39
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      首先我们拿一代来举例子。初始职业战法弓,其中弓是带双刀的。战士的上位职业是斗士,法师是巫师,游侠是神射手。
      然后根据我这个老玩家游完了很久的时间来看,这种职业定位是有些许失败的。
      先拿争议最大的游侠(小弓)和神射手(大弓)来说,小弓作为初始职业,有最强的双刀技能断头台和弓箭技能箭雨。作为本来应该是上位职业的大弓来说,本来就是主打弓箭狙击的,双刀技能比不过小弓还说的过去,但连弓箭技能都被小弓抢了饭碗。导致玩家在线招募随从的时候看到小弓基本上是闭眼招,大弓彻底坐上冷板凳。而且作为上位职业,同样和小弓带双刀,却在技能机制上比不上初始职业,六个技能格还要浪费三个去装没什么特色的匕首技能(大弓的匕首技能刺客和小弓全有)实在是个天大的笑话。
      二代的设计师估计也是察觉到了这一点觉得双刀加弓箭太强了,索性拆分出了两个职业,双刀盗贼和弓手。再把技能格缩减到4个,这样职业间就不会有机制重叠性,每个职业都能发挥出自己的能力了。
      从开局可以选择四种职业来看,已经可以初见端倪。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-25 15:47
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        再来谈谈一代的法师和巫师。众所周知一代的法师是没有高阶魔法的,有的只是低中级魔法加一堆辅助技能。但是对比一下上位职业巫师有多拉胯呢?法师的大招暗缚术只能控一个敌人,而且自己不能移动,等于自己控自己,时间还不长(看起来就像是随便凑数的辣鸡技能)被巫师的初级技能迟缓结界完爆,人家不仅可以脱手控,还是个范围技能。
        再来说说充能结界,增加全体的防御力20%。在初期玩家身上装备还很差双防都没过百时这个技能非常鸡肋,后期玩家都随身带着一堆药,不需要你那点皮毛防御。什么?你说一代龙信buff都可以叠加四次?充能结界可以叠到80%防御力?得了吧,一代那个蠢比ai,你身上有buff时根本不会再继续给你放同样的技能的,也就是随从不会给你叠加buff。
        那有人又说,哎呀法师不是还有一个加血嘛,巫师又没有,这还不够独特吗?
        ……那个加血不能回复灰色体力条,也就是最大体力上限。众所周知龙信1里被怪物攻击不仅会掉血还会掉最大体力,而最大体力只能磕药才能回复。一个招牌技能不如烂大街的血药你告诉我意义何在。
        所以法师和巫师一对比,既没有强力大魔法,辅助能力又不伦不类。定位就非常尴尬了。
        而从二代演示视频我们可以看到,法师重攻击改成了治疗术,并且会给自己一个类似格挡的buff(视频里被一只哥布林打了没掉血夜没出硬直)
        似乎是游戏设计师注意到了一代的问题,想要在二代彻底增强法师的辅助能力,和巫师的职业功能定位彻底划分开,而不是上位和下位的区别。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-25 15:59
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          另外一点可以初见端倪的就是有个试玩视频里展示了转职系统。
          界面上显示可以转职的有战士,法师,盗贼,弓手,斗士,巫师,另外三个是疑问号。
          已知卡普空已经公布了两个混合职业魔剑士和魔弓手来看,那么三个疑问号就只剩下了一个。
          目前来看似乎只有九种职业,当然如果卡普空藏了职业其实有更多那就更好了。
          现在我们就先假设一下,如果卡普空没有藏着内容,职业就是只有九个。
          那么我个人认为的职业群应该是6+3,而不是一代的3+3+3。
          一代的是三初始三上位三混合职业
          二代的应该是6基础加2混合加1个未知职业。
          也就是战士,法师,盗贼,弓手,大剑,巫师为基础职业。
          魔剑士魔弓手混合职业。
          第九个职业猜想可能也是混合职业?一代的武器大师?(刺客)
          或者是完全全新的职业,敬请期待。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-25 16:06
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            从转职系统和试玩视频来看,二代在职业划分上卡普空是用心了的。希望打造一个每个职业都有不可替代的功能的职业群。你选择了弓就只能用弓,选择了双刀就没有战士的盾牌防御和斗士的厚重攻击力和击飞力,但是你有了灵活身法和快速的刺击。你选择了巫师可以有毁天灭地的伤害,但是二代法师的辅助性更强了,甚至可能团队作用要超过巫师。
            像是一代游侠那种近战远程都强到爆炸的万金油,怕是要成为过去式了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-25 16:10
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              如果斗士和巫师算基础职业的话,那公会小哥应该不会给出怪物袭击的任务提示的
              因为,小哥说了,初始不能转斗士巫师,是因为怪物袭击导致大剑巫杖不够用,所以不能转(小哥还有点帅的)


              IP属地:广东7楼2023-09-25 16:27
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                非常赞同,秘法重做也是因为战士上位,有职业特色独特性是好事,但是就怕那些物免魔免怪没删干净


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-25 16:43
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                  应该是按每个职业一种武器的思路来制作了吧,感觉会不会pv1就已经把全部职业放出来真没藏东西了😭


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-25 16:52
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                    还不公布发售日急急急


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-25 17:06
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                      综上所述,个人认为二代大概率没有大弓这个职业了(因为和初始职业弓手定位冲突)也没有更独特的弓箭技能设计了。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-25 17:11
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                        1代设计最水的就是刺客,其次大概就是大弓了。
                        不如把这些职业的部分技能直接给到基础职业。
                        伊津野也是说了,为了保证职业的特色,删除了部分职业。
                        并且明确游侠是没有了,好不容易拆开,怎么可能又并回去。
                        考虑到敌人都有标枪了,所以我宁愿相信黄绿混合是标枪也不觉得会是一代的游侠。


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2023-09-25 17:25
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                          我希望是每个职业两种上级转职+三种混合职业


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-09-25 17:25
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                            最后一个职业基本不用猜吧,感觉大概率是第一次宣传片里那个拿香炉的职业


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-25 17:26
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-26 00:59
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